Innehåll
Välkommen till mina fem bästa support i Slå för säsong 3. Innan vi kommer in i min topp 5 vill jag först börja med att säga Det bästa stödet är vad du är bekväm med. Om Geb (som för närvarande är populär) ligger inte i din komfortzon, men Ymir är ... ta sedan Ymir. För många gånger i mina rankade spel ser jag att folk väljer vad de får höra är den bästa guden snarare än vad de skulle ha valt.
Komfort trumpar allt - speciellt om du tvingas in i rollen som stöd när du har något annat. Jag är en av de få galna människor där ute som främst stöder. Så låt oss komma in i det. Detta är min topp 5 lista för rollen, men kom ihåg att det inte nödvändigtvis måste vara din.
NästaAthena
Athena tar min bästa plats över Khepri. I säsong 3 är CC kung i spelet just nu. Athena kan taunt varje 11 sekund med full nedkylningsreduktion gör henne till drottningen av stöd.
Athena gör sitt bästa arbete när hon gräver gudar hela tiden och får dem att brinna pärlor. Hennes ultimata - att kunna globalt hamna till någon allierad på kartan - är det som verkligen skiljer henne från förpackningen. Athena kan väsentligen utrota något annat stöd, samt delta i en kamp och njuta av skador. Hon kan reträtt (återkalla) och sedan använda hennes ultimata att komma tillbaka i full hälsa, vilket gör att det verkar som en 6v5 ibland.
Khepri
Khepri kommer i andra, men med en * av hans namn. För närvarande listar många personer honom som toppstöd, men jag tenderar inte att vara oense. Jag tror att Khepri lutar på lagkompis mer än Athena. Khepri har inte en initiering för slutspelets lagkamp. Hans 1-mansträcka räcker inte för att engagera 5 medlemmar wit, h och passar bättre för att ta bort 1 person.
Många gånger ser jag Khepri plockade, och solo-banan går för något hånande som en Loki. Khepri behöver en annan frontliner, eller åtminstone initiativtagare på laget, som en Hun Batz. I rätt team är Khepri en kraft som kommer att ge det andra laget huvudvärk.
Min andra gripe med Khepri är att han ofta missbrukas enligt min mening. Hans Rising Dawn förmåga är starkare än sin ultimata, om den används korrekt. På högsta nivå, kommer Rising Dawn att ge alla allierade det träffar en 30% skador minskning buff för 3s. I en lagkamp är det skillnaden mellan att vinna eller förlora. Många Khepri-spelare använder sin Rising Dawn för att attackera istället för att skydda. Använd hans förmågor klokt, och Khepri är en kraft.
Med det sagt, finns det en mer tillfredsställande känsla än att bli ultimat av en allierad i sista sekunden och bara avbilda hur arg fjendens lag är att de slösas bort 4 ultimat för ingenting?
Geb
Geb rullar in på # 3 på listan. Geb är standarden "du kan inte gå fel stöd". Han tar allt till bordet och gör allt bra.
Till skillnad från de 2 bästa gudarna är Geb ett stöd som jag måste få Blink på - även med nerf till nedkylningen. Geb använder sin ultimata att initiera mestadels, och att kunna blinka in och använda det är avgörande för hans framgång. Ett bra fiendeteam kommer att märka att du rullar mot dem till slut, och de kommer bara sprida sig ut. Så Blink är nödvändigt.
Vad som gör Geb så användbart är hans fantastiska stensköld. Med CC är spelets konge och hans stensköld rengöring alla CC, kan det på din allierade bli en dålig situation i en livsparare. Dessutom är det ganska bra att kunna suga upp 250 + 20 per Gebs hälsonivå. Han är ganska mobil med Rollout, och hans shockwave kan vara snyggt bra när det gäller skador.
Geb's passiva är också ett av de starkare passiverna, så att du bara får krit för 25% skada snarare än den normala 100%. Geb kan enkelt plockas i de flesta situationer, och du kommer inte se några klagomål från ditt lag.
Ares
Många kommer inte att hålla med det, och det är bra. Argumentera med mig i kommentarerna och låt mig veta varför.
I säsong 3 av Slå, du har många gudar i metan som har bindestreck eller hopp - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi och många fler. Kombinera det med nerf till pärlor, och Ares är en kraft i Conquest. Hans ultraljud kommer att brinna pärlor varje gång, och hans Shackles kommer att få fiendens gudar att bli galen om du kan slå dem ordentligt. Varje shackle varar i 4 sekunder, så var inte galen och skjut varje av dem direkt efter varandra. Vänta det 3 sekunder innan du slår det andra skottet och en annan 3 innan du slår den 3: a. Se till att maximera den här krispetiden och ställ ditt lag för att döda, eller ta bara dem själv.
Ares är ett stöd du måste vara villig att gå på offensiven med, och en annan med vilken Blink är ett måste.
Sobek
Detta var det svåraste för mig att välja. Jag har Sobek, Bacchus och Kumbhakarna i samma allmänna område. Jag betraktade även Odin här, för att jag har Odin så stark i denna meta just nu och har valt honom över Sobek många gånger till stor framgång.
Till slut satte jag mig på Sobek på grund av några saker. Hans 50% anti-healing på hans Sickening Strike är undervärderad och mycket användbar i lagkampen - även om han bara saktar ner Neals, Chirons, Tyrs läker eller andra med självläkare. Jag älskar att plocka Sobek mot en Kali, för att Sobek har stor skal med sin plucka och slå upp.
I slutspelet kan jag verkligen ge mördarna en tuff tid genom att ständigt plocka bort dem när de dyker min backlinje. Medan han har en pucka som är en persons initiering, har han också sin ultimata, vilket också är en bra inledning. På max nivå är det 40% långsamt - och om du verkligen vill pissa fiendens lag, få Gem of Isolation för ytterligare 25% långsam. Hans passiva gör det möjligt för honom att ta ännu mer skada när han slår ut det.
Sobek är ett stöd som Ares du måste vara villig att ta på offensiven. Han kan räkna ut skadorna och ta det lika bra.
Det gör det för min Top 5 Support. Låt mig veta vad du tycker nedan. Vem missade jag, enligt din åsikt?
Också vara säker på att kolla in vår andra Slå guider. Läs om våra Top 5 Solo Laners, eller få reda på hur du använder Relics.