Topp 10 tips för pussel och drakar nybörjare

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 28 April 2021
Uppdatera Datum: 17 November 2024
Anonim
Topp 10 tips för pussel och drakar nybörjare - Spel
Topp 10 tips för pussel och drakar nybörjare - Spel

Innehåll



Den kommersiella för Pussel och drakar visar bara den grundläggande idén om spelet - flytta runt orbs runt för en viss tid och försök att få så många kombinationer som möjligt. Men kommersiell går inte in i detalj om andra (och mycket viktiga) aspekter av spelet, vilket som ett resultat kan lämna nybörjare clueless eller helt enkelt förvirrad.

Följande topp 10 tips gör det möjligt för nybörjare att veta mer om mobilspelet, liksom de viktiga detaljerna som inte nämns i den kommersiella.

Nästa

10. Förbättra monster

Alla monster måste jämnas upp för att kunna utvecklas (vissa gör det inte). Processen kan vara lite tråkig, särskilt när ett monster är fullt utvecklat, eftersom dess maximala nivå blir 99.


För att påskynda processen finns sprites som heter Enhance Material. De ger en stor exp boost till något monster (mer om det monsteret är samma element som Förbättringsmaterialet).

På bilden ovan är det en King Gold Dragon. Han kommer att ge en stor boost till något element monster-kort, men till och med en större boost (specifikt, öka exp med 1,5) till något monster som är lätt element, precis som han! Samma regel gäller för andra attribut.

Dungeons med Enhance materialmonster förekommer i slumpmässiga tider under dagen. Hur vet du när? När du får tillgång till ditt ID, kolla på det tredje numret. Det numret motsvarar din grupp:

Grupp 3: e nummer
en 0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

När du förstår, använd det här

webbplats för att ta reda på dina tidsluckor (vänster diagram).

UPPDATERING: Från version 9.6 är Dragons nu permanent där: Mörk på måndagar, Ruby på tisdagar, Safir på onsdagar, Smaragd på torsdagar och Guld på fredagar.

Kolla in den här länken för mer information.

9. Plus ägg

I bilden ovan, betyder det lilla plustecknet bredvid det randiga ägget det är ett Plusägg. Det ger bonuspoäng till en av de tre statistikerna: Attack, HP, Recovery.

  • För attack är det +10 per poäng.
  • För HP, +5 per punkt.
  • Och för återhämtning är det +3 per poäng.

Ju fler poäng desto bättre. Så till exempel, om jag får två poäng i attack så är det totalt +20 (men bara för attack).

Totalt 99 poäng för varje stat kan administreras till ett monster-kort, vilket gör det högst 297 poäng (99 x 3 eftersom det finns tre statistik), inte högre. I slutändan tjänar detta som ett boost till dina monsterkort, eftersom det ökar sin statistik kraftigt, gör dem mer hälsa, hanterar mer skador och återhämtar mer hälsa när de förlorar det.

Hur får man dem? Tja ... det här är en lång process. Du kan få dem som monster droppar i fängelsehålan, men bara specifika. Och de kommer bara med en extra punkt per stat, men det finns ingen garanti för att droppen kommer att bli ett Plusägg. Lyckligtvis finns det fängelsehålor som alltid garanterar Plus Egg-droppar som,

Star Treasure Thieves 'Den och Ruins of the Star Vault. Från tid till annan finns det händelser i spelet som ökar dropphastigheten för Plus Eggs med 10 gånger i Special Dungeons.

8. TAMADRAS

Söt? Ja. Förtjusande? Säker! Elusive? Defenitivt Ja! Den lilla spritet ovan är ett extremt användbart monsterkort eftersom det låser upp Awoken Skills på ett annat monster-kort. Men vad är en Awoken Skill?

I exemplet ovan är de tre små ikonerna i den röda konturen Awakenings (eller Awoken Skills). De är i princip dolda förmågor, som kan låsas upp med två metoder.

Först måste du driva upp ett monster som du vill ha med exakt samma kopia av det monsteret. Så, låt oss säga att jag vill väcka en av Sirens förmågor. Jag kan göra det genom att driva henne med samma exakta kort.

