Tre pelare i Tracer Butt gör debatt och varför alla är felaktiga

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 18 Mars 2021
Uppdatera Datum: 5 November 2024
Anonim
Tre pelare i Tracer Butt gör debatt och varför alla är felaktiga - Spel
Tre pelare i Tracer Butt gör debatt och varför alla är felaktiga - Spel

Innehåll

Hittills har du säkert hört talas om minst en av de många debatterna om skildringen av kvinnliga karaktärer i modernt spel. Från ganska legitima frågor som löjlig kroppsarv, till väl avsedda men kanske lite borttagna som frågar efter "realistiska" kroppsformer för orealistiska kvinnor kan du ganska mycket hitta ett klagomål (oavsett dess legitimitet) om allting och allting .


Den senaste frågan om skildring av kvinnliga karaktärer i spel kommer från Overwatch, Blizzards kommande klassbaserade FPS som kommer att släppas den 24 maj. En av de saker som Tracer visar sig är uppenbarligen alltför sexualiserad, eller åtminstone i förhållande till hur karaktärens lore och hennes personlighet i spelet presenterar henne. Nedan är ståndpunkten i fråga:

"Jag har rätt att uttrycka mig och klaga!"

Innan allt annat, oavsett var du står på frågan, är konsten i Overwatch är skyddad av samma yttrandefrihet som skyddar din rätt att klaga på ganska mycket vad du vill. Plus spelet är fortfarande i ett beta-skede ändå, så i teorin kan alla karaktärer ändras över natten på ett infall. För allt vi vet är alla poses och whatnot bara platshållare som skulle ersättas vid lanseringen.


"Min tolkning är mer korrekt än din!"

Med detta sagt är klagomålet om Tracer sätta ganska ... låt oss säga, förbittrad. Medan all konst bör vara öppen för tolkning från någon, ligger grunden bakom det första argumentet för att ta bort den aktuella posen kring hur någon tycker att en fiktiv karaktär skulle uppträda.

Den ursprungliga posten säger:

"Vad händer med den här posen har något att göra med karaktären du bygger i spår? Det är inte kul, det är inte dumt, det har ingenting att göra med att vara en snabb elitdödare. Det minskar bara spåraren till en annan blid kvinnlig sexsymbol. "

Ja, ställningen kanske inte skriker "roligt" eller "dumt", och hej, kanske har de rätt att säga att en sådan ställning är sexuell. Och låt oss lägga bort det faktum att en liknande ställning används nästan universellt av alla sätt att spela videospel (Destinys täcka konst till exempel). Men vem, förutom de ursprungliga artisterna och författarna, kan säga att detta inte är något som Tracer skulle göra?


Låt oss säga, för argumentets skull, att Tracer är en riktig person. Kanske för henne är det ett dumt sätt att taunt någon. Kanske gör hon roligt med andra människor på samma sätt som Bart Simpson drar ner sina byxor och presenterar sin rumpa mot människor. Kanske vill hon bara visa upp sin kropp, vem vet?

Att säga att det inte har något att göra med karaktären på ett sådant sätt är att i huvudsak säga att ingen person, man eller kvinna, någonsin skulle kunna visa sin mer provocerande sida bara för att den minskar dem till en könssymbol i din ögon. Vid den tiden kan du också gå och skämma bort kvinnor som klär sig på att avslöja kostymer av samma skäl.

"Kommer någon att tänka på barnen ?!"

Låt oss säga att de föregående argumenten är korrekta, låt oss säga att en sådan ställning är objektiv och allmänt tas för att vara sexuell och utesluten för karaktären. Eller posen är bara rätt ful. Fint, ändra ställningen, vad som helst.

Men, utan någon provokation, nämns posten en dotter.

"Och jag tror att laget är ansvarigt för att upprätthålla det stora exemplet som övervikt kan sätta till resten av branschen för att skapa starka kvinnliga karaktärer. Jag har en ung dotter som varje dag när jag vaknar vill se återkallningsvagnen igen. Hon vet vem spåraren är, och när hon växer upp kan hon växa upp bredvid dessa tecken. "

För att vara rättvis är det bra att göra vad gäller hur medierna måste sätta nya standarder för kvinnliga karaktärer för att förbättra sig och hur det skildrar kvinnliga karaktärer. När allt kommer omkring gick vi inte från generiska actionhjältar och damsels i nöd till kvinnliga karaktärer som är mer intressanta än manliga karaktärer på en dag. Dessutom är det oundvikligt att barn växer upp med sådana medier, så alla branscher kan också moderniseras snarare än senare.

Ett sådant uttalande är dock farligt nära att omedelbart förskjuta bördan av föräldraskap till Blizzard och branschen som helhet. Naturligtvis berättar ingen hur man höjer sina barn, men det är moderarens ansvar att reglera vad som är och inte är lämpligt för sitt barn, eller förklara i alla fall vad de ser.

Problemet med problemet är inte

Även om alla argument för att ta bort Tracer sätter rent på grundval av sexualitet är obestridligt giltiga, kan detta ställa ett oroväckande prejudikat. För att vara rättvis har Blizzard sagt att de skulle förändra ställningen ändå, men det faktum att de uttryckte sig som sådant i ett direkt svar på Tracers sexualitet bekymrar upphov till flera frågor för framtiden.

Vem ska säga att X-tecken är för sexuell? Vem kan objektivt ange att Y-åtgärden är för offensiv? Kommer kombinationen av X och Y att påverka barn på ett negativt sätt? Det här är frågor som kommer att höjas om och om igen, trots att det finns branschvärderingsgrupper som ESRB, men även om vår uppfattning om anständighet ändras genom tiden, måste vi komma ihåg att ingen någonsin har lagt på sig på Michelangelo's David eftersom hans schlong skulle vara för offensiv för barnen.