Donut Drake & colon; Den verkliga hjälten av Uncharted

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 November 2024
Anonim
Donut Drake & colon; Den verkliga hjälten av Uncharted - Spel
Donut Drake & colon; Den verkliga hjälten av Uncharted - Spel

Innehåll

Jag har äntligen spelat Uncharted 2 i sin helhet. Jag hade aldrig spelat en Outforskad spel, och uppriktigt sagt, jag trodde aldrig att jag skulle just nu. Något om den snyggt snygga skattjägaren verkade snygg och tråkig för mig, och jag var aldrig en stor fan av Gravplundrares besvärlig plattform.


Åtminstone försökte Indiana Jones inte vara en actionhelt när han letade efter artefakter. Men Drake. Jo det är han snäll av en psykopat.

Han stjäl saker eftersom han är uttråkad och hej, varför inte? Och det är en given, eftersom han är den klassiska skattejägarearketypen. Men det som verkligen stör mig är att i början av spelet har han denna konstiga sak om att inte använda pistoler. Och då är han som: "Åh, jag antar att lugnare är okej." Efter detta fortsätter han att vara helt bra med lugnande människor borta från höjder som skulle bryta halsen och dra människor av ledningar för att falla åtminstone fyra historier i havet .

Jag menar vad, Drake ?!

Det konstiga är att skaparna av detta spel skapade denna typ av charmiga "Jag har världens värsta tur" persona runt Drake. Trots att Nathan är ett verktyg, är pacingen och planeringen av historien ganska spektakulär.


Spelet börjar med att Drake klättrar ut ur ett tågförbud med magsår. Det är svårt att inte känna sig dåligt för honom på den tiden, för han verkar som en kille som bara inte kan ta en paus. Tecken efter böjning. Golv smuler. Den här killen har sämre lycka än Charlie Brown. Efter ett tag måste du bara börja rulla dina ögon på det, och jag tror det är vad skaparna önskade. Det är så en löjlig historia att spelare inte kan låta bli att skratta och njuta av det. Trots allt kämpar han ännu i Himalaya.

Ange Donut Drake

Då fick jag reda på att du kan låsa upp en kostym som heter "Donut Drake". Inte bara förändrade Drake drastiskt karossen, men spelet saktar ner dialogen så att han pratar i den djupa andningsrösten med en liten fördröjning. Efter det kunde jag inte låta bli att spela som "Donut" för resten av spelet.


Han var fortfarande samma Drake hoppar runt och dödade onda och grejer, men alla saker som gjorde Drake slags dillweed förvandlades till sätt att göra honom till en mer sympatisk karaktär. Inte längre försöker han alldeles för svårt för en robust, atletisk man sätter i grov situation. Nu försöker han bara tillräckligt hårt för att en otålig man sätter i en omöjlig situation.

Donut är min kanonversion av Drake. Jag är inte säker på att jag vilja att spela ett spel utan Donut Drake i det.

Till exempel gör allt som bryter hela tiden nu i verkligheten. Dessa skyltar och gamla tegelgolv var inte avsedda för att hålla en man med Donut Drakes storlek. Han har ingen rätt att fånga sig i denna situation, gör alla dessa akrobatiker överallt. Hearing Donut Drakes arbetade panting genom sina omsorgsfullt gjorda jowls får mig att skryta och skratta på samma gång. Detta var en man med absolut ingen anledning att vara i sin position, skattejakt runt om i världen. Och ändå var han, kämpar med varje steg. Det var typ av beundransvärt.

Dessutom gör kvinnorna i spelet alltid jabs på honom. Med regelbunden drake förväntades detta. Han kan ta träffarna. Med Donut Drake är det helt oklanderligt för.

"Ge den stackars mannen en paus!" Jag grät. "Han är trött och hungrig. Han bad inte om det här."

Och eftersom hans röst spelas i slowmotion talar tecken ofta över honom. Även när han får ett ord i kantvis gör de fördröjda reaktionerna alltid att han verkar som om han fumlar för kvickt comebacks.

Att spela som Donut Drake fick mig att tänka på hur lätt vi svängas av det minsta av förändringar i en karaktär, som hur en person talar eller en persons vikt. Om Indiana Jones var överviktig, skulle det ha framkallat mer sympati? Om James Bond hade en lisp eller en kronisk stotter, skulle han fortfarande vara en ladykiller? Skulle någon idolera honom, eller ens ta honom på allvar?

Jag tvivlar på det.

Vad tror du? Är Drake ett skämt eller en ryck? Är han och Donut Drake något annorlunda alls? Hur tror du att förändringar i utseende eller sättningar påverkar spelupplevelsen?

Bildkällor: Header image via uncharted.wikia.com; Drake ler via fullavinit.com; Donut Drake via uncharted.wikia.com