"Tis The Season & Colon; Känner god kille Bethesda slår igen

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 28 September 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
"Tis The Season & Colon; Känner god kille Bethesda slår igen - Spel
"Tis The Season & Colon; Känner god kille Bethesda slår igen - Spel

Ibland tycker jag att vi glömmer vilka spelbolag som verkligen är här att göra. Vi, som konsumenter, förväntar oss en produkt. Vi ställer höga krav på industrin, på spelmakare, på människor, men vi tenderar att förlora den mänsklighet som är ensidigt förankrad i en bransch vars enda syfte är att göra dig Lycklig.


I januari lämnade Redditor lb-Cyber ​​(nu identifierad som Paul) ett galleri till / r / skyrim som innehöll en enkel bildsätt av hans Dovahkiin-karaktär som avslutade hans uppdrag. De flesta märkte inte bildtexten som följde med fotosetet, vilket förklarade varför han kände slutändan.

2012 var det tuffaste året i mitt liv. Bland många andra omständigheter och tragedier som upptog mina dagar, förlorade min syster hennes kamp mot cancer, och i det ögonblicket blev jag det enda barnet och kände mig mer ensam som jag någonsin kände mig i hela mitt liv. Skyrims escapism gav mig möjlighet att hantera stress och depression som jag mötte under hela året. Och när min Dovahkiin avslutade sin strävan kände jag att han och jag båda förtjänade en lycklig avslutning. Och så gav jag oss en.

Ingen främling till karma partier på Reddit, det här verkade lite annorlunda. Vanligtvis författar författaren en stor tirade om hans elände och varför hela hans liv suger, men Paulus gjorde inte riktigt utarbeta det. Han lade upp sin historia, och mer eller mindre lämnade tråden.


Sedan följde han igår igår. Hans andra inlägg förklarade bättre situationen han hade befunnit sig i.

Den 21 februari 2012 gick min syster bort efter en nioårig kamp med cancer.

Jag hanterade inte det särskilt bra. Jag hade redan en djuprotad depression, och förlusten fick mig att känna sig mer isolerad och ensam än jag någonsin kände mig. Jag sökte vilka utlopp jag kunde för att hjälpa till att rensa mitt sinne från tanken och känslorna. Skyrim var ett sådant utlopp, och dess escapism hjälpte mig verkligen att hantera sorgprocessen.

Jag insåg aldrig riktigt hur bra det var förrän nyligen, och så skrev jag en väldigt nerdig, mycket dum och mycket kort historia som förklarade hur jag kände på förverkligandet.

Det visar sig att människor i Bethesda spenderar lika mycket tid på att stirra på Reddit som jag, för att Matt Grandstaff (Global Community Lead of Bethesda Softworks) hittade historien och frågade ganska tvetydigt om Pauls adressadress. "Jag tvingade", redditoren förklarade, "inte helt säker på vad jag kom in men jag var upphetsad i en överhängande vänlig gest."


Visar sig att Betheda är ingen främling till kidness.

Igår var årsdagen för min systers passering. Jag tillbringade dagen i mina föräldrars hus för ett minnesmärke med några utvalda vänner och familjemedlemmar. När jag kom hem, väntade ett paket på mig vid min dörr.

Inuti paketet på Paulus dörr var två väldigt viktiga gåvor. Den första var en konstbok, tungt undertecknad av produktionspersonalen på Skyrim och andra Bethesda-anställda.

Den andra delen (något som Paulus erkänner missade han nästan ... whoops!) Var ett personligt brev från Matt Grandstaff.

Jag var absolut golvad och en dag som jag trodde skulle vara helt upprörd avslutade med ett otroligt hjärtuppvärmande och oväntat ögonblick av absolut vänlighet.

Bethesda är ett bra lag av underbara människor, och jag har beviset.

Berättelser som detta kommer verkligen till mig under denna årstid. E3 ligger nära oss, nästa generations rykten och anklagelser slås om internet som en mellanskola lekplats, och vi är alla fokuserade på vad fantastiskt, fantastiskt grejer industrin kommer att föra oss. Jag tycker om att tänka på de små sakerna här - oavsett om de blir enorma PR-vinnare - hjälp återansluta oss med de personer som spelar spel eftersom de vill ta med någon ens den minsta glansen av glädje.