Tom Clancy's Division visar första tecken på grafisk nedgradering

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 21 Juni 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Tom Clancy's Division visar första tecken på grafisk nedgradering - Spel
Tom Clancy's Division visar första tecken på grafisk nedgradering - Spel

Innehåll

Höj din hand om du såg det här kommande.

Wow! Det är några av er. För de av er med höjda händer, stirrar blankt på dina dataskärmar med käft agape, låt mig fånga dig upp till fart. Det här är andra gången som Ubisoft har förstört mina förhoppningar om riktigt nästa gengrafik, och de har blivit mycket effektiva på den.


När speluppspelning av Ubisoft s Watch_Dogs blev först avslöjade, jag var helt bedövas. Träd svängde och böjde under vinden. Regn kaskad över stadens gator. Civileaners korsade gatorna med karaktär och personlighet istället för stock walking animationer. Jag kunde inte vänta med att spela det - inte för att jag var intresserad av historien eller gameplayen, men för att den var en av de bästa ser videospel som jag någonsin sett.

Sedan, Watch_Dogs faktiskt släppt - en vattnig faksimile av vad jag hade fått förvänta mig, och plötsligt var fanboybrigaden ute i full kraft och chastiserade någon med pretension att förvänta sig en produkt som annonseras. Visst, expos förbi hade lärt mig att vara försiktig med den före gjorda cutscene men aldrig gameplay bilder. Inte förrän nu.

Lura mig en gång, skäm på dig. Lura mig två gånger, skäm på mig.


Kommentar från diskussion Tom Clancy s Division Graphics Nedgradering - Video Jämför 2013/14/15 Byggs.

Mostlogicals kommentar kommenterar många människors känslor, men det gör det inte lättare att svälja. Efter Watch_Dogs debacle, jag hade hoppats det kanske Divisionen (även publicerad av Ubisoft) kan vara annorlunda. Tyvärr är det inte så.

Videon ovan jämför den visuella detalj som finns i 2015 E3-filmen av Divisionen jämfört med dess 2013 avslöja. Som du kan berätta har den övergripande grafiska trovärdigheten tagit en märkbar slagreducerad skuggekvalitet, minskad grundklinga och en uppenbar avsaknad av bump-kartläggning. Sammantaget är det som om spelets grafikinställningar har sänkts från "Ultra" till "High".

Denna jämförelse kan tyckas skratta för vissa, men det är en jämförelse som jag använder avsiktligt. Det finns många spelare där ute som är helt oroade över den grafiska utvecklingen av sina spel - och det är bara bra. Du gör du.


Men för många är det en del av vad som gör nästa generations spel känner sig nytt och spännande. För de spelarna, förutse ett spel för sin grafik bara för att se dem obehindrat hämmas är en oerhört nedslående upplevelse.

Om jag är tacksam för någonting, så är det att Ubisoft åtminstone hade anständighet att avslöja dessa nedgraderade visuella innan spelet släpptes. Åtminstone ger detta många grafiska entusiaster möjlighet att sänka sina förväntningar i enlighet därmed.

Tom Clancy s Divisionen är inställd att släppas den 8 mars 2016. Förvänta att en våg av grafiska modifikationer kommer att släppas under veckorna som följer.