Den andra metoden är att "mata" henne en TAMADRA. När en gång har matats kommer en uppvaknande att vara upplåst (de låser upp i ordning, från topp till botten). Ju mer uppvakningar ett monster-kort har desto mer TAMADRAS behövs. Det maximala jag någonsin har sett var nio.

Det finns olika typer av uppvakningar. I ovanstående bild är de:

  • Dark Resist - 20% chans att du inte kommer att påverkas av en blind attack, en attack som gör alla dina orbs svarta. Flytta orbs, avslöjar vad de är, men med denna uppvaknande ger du en chans att motstå.
  • Förhöjd hälsa - ökar återhämtningen med 50. Ja, det är stabilt med Plus Eggs.
  • Auto-Recover - läka genast för 500 poäng varje gång du rensar minst en orb combo.

Slutligen, hur får du ens TAMADRAS? Gåvor från spelutvecklare från tid till annan, belöningar för att rensa vissa fängelsehålor,

TAMADRA Village, eller som mycket sällsynta droppar i Satans slott.

Det finns också en variant av TAMADRAS som heter Latent TAMADRAS. De kan köpas i MP-butiken (Monster Point Shop) eller odlas i PreDra Infestation och kan matas till alla monster du önskar. De delar liknande uppvakningar som vanliga väckningar, men är något svagare eftersom de kan ges till alla monster. Den maximala mängden latent TAMADRAS som ges till ett monster kan vara fem (om så är fallet kommer den högra skickligheten att "flyttas" till höger och försvinner sålunda och rensar vägen för en ny latent awakening).

7. Färdigheter och skill-ups

Varje monster i spelet har en aktiv skicklighet. En aktiv färdighet kan användas så många gånger som du vill under striden. Men alla har en nedkylning, vilket betyder att när du använder den måste du vänta en viss varv innan du använder den igen. Det är dock möjligt att minska mängden varv som behövs för att vänta för att färdigheten ska kunna laddas upp.

Låt oss säga att jag har ett monster-kort, vars aktiva skicklighet ändrar alla eldkanter i mörka orbs. Kunskapen kommer endast att användas efter 10 varv, men jag vill minska det till det lägsta möjliga för det specifika monsterkortet, låt oss säga fem - varje monster-kort har en annan mängd varv som du behöver vänta. Jag kan göra det genom att mata en kopia av det monsteret till det ursprungliga monsteret. Om det lyckas kommer den totala varvtalet att gå ner med en, vilket innebär att jag nu måste vänta nio varv - fem är minsta. Detta kallas a bli bättre. Jag måste fortsätta mata kopian av det monsteret tills det når fem varv.

Det finns dock en stor RNG-faktor i detta. Chansen att jag får det där är bara 10%. Ibland under spelhändelser ökar chanserna för skill-up till 25%, 30% eller 40%. Men mer dåliga nyheter, ju sällsynta monsteret är, desto svårare är det att skilja sig. Särskilt om det kom från

Gacha.

Lyckligtvis är sprites som kallas Py (en bild ovan) alltid garanterad för en färdighet. Så det är klokt att rädda dem och bara använda dem på de sällsynta av de sällsynta monster. Pyens färg motsvarar vilket element det är och vilket monster det kan klara sig på 100%. Gå tillbaka till Py ovanför, den här är ett mörkt element, så det kan bara skilja upp mörka elementmonster. Samma regel gäller andra pussar av olika element. Det är naturligtvis inte lätt att få ...

UPPDATERING: Från version 9.6 har King Tans gjort sin debut. De garanterar också skill-ups.

Kolla in den här länken för en mer detaljerad guide.

(Kredit för videon ovan: SanchoPanda VTW)

6. Lagkomposition, Synergy och Leader Färdigheter

Du kan inte bara lägga en massa monsterkort på ditt lag och förvänta sig att rensa allt i spelet. Du kommer att misslyckas. Det laget kommer vara helt hemskt!

I videon ovan (men lite föråldrad) är detta bara ett mycket grundläggande exempel på teamsynergi. Det finns fler lag som är bättre när det gäller synergi och jobbar med varandra. Det är dock rättvist att påpeka att några av de bästa lagen med utmärkt synergi endast kan erhållas från gacha.

