Tips och tricks för att hjälpa dig att få ut det mesta av ficklådan

Posted on
Författare: Joan Hall
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 25 December 2024
Anonim
Tips och tricks för att hjälpa dig att få ut det mesta av ficklådan - Spel
Tips och tricks för att hjälpa dig att få ut det mesta av ficklådan - Spel

Innehåll

Som stadens byggnad går sims, Codebrew Games " Pocket City för iOS och Android är ganska lätt att hämta och spela - åtminstone att starta. Med detta sagt, medan spelet erbjuder en ganska användbar handledning, är det inte för omfattande.


Det här valet av tips hjälper dig att bygga en stad där dina digitala medborgare kommer att vara stolta att ringa hem. I allmänhet är det här ganska enkla saker som inte kommer att vara uppenbara först. Några av dem kommer inte att finnas tillgängliga som alternativ omedelbart eller de kommer inte att omfattas av handledningen, så att veta om dem i förväg kommer att ge dig en kant när du börjar bygga din stad.

Det är viktigt att notera att dessa tips bygger på den helt gratis versionen av Pocket City, som är begränsad på några sätt. Så om du spelar den betalda versionen av spelet, kanske några av dessa tips inte gäller för dig.

Talar om handledningen ...

Det här kommer att verka som lite konstigt råd, men gör handledningen, sedan starta en ny stad. Medan handledningen är till hjälp, dikterar du flödet av din stad från början - du kommer att styras för att fatta byggbeslut som du förmodligen inte skulle följa om du planerade framöver. Det här är saker du antingen måste leva med eller riva ner senare i processen, varav ingen är tilltalande när du försöker bygga den bästa möjliga staden.


Den perfekta stadslayouten

När du börjar i Pocket City Du har tillgång till två lågnivå primära resurser, el och vatten - både krävs för att hålla hem och företag att köra.

Att samla resurser som kraft och vatten kommer till en kostnad av både pengar och utrymme. Medan detta inte kommer att vara mycket av en oro först med kraftverket och vattentornet, kommer du till slut att få tillgång till bättre strukturer som ger ström och vatten till ett större område.

Om du väljer att uppgradera dessa strukturer kommer du att förlora några byggnader i omedelbar närhet kring resursbyggnaden du väljer att uppgradera, om inte det finns ledigt utrymme. Lågnivåresursbyggnader tar upp en kvadratisk plats på kartan medan högre nivåer tar upp ett fyrkantigt utrymme.


Om du planerar att uppgradera senare kommer det vara klokt att bestämma i de tidiga stadierna av byggnaden där du planerar att göra dessa uppgraderingar och lämna tillräckligt med utrymme runt dem för att göra det.

Brandkår, sjukhus och polisstationer tar upp minst fyra partier att starta men behåller sin storlek när de uppgraderas. Bankerna tar bara upp en plats och tar inte upp mer utrymme när de uppgraderas.

Balansen är nyckeln.

För att effektivt bygga din stad vill du vara uppmärksam på de tre primära "zonerna" som används i spelet: bostäder, kommersiella och industriella. Att hålla dessa väl balanserade är nyckeln till att öka din befolkning utan att förstöra din stadsbudget.

Det finns två saker att tänka på när du hanterar din zonsaldo. Den första är vilken av de tre zoner du behöver för att se tillväxt vid ett visst ögonblick för att locka nya medborgare. Det här kan enkelt spåras genom att titta på den lilla grafen bredvid din XP-bar på skärmens övre högra sida. (Grafen kan göras större genom att trycka på den.)

Var och en av staplarna representerar en av de tre primära zoner: grön för bostäder, blå för kommersiell och orange för industri. När en av staplarna har färg på den betyder det att du behöver lägga till fler byggnader av den här zontypen. Vanligtvis har staplarna alltid lite färg, eftersom du alltid vill lägga till fler byggnader, men grafen ger dig en bra bild av vilken typ du behöver för att få ut det mesta av.

Den andra saken att uppmärksamma är hur dina zoner distribueras. Ingen tycker om att resa långt bort för att gå till jobbet eller göra lite shopping - eller göra någonting fritidsaktiviteter. Visst, vissa saker kräver lite extra tid som dikteras av geografi - du kan inte flytta floderna eller bergen. Men du kan se till att dina medborgare har rimlig tillgång till allt annat.

Lyckligtvis är det enkelt att hålla reda på allt från din zonlayout till hur väl dina resurser och tjänster fördelas över hela staden med hjälp av "visa" -knappen längst ned till vänster på skärmen. Du kan till och med ta en titt på hur ditt vägsystem gör.

Åh ja vägar.

Som med de flesta stadsbyggnadens sims är transporthantering viktigt. Att börja med är inte oerhört svårt att hantera. Vänd dig till att kolla din trafikvy så ofta. Om dina gator är gröna, är du okej, men om du börjar märka några områden märkta med orange eller rött, har du trängsel.

