Att bygga civilisationer eller bygga världar och kolon; Första steget i spel

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 6 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
Att bygga civilisationer eller bygga världar och kolon; Första steget i spel - Spel
Att bygga civilisationer eller bygga världar och kolon; Första steget i spel - Spel

Innehåll

Ta de första stegen i Quest

För två veckor sedan skrev jag en artikel om början av mitt försök att bli en spelare. Kort sagt, jag är medgrundare av en spelbranschstart, GameWisp, Inc. Men jag har aldrig riktigt varit en spelare, och absolut inte en skrivbordsspelare. Med det här nya affärsföretaget bestämde jag mig för att ändra det. Och så började uppdraget.


Min erfarenhet av episka uppdrag i böcker och filmer berättar för mig att för det mesta känner karaktären två saker i början av uppdraget: utgångspunkten och det ultimata målet. Det är resan mellan de två punkter som måste upptäckas. Men det är också att upptäcka den resan där äventyr sker.

Liksom alla bra fantasikonster har jag ett enkelt, om något abstrakt, mål: att bli en spelare. Jag vet också utgångspunkten: en tydlig brist på erfarenhet av skrivbordsspel. Men under de senaste veckorna har jag blivit konfronterad med frågan om vilken riktning jag tar ifrån mitt jobb, packa upp mycket fler saker än vad jag visste min fru och jag hade och flyttat över hela landet. min utgångspunkt för mitt slutliga mål. Med flera spelgenrer att välja mellan, och många spel i varje genre verkade uppgiften lite skrämmande. Men ett uppdrag kan inte vara ett uppdrag utan ett första steg.


Bygga en civilisation

Jag har varit författare för det mesta av mitt liv, så jag bestämde mig för att tillämpa gammal visdom till mina första steg: När du gör ett nytt försök börjar du med det du vet. Nu har jag länge varit en fan av fantasy litteratur. Mina tidigaste minnen är avläsning Berättelsen om Narnia och Sagan om ringen. När jag har blivit äldre, har jag förgrenat sig i den genren och befunnit mig själv till en viss typ av fantasikonstörare: världsbyggaren. Mästare som Tolkien och Steven Erikson har konsekvent fångat min fantasi med massiva, komplexa världar befolkade av invecklade civilisationer. Inte förvånansvärt var några av mina favoritstudier i skolan centrerad kring uppkomsten av stora civilisationer som Grekland eller Rom. Så när jag såg ett spel som skulle tillåta mig att bygga min egen civilisation baserad i historiska samhällen tycktes det vara lämpligt att ta det första steget i mitt strök med Sid Meiers civilisation V.

Jag förväntade Civ V att vara ett spel där den inhemska civilisationen i huvudsak var ett sätt att växa militär makt tills en spelare kunde erövra världen. Men från början blev jag introducerad till ett spel som försökte ge en djupare förståelse för att bygga ett samhälle än att skicka enorma arméer för att förstöra sina motståndare. Introen var en enkel scen där en äldre patriark gav händerna på en folkgrupp till sin son med profetian att sonen skulle bygga ett stort samhälle.Jag blev slagen av det subtila sättet att spelet introducerade konceptet att folket inte var någon konglomerat av schackbitar som skulle flyttas runt ett bräde, men bestod av människor, att vårdas och skyddas.


Detta tema påverkar verkligen sättet jag spelade. I stället för att fokusera på hur man förstör de andra civilisationerna kring mig, spenderade jag mycket av min tid i oupptagen utrymme och hittade sätt att handla. Faktum är att jag spenderade så mycket mer tid på expansion och ekonomiska sysslor, att jag snart förlorade syn på militära överväganden. Jag blev snabbt underrättad om min underlåtenhet genom en invasion från Tyskland, min granne i väst. Jag lyckades knappt slå tillbaka anfallet, med min stad Osaka försvar är mycket viktigare än de få militära enheter som jag kunde producera och kasta vid den tyska invasionen. Jag har alltid försökt lära av mina misstag, och min armé var redo när Tyskland försökte invadera igen.

En av mina favoritaspekter av spelet är förmågan att genomföra forskning och genomföra socialpolitik. Forskning är verkligen vad som driver spelet framåt, vilket ger möjlighet att bygga upp känd teknik och utforska vidare. Socialpolitik har å andra sidan en tendens att påverka folket genom att göra samhället mer effektivt på vissa områden och mer innehåll i andra. På båda dessa områden har jag tagit ett brett synsätt snarare än att fokusera på specifika områden. På den lägsta svårigheten verkar detta ha fungerat. Men jag är intresserad av att se vad jag mer noggrant planerat och fokuserat tillvägagångssätt skulle ge.

