Destiny & colon; Förlitlig på DLC & quest;

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 19 Januari 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Destiny & colon; Förlitlig på DLC & quest; - Spel
Destiny & colon; Förlitlig på DLC & quest; - Spel

Innehåll

När vi kommer närmare och ett år markerar vi, Öde har sett två DLC-utvidgningar: The Dark Below och House of Wolves. Dessa två expansioner hade lagt till mycket behövs historia, uppdrag, vapen och mer till "vanilj" Öde. Även om detta har kraftigt drivit spelet tillsammans, är det tyvärr inte tillräckligt. Och det stämmer frågan: Är Öde ett helt DLC-spel?


DLC Recap

Öde är ett fantastiskt spel, med bra visuella och gameplay, intressant historia och karaktärer. Men många spelare blev besvikna över hur kort matchen var och att de fick vänta på DLC för att få mer av historien.

The Dark Below (släpptes den 9 december 2014) lade till två nya strejk, tre nya Crucible-kartor, fyra nya historiauppdrag, en ny raid och nya vapen / rustning. Trots det välbehövliga tillägget till berättelsen och gameplayen var denna expansion (för ett bättre ord) en dud. Berättelsemissionerna var korta, de nya strejken var lackluster, Crucible-kartorna var hit eller missade. Raid och vapen / rustning var å andra sidan inte lika illa som resten av expansionen. De flesta skulle inte ens kalla det här en expansion, eftersom det inte utvidgade mycket på spelets historia, bara spelningen - och det gjorde det knappt.


Med detta i åtanke, Bungie tog sin tid att perfekt och förbättra nästa expansion, House of Wolves (publicerad 19 maj 2015). House of Wolves lagt till en stor mängd innehåll: fem nya historiauppdrag, en ny strejk, fyra nya Crucible-kartor, fyra uppdrag, nya platser, två nya sociala områden, en ny Crucible-händelse (Försök av Osiris) och mycket mera. Det här är vad en expansion ska vara, men är det vad Öde verkligen behöver? Ja och nej.

Behöver vi mer DLC?

Det här spelet har gjort mycket brax och med DLC förbättras det med tiden. Men det här är ett spel som egentligen inte skulle behöva DLC. Om det här innehållet hade en del av spelet vid dess ursprungliga utgåva, skulle det ha varit legendariskt. Det verkar som om Bungie har en annan ta på saker. Ja, DLC är bra och allt - det lägger mer till spelet för att hålla spelarna intresserade och leka längre. Men spelare vill inte göra ut $ 20 eller $ 40 för några fler uppdrag och glänsande nya vapen.


Denna höst, Öde kommer att ha en ny expansion som heter Den tagna kungen. Det här är en sann expansion, eftersom den kommer att lägga till:

  • nya underklasser för varje tecken
  • en ny raid
  • nya uppdrag
  • nya strejker
  • nya online-kartor
  • etc.

Som fan av spelet känner jag det The Dark Below borde ha varit gratis eftersom det inte var en riktig expansion. Medan House of Wolves borde ha varit ca $ 10- $ 15, inte $ 20, eftersom det lagt till mer i spelet - men inte tillräckligt för priset. Liksom de flesta spelare fick jag säsongen att gå, men det var fortfarande mer pengar än vad det var värt. Öde gör sitt bästa för att försöka bli en MMO RPG, men med det här sättet att göra saker kan det inte räcka för att hålla oss bundna tills Öde 2 kommer ut.

Nu frågar jag dig: är Öde för beroende av DLC eller gör det bara bra? Svara i kommentarerna nedan!