Innehåll
Jag behöver starta det här med att säga vad många av er redan vet. Jag är en av de PC-personer som mestadels bara spelar spel på PC. Jag spelar sällan spel på något annat system om det inte är ett Nintendo-spel, för jag är en fanboy av Zelda-serien. Så för mig att göra en PC mot Xbox One video av Respawn Entertainment's Titanfall skulle vara lite partisk.
Lyckligtvis gjorde folk på VG24 / 7 en. Klicka på videon nedan för att titta på!
Som du kan se från videon är grafiken, ljudet och allt mellan nästan identiskt mellan PC och Xbox One-versionerna. Faktum är att det bara finns en verklig skillnad som någon borde oroa sig för när man bestämmer vilken version som ska köpas.
Den skillnaden är bildränta.
Med Xbox One har dev-laget redan lovat 60 bilder per sekund på 720p. Detta är ett respektabelt nummer och kommer att se bra ut på vardagsrums-tv. Men det betyder också att när sakerna blir uppvärmda som de gör i videon, kan spelet släppa ramar från tid till annan, vilket ger en liten stotter. Med PC-versionen finns inga sådana gränser. du kan tydligt se att spelet inte stampar så ofta. Bättre hårdvara motsvarar bättre prestanda, ren och enkel.
Båda versionerna av spelet kommer att erbjuda timmar i timmars ren adrenalinmatch när spelet äntligen lanseras nästa månad, men jag tycker om att springa detta spel i 1080p + resolutioner och få över 60 bilder / sek.
Titanfall lanserar 11 mars för Xbox One och PC, 25 mars för Xbox 360.