Tips och tricks för Blackrock Foundry & colon; Slagworks

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Tips och tricks för Blackrock Foundry & colon; Slagworks - Spel
Tips och tricks för Blackrock Foundry & colon; Slagworks - Spel

Innehåll

Blackrock Foundry är en icke-linjär, fyra-vingsinstans som tillåter World of Warcraft spelare att möta flera chefer i vilken ordning de önskar. Denna guide är utformad för att ge de mest optimala valen, baserat på hur svårt varje chef är inom varje vinge.


Vissa chefer kan behöva hoppas över, helt enkelt för att de är utformade för att mötas senare, i progression snarare än att rensa en hel sektion. Blastugnen är Slagworks sista chef och kräver att spelare möter honom senare för Normal, Heroisk och Mytisk svårighet.

De andra vingarna inkluderar: Black Forge, Iron Assembly och Blackhand's Crucible. Följande betyg är baserade på ett första intryck och nederlag för varje chef.

Gruul

Gruul är en enda målchef med några enkla mekaniker. Många spelare kommer att komma ihåg honom från sitt främsta möte under Burning Crusades. Faktum är att han använder samma kärnmekanik av Petrify / Shatter. Nu med en förödmjukande bilaga, möter han raiders med en ny arsenal av förmågor.


Innan du drar chefen måste razzeln delas upp i två eller tre grupper. Tankar kommer att stå mitt emot varandra mellan de två grupperna eller en Off-Tank kan stå med en av delgrupperna. Detta för att undvika att överväldigande slag slog resten av raidet och att växla till Inferno Slice.

Blood Lust / Heroism / Time Warp bör kastas ganska tidigt i kampen. Det finns inte mycket korsmekanik där den här buffén kommer att göra eller bryta denna chef möte.

Main Tank kommer inte att ha Gruul inför någon grupp tills han är redo att kasta Inferno Slice. Chefen ska då flyttas för att möta en av de grupper som inte har Inferno Slice DoT. Inferno Slice bör växlas snabbt mellan de två grupperna. Om en grupp träffas två gånger av Inferno Slice, måste läkare använda raidbredd skadoreducering eller akutläkning. Ingen grupp borde någonsin ta mer än två staplar Inferno Slice.


Mellan Inferno Slice, Gruul kommer att kasta Overhead Smash. Alla spelare ska flytta sig ur skadningsområdet innan kastet och sedan återvända till sin grupp så snart det är klart. Detta beror på att varje tredje Overhead Smash kommer att styra upp med Inferno Slice.

Gruul kommer också slumpmässigt att rikta spelare med Petrify och sedan Shatter dem med sitt brum efter att de är helt solida. De som drabbas av Petrify ska flytta ut ur raidgruppen så snabbt som möjligt. De borde inte vara inom 8 meter från andra spelare (även de som drabbats av Petrify) för att undvika ytterligare skador från Shatter. Nedbrytning av personskador bör användas före Shatter.

Periodiskt kommer rummet att få en AOE-bildskärm att visas på marken på grund av Gruul's thrashing, smashing och slashing. Det kommer att bli en cirkel av skräp som kommer att falla ovanifrån under Cave In. Spelare kommer inte vilja stå inne i den cirkeln, även om man undviker Overhead Smash och sprider sig under Petrify / Shatter.

Gruul kommer ungefär vartannat minut att gå in i sin förstörande rampage. Spelare bör fortsätta att undvika att få tagit sig i Overhead Smash och sedan återvända till sina grupper när han är klar.

Oregorger

Oregorger är en tvåfas växlande kamp med en liten enrage-timer när det inte finns några fler Blackrock Ore-lådor kvar för att bryta upp. Den första fasen kräver mycket minimal rörelse, medan den andra fasen kan vara en lane-pushing mardröm för att undvika mekanik.

Fas 1

Denna kamp bör börja i en av de tydliga hörnen med raiduppdelningen mellan melee och ranged. Tankarna ska placera sig mellan chefen och den grupperade gruppen. Det här är så att Off-Tank kan ta den första initiala skadorna från Acid Torrent medan den varierar kommer att ta delad skada. Off-Tanks bör använda reducerande kylning när blötläggning Acid Torrent.

Ranged bör flyttas som en grupp för varje retched Blackrock-gjutning för att undvika att stå i poolerna. Stående precis vid kanten till AoE-zonen bör orsaka att nästa grovt överlappar varandra. Rangordnade grupper bör försöka att inte flytta för nära till chefen och tankarna för att undvika att bli riktade mot nästa förmåga: Explosiv Shard.

Melee borde stå bakom och till ena sidan av chefen så att de aldrig kommer att träffas med Acid Torrent. Melee kommer att flytta från en sida till den andra med varje Explosive Shard-gjutning för att undvika att bli bedövad när den detonerar. Ställ aldrig direkt bakom chefen om Explosive Shard är gjutet där, vilket gör att det blir oundvikligt samtidigt som skador uppstår.

Oregorger börjar kasta Blackrock Barrage medan Blackrock Spine buff är aktiv. Melee bör avbryta Barrage casten. Och han kommer att försöka kasta det 3-4 gånger tills ryggraden slutar. Ibland kommer andra förmågor han använder att bryta in mellan hans Barrage-gjutningar. Tre avbrottare bör tilldelas baserat på kylning med en fjärde som säkerhetskopiering.

