Nyligen släpptes en ny trailer för Ubisofts kommande växelström spel, Assassin's Creed: Syndicate. Tillsammans med släpvagnen gav Ubisoft också en ursäkt och sa att det fanns många misstag i Enhet, särskilt från starten, och att det var deras första gången som skapade en så stor öppen värld.
AC: enhet ansågs vara en av de buggiest Assassin Bekännelse erfarenheter någonsin, och i slutändan förstörde det en hel del människors uppfattning om spelet. Enhet plågades av grafiska glitches, problem med online-anslutning och spelbuggar, som inte sitter bra med många kritiker, eftersom många av poängen var de lägsta bland serierna. En utvecklare beskrev det som hjärtbristande, med angivande:
"Det är som om du är ett barn som berättas att du är ful och du är fet. Det gör ont. Hjärtat går lite."
Med alla problem i AC: enhet, Ubisoft planerar att expandera på dem och lösa problemen för framtida avbetalningar. De har hört samtalet och svarar på det som en utvecklare i video citat:
Du måste titta på dessa saker kritiskt. Du gör eftermord, du undersöker problemen, och du säger "vad kan vi förbättra?" "
Det är ganska uppfriskande att se att ett företag kan erkänna sina egna fel på ett spel. Inte bara de humaniserade varumärket genom att berätta om vad som gick fel och deras reaktioner mot det, de visade optimism framåt. Kanske kan det visa löftet för Syndikat som det kommer att bli nästa avbetalning i franchisen, som kommer strax efter Enhet.
Ubisoft måste säkert brinna på de högra cylindrarna nu, eftersom två raka, släppande utgåvor kommer att ge någon skada på hela Assassin's Creed franchise. Om de kan lära av sina misstag, då Syndikat borde gissa ganska bra den här gången mot kritikerna, men kommer det att vara revolutionerande nog att få vikten av vad franchisen en gång höll?