Top 6 Total War Mods som måste skickas till Warhammer II

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Top 6 Total War Mods som måste skickas till Warhammer II - Spel
Top 6 Total War Mods som måste skickas till Warhammer II - Spel

Innehåll

Det kan inte vara ganska på samma nivå som modding behemoths som Skyrim, men Totalt krig franchise har fortfarande ett svimlande antal mods - från enkla hudförändringar och mindre tweaks till totala omvandlingar som radikalt förändrar genrer och inställningar.


Med Totalt krig: Warhammer 2 nu släppt, förväntade vi oss en modning av mods att omedelbart visas och antingen fixa en handfull problem eller radikalt expandera alternativen.

Tyvärr har det inte hittills varit så. De Warhammer II Steam Workshop har inte aktiverats vid denna tidpunkt, och det finns inte ens en Nexus Mods målsida än. ModDB har en webbplats upp, men det finns totalt 0 filer att ladda ner från det här skrivet.

En handfull fanmodus har kommit på nätet på Total War Center-webbplatsen, men det stora antalet användare som rapporterar omedelbart kraschar med dessa mods uppmanade faktiskt utvecklaren Creative Assembly att fördröja lanseringen av Steam Workshop.

Det behöver förändras snabbt, för det här är ett spel som är helt moget för tung modding. Nedan har vi listat ut alla topp Total krig: Warhammer II mods vi behöver se ASAP!


Det är ännu inte klart vid denna punkt när Steam Workshop kommer att aktiveras

Blood And Gore Warhammer II mod

Det tog mig ett tag att märka, men när mina Lizardmen-sauruskrigare där smashing och slashing deras väg genom en Skeggi Chaos horde, fanns det inte några av de telltale tecken på slaget som lämnades. Inga avskilda lemmar, ångande viscera eller till och med ett lager av flytande rött för att påminna framtida erövare av slakt som ägde rum.

Det är konstigt att tänka på, men det är tydligen detta krigsfokuserade spel nominellt T för tonåring, så de mer obehagliga delarna av massivskaltsbekämpning - som blod blir överallt - släpptes ut. Förvänta sig att detta är bland de första stora mods att komma fram och katapult till toppen av nedladdningslistan omedelbart.


Uppenbarligen när du blir knuffad med ett spjut och trampat av en häst, faller du bara ner

Slagkamera Warhammer II mod

Åh, vi behöver den här snabbare än ASAP - vi behöver det igår! En av mina största klagomål om denna iteration av Totalt krig är hur svårt det är att få en perfekt kameravinkel. Du är alltid antingen för långt bort eller för nära, för hög eller för låg osv.

Det finns sällan en söt plats mellan det som låter dig se överallt du behöver se på kampfältet medan du fortfarande får en anständig titt på åtgärden av ett visst enskilt slag. För långt upp och det känns som för mycket av ett bordspel. För långt ner och du får spänningen i strid, men kommer att sakna den enheten som hindrar dig bakifrån.

Förbättrad kameramod för det ursprungliga totala kriget: Warhammer

Fler skicklighetspoäng Warhammer II mod

Dubbel färdighetspunkter gör att dina legendariska herrar faktiskt känner sig legendariska, snarare än "bara tillräckliga". Att titta på dessa så kallade herrar tar ett sår och flyger striden är ett ganska demoraliserande förslag.

Lord Mazdamundi skulle regna ner magiskt artilleri medan Malekith är en virvelvind av destruktiva knivar över slagfältet. Med de extra färdighetspunkterna mot det föregående spelet kommer dina herrar att vara mer av de slagfältstyrkor som de är avsedda att vara.

Dessa är tänkt att vara den rörliga och shakers i den gamla världen, så låt oss få dem att känna sig så!

Fler enheter / Factions Warhammer II mod

Den här är bara en given. Självklart förväntas fler fraktioner komma som antingen fria expansioner eller betalda DLC ner linjen, som bara fyra start Warhammer II raser kan inte utgöra omfattningen av den kreativa församlingen i butiken.

Tack och lov, mod-samhället stiger alltid upp och gör vilka utvecklare inte alltid kan göra på kort tid. Förvänta dig en rad nya enheter för Dark Elves, Skaven, High Elves och Lizardmen för att komma fram till andra, då Steam Workshop är aktiverad.

På den fullständiga nya fraktionen ser det ut att orcerna skulle spela bra i denna mer monsterfokuserade kampanj - och vem vill inte spela som vampyrräknare då och då?

Var greenskins på?

AI-översyn Warhammer II mod

Det verkar som oavsett vem du frågar, någon kommer att ta hand om AI i ett strategispel som detta - antingen för att det inte är aggressivt nog, för dumt i belöningar, för fokuserat på en oändlig ström av meningslösa strider i det sena spelet , och så vidare.

Det finns en mängd olika AI tweaking mods för den första Total War Warhammer, fokuserat på att fixa alla dessa olika problem för att göra fienden AI mer kompetent och kul att spela, och vi måste se flera av dessa för att lösa några problem under Warhammer II kampanj.

Warhammer siege AI översyn mod i handling

radious Warhammer II mod

En all-in-one total översyn mod från det första spelet, Radious lagt till i flera enheter, tweaked kampanjmekanikerna, reviderade det magiska systemet och ekonomin, återbalanserade strid, och lagt till i några lore-vänliga förändringar.

Det verkar som om det kommer att bli en ganska lång väntan innan en mod av den här storleken faktiskt kommer fram till Total krig: Warhammer II, men vi hoppas att laget kommer att få på tweaking denna andra iteration i serien snart.Stora modsorter av denna typ utesluter behovet av att ladda ner ett ton av små mods och hoppas att de alla spelar snyggt med varandra.

Fingrar korsar det här kommer snart!

Som Total krig: Warhammer mods till dig vill se portad från föregående spel? Låt oss veta vad du ser fram emot att prova - eller om du har hittat några fantastiska fungerande mod redan - i kommentarerna nedan!

Klar att hoppa in i vaniljspelet utan mods? Detta är ett extremt komplicerat spel med en rad olika element som alla måste hanteras samtidigt, så se till att gå vidare till vår Warhammer 2 guider innan du börjar.