Topp 5 förutspådda spelen i 2015 och kolon; Post-E3

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 13 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 December 2024
Anonim
Topp 5 förutspådda spelen i 2015 och kolon; Post-E3 - Spel
Topp 5 förutspådda spelen i 2015 och kolon; Post-E3 - Spel

Innehåll

Jag gjorde en lista tidigare i år om de spel som jag var mest upphetsad av under de kommande månaderna 2015. Nu när E3 har gått, har de flesta av de spelade listorna tidigare kommit ut. Nu när jag har sett ljuset på några nya spel i horisonten och fått ny information om andra har min lista förändrats. Så här är de.


5. Brandur

I detta första personliga äventyr tar du rollen som en ranger som ansvarar för att hålla ett vildmarksområde säkert och fri från hooligans som försvårar statens egendom. På E3 visade de några bilder av bergsklättring, fixade trasiga kabeldragor och bäst av alla skämtar mellan huvudpersonen och en kvinna i andra änden av radion. Jag brukar inte tycka om den här spelstilen, men det verkar som om det finns en anständig spelmekanik och ett intressant diagram. Jag är också ett stort fan av vittig skämten mellan karaktärer, vilket är en av de främsta orsakerna jag är glada över att lägga ut bränder i den kommande indie titeln. Det är slated för detta år, men har inte ett officiellt utgivningsdatum. Förhoppningsvis kommer det inte att drivas tillbaka till 2016.


4. Rainbow Six: Siege

Nästa upp är Tom Clancy-spelet Rainbow Six: Siege. Detta spel debuterade på förra årets E3 också, och det hade jag stoked sedan. Nu, med mer information om de olika spellägena och viss inblick i dessa lägen, är jag ännu mer upphetsad att spela denna taktiska FPS.

Jag har väntat länge på att spela ett spel igen som sätter taktik i spetsen av spelet istället för att bara peka en pistol och skjuta. Jag är säker på att det fortfarande kommer att finnas en rättvis del av det, men jag tror att med de extra spellägena kommer det att kräva att lag arbetar tillsammans för att ta tillbaka gisslan, defyta bomber och säkra platser. Jag har anmält mig till beta och förhoppningsvis får jag chansen att prova det innan spelet släpps på 13 oktober.


3. Star Wars: Battlefront

När det här spelet blev tillkännagivet i fjol, var folk över interwebs inte lika upphetsade som EA hade hoppats, inklusive mig själv. En älskad franchise blev äntligen återuppbyggd med de mycket välrenommerade DICE-studiorna som tog tanden. Men informationen släpptes som gjorde många människor skeptiska till det kommande Stjärnornas krig spel. Många tyckte inte om hur få kartor det fanns och storleken på lagen, en faktor som de tidigare spelen strävar efter att göra unikt om serien.

Jag känner att vid årets E3 visade EA några nya bilder som åtminstone gjort mig upphetsad för det här spelet för första gången. Gunplayen ser kul ut, jaktstrålarna ser ut som om de är lätta att styra, och lightsaber-duellerna ser ut att de tar upp det mesta av min tid med spelet. Med de bilder som visades är jag nu glatt att leka med och mot mina vänner hemma på soffan eller online när spelet träffar affärshyllor på 17 november.

2. Uncharted 4: En tjuvs ände


Nu när det är officiellt satt till ett senast 2015-utgåva på PS4, är jag stoked för det här spelet. Jag är ett stort fan av serien och kan inte vänta med att spela som Nathan Drake en sista gången. Trots att showen på E3 hade lite en tumble med att komma igång, var spelet spektakulärt i slutet av Sonys presskonferens. Körbara fordon, vittig skämtar som nästan bara gör serien för mig, och omisskännlig Outforskad Åtgärd är bara några av anledningarna till att jag är glada att gå på en annan skattejakt på 9 oktober.

1. Fallout 4

För finalen, en av de största nukesna i E3 2015: Fallout 4. Det har varit sju år sedan Bethesda har gjort en Ramla ut spel, och de verkar ha förbättrats drastiskt. De drog samma trick med Skyrim tillbaka på E3 2011, och meddelade det inom fem månader efter det att den släpptes. De lyckades hålla några konkreta bevis på dess existens en hemlighet sedan de första kamraterna uppstod på internet.

Det finns ett intressant mysterium knutet till berättelsen: Hur överlevde spelarens karaktär 200 år i ett valv efter att ha blivit uppblåst med en nyckelsdroppe? Till den förteckningen över förbättringar kan vi också lägga till den stora, öppna världen i Boston och det nya anpassningssystemet. Allt har förbättrats på. Fallout 4 verkar lägga till några av spelbranschens favoritmekanik, som att bygga en lösning som kallar hem, i basspelet. Lägg till i Ramla ut humor, tillsammans med en mängd andra stora mekaniker som de har förfinat i sin långa erfarenhet av att arbeta med RPG, och du har möjligheter till mitt potentiella spel på året. Jag kan inte vänta med att döda Deathclaws och få min husdjurshund hämta mig skiftnycklar i ödemarken i Boston när Fallout 4 är släppt 10 november.

Hoppas du gillar min lista. Låt mig veta vad du ser fram emot under det kommande året, nu när E3 är över.