Fas 2: Hunger Drive

När han går in i Hunger Drive kommer han att möta den riktning som han kommer att rulla raseri ner. En playe slagen av Rolling Fury kommer att slås ner, ta tung skada och kan leda till dödsfall. Det är viktigt att se vilken riktning Oregorger kommer att möta innan han rullar och att lära sig mönstret av banorna.

De inre banorna är medursvisa rullar medan de yttre banorna är moturs. Väggarna där han kommer att slå och orsaka Jordskakning Kollision är markerade i rött, vilket ger honom två riktningar att välja för sin nästa Rolling Fury.

Vanligtvis vill spelarna försöka hålla sig bakom Oregorger för varje roll så mycket som möjligt, eftersom han inte kommer att vända sig och möta hur han just rullat.

Undvik att vara fångad i den yttre körfältet, eftersom ökningen av jämn hastighet kanske inte räcker om han väljer den yttre körfältet med spelare. Om en spelare är instängd kan personliga nedkylningar (Bubble, Disperse, Iceblock) användas.

DPS kommer att behöva fokusera på att bryta upp Blackrock Ore-lådorna. Tyvärr finns det ingen viss väg som chefen ska ta, så alla lådor ska öppnas. Om spelarna öppnar alla kassar innan han är full, borde de träffas i mitten för att läka.

När han en gång har ätit sin fyllning av Blackrock Ore, kommer Oregorger igen att bli avskyvärd. Han borde återlämnas till ett tydligt hörn och fas 1-mekaniken upprepas.

Smältugn

Blast Furnace är en målprioritering, tung rörelse, trefaskamp. Slutmålet är att förstöra deras hemlighet för att raffinera Blackrock Ore och stoppa krigsmaskinproduktionen.

Fas 1: Sabotage

Denna fas är den mest hektiska av hela mötet. Det kommer att kräva att raidet delas upp i två jämnaste grupper. Det främsta målet är att spränga värmeregulatorerna på vardera sidan.

Det finns flera tillägg som måste hanteras av tanken och dps. Mini-chefen, Foreman Feldspar, kan behöva passeras mellan sidor om bristning blir för besvärlig. Tilläggen måste prioriteras som följande: Feldspar> Bellows Operator> Furnace Engineer> Security Guard. Avbrott måste hanteras för ugnsingenjörens reparations- och feldspars Lava Blast.

För att stänga av värmeväxlaren måste spelarna hämta bomber från ugnsingenjören. Spelare riktade mot Bombs får en extra åtgärdsknapp. Om debuffen löper ut på 15-talet eller den extra åtgärdsknappen trycks, kommer Bombs att hantera tunga skador på dem inom 8 meter inklusive värmeregulatorn. För att försäkra sig om att värmeväxlaren är skadad av bomberna, ska spelarna stå inom den röda målcirkeln (när man riktar in regulatorn).

Fas 2: Hjärta utsatt

När värmeventyrerna har förstörts bör eventuella återstående tillsatser hämtas av tankar. Bellowsoperatörerna bör ställas inför roten.

Med bergets hjärta ut ur masugnen kommer Primal Elementalists att innehålla den. Målet för denna fas är att döda de fyra elementalisterna som börjar med skador på skador.

Säkerhetsvakterna fortsätter att komma till stöd från fas 1 och borde hållas borta från Slag Elementals. Vaktarna och en ny tillägg bör hämtas av tankar. Flamecallers bör ha Cauterized Wounds och Lava Burst avbruten. Dessa Flamecallers kan också bedövas.

Spelare kommer att slumpmässigt inriktas av Volatile Fire som kommer att explodera och skada dem i närheten. De som drabbas av debuffen bör gå ur gruppen för att undvika att orsaka ytterligare skador på raidmedlemmar.

Resten av raid borde fungera för att få ner sköldsköldarna med slaget Elementals. Spelare kommer att slumpmässigt fixas av dem och borde kita dem nära Elementalists. Ranged bör tilldelas för att döda slagelementen för att få Elementalists 'Shields Down med Slag Bomb.

När Primal Elementalists påverkas av Shields Down, ska alla skador bytas till dem. De kommer att börja kasta Reactive Earth Shield för att läka sig själva. Denna buff bör avlägsnas (t.ex. Purge eller Dispell Magic).

Fas 3: Frihet

Så snart alla Primal Elementalists är döda, ska Main Tank plocka upp bergets hjärta och dra honom till en av de främre sidorna av blastugnen. Några säkerhetsvakter och flamecallers bör besegras omedelbart.

Bergets hjärta kommer att vara en tävling mot Healers mana reserver och golvutrymme. Blood Lust / Heroism / Time Warp bör sparas för denna fas på grund av det.

Raiders bör flytta ut ur smält på golvet som tankar kite honom runt för att undvika det också. Vid denna fas kommer Blast att förekomma oftare på grund av värmevärdet från föregående fas. Nedkylning av personskador bör användas när Smält och Blast överlappar varandra.

Black Forge | Järnmontering | Blackhand's Crucible