Tid att utvecklas och kolon; Valve Dumping Steam Greenlight

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 5 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Tid att utvecklas och kolon; Valve Dumping Steam Greenlight - Spel
Tid att utvecklas och kolon; Valve Dumping Steam Greenlight - Spel

Valves Steam Dev Days-konferens är en tvådagars gamerutvecklarekonferens i Seattle för att träffa proffs i en avslappnad, rekordmiljö med över 2000 som arbetar med utvecklingsproffs. Evenemanget är stängt av pressen, men detaljer om Steamens framtid har lyckats glida ut - särskilt det Ventil lovar att Steam Greenlight så småningom kommer att gå ".


Ställer också att Greenlight kommer att blekna bort när blocken mellan utveckling och publicering på ånga tas bort ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 januari 2014

Hittills har Steam Greenlight varit Valves sätt att crowdsourcing spelinslag, vilket hjälper indieutvecklare att skapa en plats på Steam-marknaden. Men Valve medger att genomförandet har varit mindre än perfekt - och har varit nästan från det ögonblick det lanserades.

Från juli i fjol, som svar på att lägga notoriskt fruktansvärt spel Infestation: Survivor Stories som en daglig deal:

"Vi inser att vi brister i detta avseende och arbetar för att fixa det. Vi har gjort några bra framsteg, men vi är inte där vi vill vara ännu, säger Valves Tom Bui. "På grund av det här framsteget har vi blivit Greenlighting flera titlar under de senaste månaderna (med en liten paus för sommarförsäljningen), men det är fortfarande inte tillräckligt och vi är fullt medvetna om det."


Men problemen gick utöver nödvändiga förbättringar på baksidan, och beslutet att dra tjänsten (i sin nuvarande inkarnation åtminstone) har varit flytande runt länge.

Ännu så tidigt som i februari förra året diskuterade Valves Gabe Newell under ett tal vid University of Texas möjligheten att släppa Greenlight:

"Vi kom till slutsatsen ganska snabbt att vi bara kunde göra av med Greenlight helt, för det var en flaskhals snarare än ett sätt för människor att kommunicera val. ... Greenlight är ett dåligt exempel på en valprocess. bör sluta vara en diktator och flytta till mycket mer deltagande, peer-baserade metoder för att sanktionera spelarbeteende. "

Nu, med över 75 miljoner registrerade användare, flyttar Steam till nya horisonter (nämligen med SteamOS) och Greenlight är på väg ut genom dörren säger Newell enligt VentureBeat:


"Vårt mål är att få Greenlight att gå iväg. Inte för att det inte är användbart men för att vi utvecklas."

Newell angav inte vad Greenlight eventuellt skulle kunna utvecklas till (om någon del av tjänsten faktiskt kommer att förbli), men det pekar på en mer användarvänlig Steam-plattform som gör att småutvecklare lättare kan publicera sina spel.

För att ytterligare hjälpa dem att uppnå det, får alla 2000 deltagare en gratis Steam Machine för att hjälpa dem med framtida utveckling.

Så Steam utdelade 2000 Steam Machines till alla utvecklare här.

- Rami Ismail (@tha_rami) 15 januari 2014

Vad tror du? Kommer du att sakna Steam Greenlight?