Jag vet inte hur jag känner för Sony. Å ena sidan var PlayStation och PlayStation 2 bra och PlayStation 3 är solid. Å andra sidan är deras satsningar på den handhållna marknaden i bästa fall de bästa och de är notoriskt tunghänt när de försöker kringgå piratkopiering. Denna bit av nyheter ligger så tungt på den "andra" handen som det gör ont.
Sony har lämnat in ett patent som innebär att man taggar ett spel till ett enskilt användar-ID eller en konsol och håller reda på hur många gånger den exemplaren har nåts av olika källor. Tekniken fortsätter att begränsa antalet användare och konsoler att en enda kopia kan nås. Kort sagt, det kan helt eliminera begreppet "använda spel" genom att endast göra titlarna enanvändare.
Det här är inte nödvändigtvis teknik som Sony kommer att använda, men det är något de har tillgängliga - och det är något som gör mig orolig för framtiden.
Som en samlare är detta skrämmande. Om denna typ av teknik var tillgänglig och användbar under 90-talet, hur skulle jag ha fortsatt min Sega Saturn och PlayStation-spelsamling? Om den här teknologin används i framtiden, hur samlar samlare och spelare i allmänhet upp titlar som inte längre finns i tryck? Kommer vi att vara begränsade till att köpa spel snart efter det att de släppts, för att vi inte betalar höga priser för himmelska priser för jungfru kopior senare?
Här är den verkliga frågan: Varför behöver vi straffas? Det finns helt enkelt inget svar på detta.
Även om detta är det värsta som är möjligt för den enskilda spelaren, är den idealisk för industrin. Användad spelförsäljning är bara lönsam för dem som säljer dem - varken förlag eller utvecklare ser ett cent från den begagnade försäljningen. Det är lätt att se logiken bakom Sonys patent, men det måste vara ett bättre sätt att gå om att bevara värdet av en titel utan att döda sin livslängd. Det måste finnas.
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESVia: Destructoid