Att flytta över landet har hindrat mig från att avsluta min första spelning, men jag flyttar för närvarande in i industrigruppen. Min strategi är att driva ekonomiska relationer så mycket som möjligt. Jag kommer givetvis att låta alla veta hur effektiv den strategin visar sig vara.

Hjälper till att bygga en värld

Uppdrag innehåller sällan en typ av äventyr, och min är inget undantag. Även under byggandet av en civilisation introducerades jag till ett annat spel som kräver att jag bygger. Men medan Civ V ger starka riktlinjer för att bygga ett samhälle, Minecraft kräver att spelaren bokstavligen tänker på sin värld och drar den världen från marken.

Under de senaste månaderna har killarna på GameWisp sakta dragits in i byggstenar. Att vara i spelbranschen var vi medvetna om Minecraft och dess legioner av lojala spelare, men hade inte riktigt upplevt spelet för oss själva. Men vid RoosterTeeth Expo (eller RTX för er i hela korthetstiden) mötte vi så många människor prydda med de karakteristiska blocken som vi visste att det var ett spel som vi alla ville uppleva. Så ett par av killarna etablerat en server och började bygga.

Jag har alltid varit sen till trenderna. Faktum är att jag fortfarande hade en klassisk flip-telefon utan internetuppkoppling fram till juni 2012 när jag äntligen köpte en iPhone 4. Denna speciella trend var inte annorlunda. GameWisp-killarna hade byggt för förmodligen två veckor innan jag äntligen hämtade spelet och gick med i deras server. Till skillnad från att hålla på min flip-telefon helt för länge och väntar på att gå med på GameWisp Minecraft världen visade sig vara ett bra drag för mig. När jag kom in i världen, innehöll den redan torn, trädhus, slott och gård. Mer än det hade jag vänner att lära mig grunderna för att tillverka och hur man ska komma tillbaka till skydd före nattfall för att undvika de olika monster som väntar på att sluka dem som är olyckliga nog att vara utomhus i månskenet.

Minecraft är intressant eftersom det kräver att spelaren faktiskt arbetar för vad de uppnår. Om du vill ha ett hus måste du samla in materialen, förädla dessa material och bygga sedan. Om du spelar utan mods i överlevnadsläge finns inga genvägar för att få det du vill ha. Men det betyder också att potentialen att bygga är oändlig. Så jag bestämde mig för att lägga till mitt märke till landskapet. Inget samhälle är komplett utan någonstans att träffas och festas. Det finns ett antal potentiella strukturer för att uppnå denna uppgift, men jag har bestämt mig för att gå i en nordligare riktning.

På ett berg med utsikt över en snöig skog och havet har jag börjat lägga grunden för en stor hall. Planen i mitt huvud är att bygga något som är relaterat till Rohan Hall i Ringens Herre. Stiftelsen kommer att vara sten, med själva strukturen av trä. De specifika planerna finns fortfarande i mitt huvud och jag har mycket arbete som förbereder grunden för en så stor struktur, men den färdiga strukturen borde vara ganska imponerande.

Besvara frågan

Så de två första stegen i mitt uppdrag involverade både konstruktion på något sätt. Men det stämmer frågan: är det bättre att bygga en civilisation eller en värld? För mig var svaret överraskande. Ursprungligen hade jag funnit att förmågan att manipulera ett hel samhälle, med all dess komplexitet skulle ha mer överklagande. Min bakgrund och intressen tycktes göra Civ V det perfekta spelet för mig. Medan jag tycker om att bygga min civilisation finns det något så lockande i förmågan att föreställa mig något och sedan gå ut och skapa det. Det finns en nivå av personlig tillfredsställelse som kommer med "arbeta med dina händer" som Minecraft på många sätt kräver spelaren. Så tror jag att om jag var tvungen att välja mellan dem skulle jag hellre spendera min tid att bygga in Minecraft. Hur är det med dig? Vill du hellre bygga civilisationer eller världar?

Hur som helst, tack för att du läste! Fler äventyr blir en spelare nästa vecka! Åh, och som alltid glöm inte att kolla in GameWisp.com!

Om du missade introduktionen till vår lilla quest kan du läsa den här: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Och du kan läsa nästa avsnitt i questen här: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Bilder:

  • Rubrik: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilisation V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt försöker Sue Mojang över Minecraft-nivåerPutt-Putt försöker Sue Mojang över Minecraft-nivåer