I bilden ovan är det ett av mina bästa lag (det sjätte kortet är en vänhjälp och inte ett av mina kort). Grundtanken för detta lag är att matcha så många olika färgkombinationer som möjligt. Ju mer kombinationer du gör desto mer skada kommer du att göra. De Leader Skill av det första monsteret utlöser den effekten - en Leader Skill är på det allra första monsteret i ditt lag; Det är den enda Färdigheten som alltid är aktiv.

Den aktiva Leader Skill i mitt monster-kort konverterar alla orbs på det aktuella kortet till andra elementskivor. Mycket användbart när du inte har tillräckligt med att göra en kombinationsruta.

Det andra monsterets aktiva skicklighet minskar skadorna med 75% i två varv.

Det tredje kortet minskar fienden HP med 20% och rensar binder. När ett monster är bunden är det oanvändbart för ett visst antal varv. Tänk på att det inte finns alls.

Det fjärde monsteret multiplicerar attacken av alla gudtyper och drak typmonster på det nuvarande laget av två (alla är minst en av dessa typer).

Den femte reducerar skadorna med 50% i tre varv.

Det sjätte kortet (vänhjälpen) är exakt detsamma som det första kortet (inklusive Leader Skill).

I enklare termer kan jag ta mindre skador, minska fiender HP, multiplicera min egen attack och hantera kolossal skada genom att matcha alla orb-färger. Som du kan se täcker alla mina kort åtminstone ett av varje orb-element, förutom för hjärtat orbs. Hjärtbultar läker dig helt enkelt när du matchar tre eller fler.

5. Monster Points (MP)

Monster Points (eller MP) är en ny valuta, introducerad till Pussel och drakar över ett år sedan. Alla monster är nu värda några MP. Ju sällan monsteret är, desto mer MP är det värt.

  • Monster som är mycket vanliga, och att du kan komma i en dungeon som en vanlig droppe, är värd 1 MP.
  • Dungeon-chefer är värda ungefär 10, 15 eller 20 MP (beroende på chefen).
  • Silver självfall monster kort från gacha är värda 3.000 MP.
  • Guldsällsynthet monster från gacha kan vara värd 5000 eller 15.000 eller 50.000 MP (beroende på sällsynthet också).

Vad kan MP få dig? Du kan antingen köpa evolutionmaterialmonster (monster som behövs för att utföra en evolution. Men rekommendera dig inte gör det här, eftersom de är ganska dyra, och du kan få dem en gång i veckan ändå).

Latent TAMADRAS, Nu, och mycket bra monster kort som

Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei, och mycket mer kan bara erhållas i MP Shop.

4. Skicklighet Överföring och nuvarande

För en tid sedan introducerade GungHo Online Entertainment (utvecklarna av spelet) magiken i Skill Transfer. Du kan överföra en färdighet från ett monster till ett helt annat monster. Extremt användbar, eller hur? Men det finns naturligtvis några få fångster ...

  • Monsteret vars skicklighet överförs måste vara från gacha och måste vara sällsynt fem eller högre (sällsynthet visas av stjärnorna intill monsterns namn).
  • Den måste vara maximal nivå (nivå 99) och vara helt vaken (ej räknas latent awakningar).
  • När skickligheten överförs kan inte detta monster sätta på samma lag som monsteret som fick sin skicklighet.
  • Antalet svängar av monsteret som fick skickligheten och monsteret vars skicklighet överfördes kombineras. Exempelvis har monster A sin egen färdighet som kräver 10 varv. Monster B vars skicklighet blir överförd kräver 11 varv. Efter övergången till A, behåller den fortfarande sin egen färdighet (10 varv), men den nya överförda färdigheten från B blir 21 varv.
  • Sprites känd som

    Nu krävs att man överför en färdighet från ett monster till ett annat.

UPPDATERING: Från och med version 9.6 är färdighetsöverföringar snabbare och enklare än någonsin. Monster vars färdigheter överförs behöver inte längre vara max nivå, Nu är det inte längre nödvändigt, och kostnaden har minskats till en miljon mynt (brukade vara två miljoner)!

Denna Facebook-post avslöjar lite mer information.

