Tripwire s Män ätare, singleplayer-action RPG, i vilken spelare tar rollen som en haj, är slated att starta på PC via Epic Games Store senare i år. När spelet lanseras kommer det att inkludera stöd för NVIDIA Ansel, vilket ger spelarna möjligheten att skapa skärmdumpar av hög kvalitet.
Användning av Ansel, Män ätare spelare kommer att kunna ta bilder från alla håll och ha möjlighet att justera dem efter efterbehandling med hjälp av filter medan de tar HDR-bilder i högupplösta format. Och för att göra sakerna ännu mer intressanta kan spelarna dela 360-gradersbilder via mobil, PC eller VR.
För att ge spelarna en uppfattning om vad de kan göra med NVIDIA Ansel att komponera skärmdumpar i Män ätare, Beslutade Tripwire att dela några skärmdumpar. När du tittar på dem, kom ihåg att dessa är från pre-alpha-byggnaden i spelet och att detta är ett av de första utseenden som allmänheten har haft av spelet sedan det tillkännagavs på E3 förra året.
Med tanke på spelets unika förutsättning och inställning borde spelarna inte ha några problem att komponera intressanta undervattensbilder eftersom de försöker överleva farorna med det öppna vattnet samtidigt som man söker hämnd mot de människor som hotar dem.
Medan du spelar som hajen in Män ätare, spelarna kommer att kunna utrota kaos längs kusten, riva simmare och dykare, smyga på dem i träsk, utforska sänkta vrak och mycket mer.
Eftersom varje spelare går igenom spelet kommer deras haj att utvecklas och möjliggöra anpassning. Genom detta system kommer hajar att göras för att passa specifika lekstilar. Målet kommer dock att förbli detsamma, äta, terrorisera människorna och få hämnd.
Med uppkomsten av fotomodioder i spel som Horizon: Zero Dawn, Gud av krig, Spindelmannen, och Metro Exodus, det är litet överraskning ett sådant läge kommer att ingå i Män ätare.