Ubisoft verkar säga "nej" mer än någonting annat på E3

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 23 Mars 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Ubisoft verkar säga "nej" mer än någonting annat på E3 - Spel
Ubisoft verkar säga "nej" mer än någonting annat på E3 - Spel

Assassins Creed: Enighet äger rum i Paris, Frankrike år 1789 - början av den franska revolutionen. Spelare kontrollerar Arno Dorian och hans andra mördare som de försöker ta ut de som bakom den blodiga revolutionen. Det är den sjunde större delen i franchisen och förväntas mycket.


Den förväntan verkar dock ha minskat lite i början av årets E3.

Samspelet med fyra spelare i spelet avslöjades tidigare i veckan, men tror inte att du kommer att kunna göra det på någon spelkonsol. Tony Key, senior vice president för försäljning och marknadsföring för Ubisoft, sa det Assassins Creed: Enighet "kan inte göras" på PlayStation 3 och Xbox 360 eftersom "Det är byggt för nästa gen, det kan inte göras på nuvarande gen, åtminstone har vi inte funderat hur och vi försöker inte. "

Denna "kan inte göras" attityd gör sin väg till andra aspekter av spelet eftersom en kontrovers verkar stiga över bristen på kvinnliga spelbara tecken i spelet, vilket förklaras bort av teknisk direktör James Therien som ".. .En verklighet av spelutveckling. "

Therien fortsatte med att säga att kvinnliga spelbara tecken var en del av den ursprungliga spelplanen, men skrotades, eftersom de skulle behöva göra om många animationer och kostymer. "Det skulle ha fördubblat arbetet med de sakerna. Och jag menar att det är något laget verkligen ville ha, men vi var tvungna att fatta beslut."


Assassins Creed Unity Regissören Alex Amancio lade senare till att det skulle vara "... dubbla animationerna, det är dubbla rösterna, allt det där och dubbla visuella tillgångar, särskilt för att vi har anpassningsbara mördare. Det var verkligen mycket extra produktionsarbete." "Extraproduktionsarbetet" avser de uppskattade 8000 extraanimationerna för kvinnliga karaktärer.

Men tidigare Assassin's Creed designern Jonathan Cooper har svarat (mestadels över twitter) och säger att detta är en cop-out.

Man, om jag hade en dollar för varje gång någon hos Ubisoft försökte stämma mig på animation tech ;-)

- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014


Enligt min utbildade uppfattning skulle jag uppskatta att detta var en dag eller två jobb. Inte en ersättning för 8000 animationer. http://t.co/z4OZl3Sngl


- Jonathan Cooper (@GameAnim) 11 juni 2014




Cooper hävdade också att det att skriva i namnet "Aleissia" gjorde det möjligt för människor att spela som en kvinnlig karaktär i den sista prototypen som han arbetade med.

Tidigare i veckan släppte Ubisoft ett uttalande om frågan: "... När det gäller mångfald i våra spelbara Assassins har vi presenterat Aveline, Connor, Adewale och Altair i Assassin's Creed-spel och vi fortsätter att titta på att visa olika karaktärer Vi ser fram emot att introducera dig till några av de starka kvinnliga karaktärerna i Assassins Creed Unity. "Så de kommer att introducera oss till starka kvinnliga karaktärer men vi kommer inte att kunna spela som dem.

Men ärligt talat, jag vet inte varför människor är förvånad, kvinnliga spelare har alltid fått den korta änden av pinnen. Det faktum att vi utgör nästan hälften av spelpopulationen på 45% är fortfarande inte tillräckligt för att sätta kvinnliga spelare in i riken "verkliga spelare". Faktum är att kvinnliga spelare verkar vara så mot normen att det finns en hel Wikipedia-sida som ägnas åt kvinnor och videospel.

Utnyttjande och sexualisering av kvinnor i videospel är ett accepterat faktum (det finns en ganska omfattande Wikipediaartikel om detta också). Från brist på pansar till brist på tecken helt, verkar det som om det här är något som har noterats och många utvecklare förändras, vilket gör starkare kvinnliga spelbara tecken - som i Bortom två själar--och Ubisoft verkar motstå denna progression.


Kanske Ubisoft kommer att reagera på framtiden med ett DLC eller nyare spel med fler kvinnor. Tiden kommer bara att berätta, antar jag. Men för närvarande kan de som jag - kvinnliga spelare med äldre konsoler - känna sig lite uteslutna.