Att bygga motorvägar är ett bra sätt att lindra trafik, men till skillnad från andra spel där du sätter ner kraftledningar för att distribuera el och vatten till dina medborgare, Pocket City bygger på grundläggande vägar för att göra det. Så när du vill lägga ner den fyrlängda motorvägen, var noga med att du är redo att lägga ner mer resurser på andra sidan - även om det innebär att du förlorar några andra byggnader i processen.

En annan sak som jag tyckte var användbar är att undvika att bygga korsningar för nära varandra. Det kan tyckas som en bra idé att skapa en slags rondell genom att sätta fyra avsnitt nära varandra, men det är det inte.

När du stiger upp tillräckligt, kan du bygga en Skyrail. Detta är ett utmärkt sätt att lindra trafikstockningar i marken - och ge dina medborgare ett mer direkt sätt att nå platser. Skyrailen kan korsa över vägar, även om den inte kan ställas in för att köra direkt ovanpå dem. Om du försöker lägga en Skyrail över en väg kommer den helt enkelt att ersätta den. Du måste också göra plats för Skyrail-stationer som kan användas för att komma åt dem.

Lämna utrymme för skojs skull.

Medan du planerar för väsentliga saker, glöm inte att lämna utrymme i dina bostadsområden för de fina sakerna. Parker, teatrar och andra fritidsanläggningar är viktiga för dina medborgare, så kom ihåg att lämna några utrymmen öppna i var och en av dina bostadsområden för dessa saker

Håll ett öga på den här statistiken.

Pocket City ger dig ett enkelt sätt att hålla reda på vad som händer med din stad. Det spårar allt från inkomst till befolkning, lycka och trafik. När du väl kan generera dina egna varor via jordbruk, gruvdrift och liknande, kommer det även att spåra det också.

Några omnämnde jordbruk?

För de första 15 nivåerna av spelet är du mer eller mindre fast i frakt i mat och andra material från ... ja ... någon annan stad. Med det sagt, materialförvärv, och så småningom export, är något du behöver planera för framsidan.

Gårdar, timmer och stålverk, och till och med gruvor kan inte placeras någonstans någonstans, så du måste vara uppmärksam på din karta. Gårdarna kan bara placeras på brun mark, timmerbruk måste vara belägna nära en hel del träd och djurbetesmarker måste placeras på gräsbevuxna områden. (De flesta av dem kommer att ta en fyrkantig kvadrat i rymden, och du vill ha mer än en av varje om du planerar att generera inkomst.)

För att exportera de överskjutande objekten som du får så småningom från varje av dessa resurser måste du ha placerat en fraktdocka nära vattnet. Så när du bygger alla de härliga stränderna för att dina medborgare ska ha kul på, glöm inte att lämna något rum.

Fritidsevenemang är ett bra sätt att tjäna XP och (potentiellt) pengar.

På nivå 4 låser du upp din allra första fritidsevenemang, Block Party. Denna händelse och de som kommer efter är ett bra sätt att öka din XP. De kan köras när som helst så länge som deras nedkylningsperiod är över - vilket betyder att de är lätta att använda när du behöver det till nästa nivå. Beroende på utfallet kan de också ta in lite extra pengar för staden, så det är en dubbel vinst.

Notera: Om du kasta en rekreationshändelse (eller titta på vids) för XP och kontanter, var noga med att du inte redan har det maximala antalet kontanter som tillåts vid den tiden. Du kan inte överstiga det belopp som dina banker för närvarande kan hålla så att pengarna bara kommer att försvinna.

Landmärken gör mer än bara locka nya medborgare.

När du går igenom spelet och börjar låsa upp nytt land på kartan, kommer du ibland att låsa upp skattekistor. För det mesta kommer de här kistorna bara att innehålla kontanter, men så ofta kommer du att stöta på de som innehåller landmärken som är otroligt användbara, t.ex. vid denna obelisk som skyddar mot för mycket katastrofrelaterad förstörelse.

Slumpmässiga katastrofer kan sättas på en av vid ett infall.

Om du finner slumpmässiga katastrofer gör bara lite för mycket skada för din smak - och eventuellt att äta i din budget - oroa dig inte. Om du går till menyn Händelse där du kontrollerar fritidsevenemang ser du en "Alternativ" -knapp. Välj det och du kan inaktivera eller aktivera katastrofer som du vill.

Använd alternativet "trafik" under visningsmenyn för att spionera på dina medborgare.

Det kan tyckas lite otäckt och konstigt, men jag lovar att det har ett syfte. Vid något tillfälle får du uppdrag som ber dig att hitta en viss typ av person på kartan. Det enklaste sättet att göra detta är att använda trafikvyn, vilken färgkoder inte bara vad som händer på vägarna utan också längs deras sidor.

Du kommer att upptäcka att med hjälp av olika visningsalternativ kommer det att vara till nytta för uppdrag i hela spelet, så använd så mycket användningen av dem som möjligt.

Och där har du det, några enkla tips som hjälper dig att starta din Pocket City av på höger fot. Så enkelt som det kan tyckas är det här verkligen ett roligt spel. Men om du inte tar din tid och gör saker rätt kan du hitta dig själv som vill börja om. Förhoppningsvis har vi försett dig med tillräcklig information här att du aldrig kommer att behöva göra det.