3. Gacha och Godfests

Så, du fortsatte läsa detta ord, "gacha." Men du frågade förmodligen dig själv, "vad ...?" Gacha är en snygging, eller att vara mer specifik, en japansk term för Rare Egg Machine (eller REM för kort). Det kostar fem stenar per drag, men vad får du? Tja ... du kan få allt från denna gacha eftersom det är slumpmässigt. Den goda nyheten är att du inte kommer att slösa bort fem stenar och få något som du kan få som en vanlig dungeonfall. Den dåliga nyheten är att om du vill ha något i synnerhet kan du eller inte få det. Det är ren RNG.

Bilden ovan är en Godfest (Guds festivaler). Godfests är in-game-händelser som hålls några veckor. De ökar chansen för en särskild pantheon (norska gudar, grekiska gudar, japanska gudar, egyptiska gudar etc.) med tre, vilket innebär att monster från den speciella pantheonen är tre gånger mer troliga att visas för dig. Du kan försöka rulla för en Gud utanför en Godfest, men det är rekommenderas inte alls!

Godfests har också chansen att ge dig ett Godfest exklusivt monster-kort. De är mycket önskade, extremt sällsynta och otroligt användbara monsterkort som du bara kan få under en Godfest. Några exempel är:

Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.

PRO TIPS: Rulla aldrig utanför en Godfest! Rulla alltid under en!

2. Vänner och Pal Points

Att ha vänner i Pussel och drakar är väldigt viktigt. Utan vänner har du svårt att rensa fängelsehålor - du behöver inte känna dem i verkligheten.

Innan du går in i ett fängelsehålan måste du välja en vänhjälp. En vänhjälp kommer att fungera som ditt sjätte monster-kort på ditt lag.

Om du inte har några vänner, förtvivla inte! Du kommer att se ordet "användare" bredvid en annan spelare. När du lyckats rensa en fängelse har du möjlighet att skicka den här användaren en vänförfrågan. Om de accepterar blir du vänner! Och samma sak kan hända dig. Om du får en vänförfrågan betyder det att någon använde ditt monster för att rensa en fängelsehålan. Så, acceptera det!

När du använder en vänhjälp får du Pal Points. Pal Points kan användas för att rulla Pal Egg Machine. Varje par dagar ändrar Pal Egg Machine sitt innehåll. Ibland kommer det att vara evolution materiella monster. Ibland kommer det att bli bättre materialmonster, men du kan alltid få pal poäng oavsett vad.

PRO TIPS: Försök hitta vänner som använder samma ledarskapsgrafik som du. På det sättet kommer de förmågor som ledarkunskaperna ger att fördubblas för maximal effekt!

1. Var aktiv och fortsätt!

Det finns en bra anledning till varför detta är mitt nummer ett tips. Detta spel tar emot nytt innehåll och uppdateringar varje månad. Nya monster, fängelsehålor, mekanik, belöningar och mer läggs alltid till i det här spelet.

Om du inte följer uppdateringarna, eller inte uppmärksammar, kommer du att bli kvar och verkligen kämpa för att fortsätta. Låt inte detta hända dig!

Lyckligtvis finns det en bra mängd webbplatser som du kan använda för att lära dig mer om spelet, hålla reda på uppdateringarna och avslöja dig själv i samhället och allt innehåll som spelet har att erbjuda.

  • Facebook sida. Här hittar du alla senaste meddelanden som uppdateringar, spelhändelser, nya versioner (evolution och monster-kort) och mycket mer.
  • PADX. En webbplats som hanteras av fans (långt bättre än wikien). Här hittar du alla detaljer om specifika fängelsehålor, monster, uppdateringar (samt en snuskning av framtida uppdateringar eftersom Japan får allt först).
  • Forum. Ganska uppenbart varför det här är på listan, chattar är ett bra sätt att hitta nya och bättre strategier.
  • Mantasticpad. Jag lägger det på så sätt. Mannen är ett geni. Han har otroligt bra guider, analys av nyckelmekanik, förslag till lag etc. Jag rekommenderar starkt att du kolla in hans blogg!

Förhoppningsvis kommer dessa tips vara användbara nog för nybörjare att förstå några av de viktigaste aspekterna av Pussel och drakar. Om du vill ha mer hjälp, eller vill ha en guide till något mer specifikt, låt mig veta i kommentarerna nedan!