Innehåll
- Vi är ganska säkra Föräldraskap fungerar inte som det här
- Frantic och orättvist
- Föräldraskap är en samarbetserfarenhet
- Final Takeaway
Föräldraskap är hårt arbete. Det innebär en delikat balansering av kärlek och disciplin - och säkerställer att saker inte slås i brand.
Tänk på barnen från Fellow Traveler och Jammed Up Studio sätter ut för att visa spelare hur svårt det är att balansera när du har sex barn - och de är alla extremt brandfarliga.
Spelet har några försonande egenskaper, naturligtvis - som dess löjliga dödscenarier och dumma skrivande.
Men försök som det kan, Tänk på barnen är på många sätt i brand. Spelet är tänkt att vara en utmaning, men det är mer av en rote masterclass i tålamod och upprepning. Det behöver en viss balansering innan den ger den "goda" typen av utmaning (i motsats till "pull-your-hair-out" -saken).
Vi försökte vår hand på virtuell föräldraskap och kom ut tacksam att vi är (bara lite) bättre på det i verkliga livet.
Klar, uppsättning, förälder!
Vi är ganska säkra Föräldraskap fungerar inte som det här
Tänk på barnen består av flera steg, var och en med sin egen uppsättning mål. Ställ in en grill i parken. Göra lite shopping i affären. Sätt paraplyer och köp glass på stranden.
Vart och ett av dessa uppgifter uppnås genom att gå över till nyckelplatserna på kartan och trycka upprepade gånger på en knapp.
Fångsten? Medan du tänker på grillen vandrar dina barn på vägen och får springa över. De klättrar på hyllorna och blir krossade när de faller. De blir ätit levande av måsar.
För att rädda dessa ovanligt dumma barn från deras oundvikliga öde, du spring runt och plocka upp dem när de kommer in i skadans sätt. Du placerar dem sedan eller, eftersom det är roligare, flyter dem mot säkerhet.
Du kan också ringa över dem om de är i närheten för lite folkmassan, men eftersom det här är en orättvist lång nedkylning, är det inte alls väldigt användbart. Att ge sig till de andra metoderna är bara effektivare.
Varje barn ges ett slumpmässigt namn, och det är det mörkt roligt för att se namnen korsas ut en efter en, eftersom du oundvikligen misslyckas med att rädda lilla Kristy från att begrava sig levande i sandlåten eller älskling Mort från att svänga så högt att han flyger till sin undergång.
Nivån slutar när timern löper ut eller när alla barn dör. I slutet av varje nivå får du en bokstavskvalitet för att slutföra mål, med en poängmultiplikator för varje barn som fortfarande lever.
Du kan spela i två huvudlägen i Tänk på barnen: Party Mode och Story Mode.
Den förstnämnda låter dig spela något skede medan du skjuter för högsta poängen, medan den senare berättar historien om stackars föräldrar som har rackat upp över 400 försummelser på otaliga barn, döda och levande, och är nu i rätta för sina fall före en domare och CPS (protip: det är definitivt inte hur det fungerar IRL.)
Även om det är absolut onödigt att ens ha en historia i detta löjliga spel, skrivandet är roligt och mycket tungt i kind, vilket är ett stort plus.
Nackdelen med Story Mode är att det gör att du spelar varje nivå om och om igen tills du får betyget för att fortsätta - en prestation som, som vi ser på ett ögonblick, är i princip omöjligt att åstadkomma ensam.
Frantic och orättvist
Spelet räknar sig själv som en "multitasking simulator", och det är säkert det - men till en punkt som går utöver utmanande och blir bara rättvist orättvist.
Varje nivås mål visas i en liten anteckningsblock i hörnet av skärmen, vilket gör det lite svårt att se vad du ska göra samtidigt som du håller ett öga på barnen.
Precis som äkta föräldraskap måste du vara på cirka 10 platser samtidigt. Precis som du börjar unfurling handdukarna och öppnar strandparaplyerna, simmar ett barn farligt nära en cirklande haj, ett annat barn tårar öde genom att peka en maneter, grillen bakom bilen har slagit i brand och - oh! - så har solbränningen av vattnet som glömde att sätta på solskyddsmedel (är ... är det här hur det fungerar? Vi börjar tro det).
Alla dessa saker händer runt hela skärmen och även om du kör det är omöjligt att rädda alla. Bokstavligen. Omöjlig.
Det tog inte lång tid innan min partner och jag insåg att det enda sättet att komma igenom en nivå var att bara hålla på ett barn hela tiden och dra tillbaka dem om de började vandra medan andra uppgifter slutfördes.
Och även då var poängen förlorade, för att du låter fem andra barn dö, och graden var oundvikligen en F, som gjorde oss om att upprepa denna konstiga förälder Helvetet för Story Mode om och om igen.Enkelt uttryckt, balanseringen är avstängd. När du spelar solo, finns det inget sätt att faktiskt uppnå allt spelet förväntar dig att uppnå, samtidigt som du håller de darna barnen vid liv.
Lyckligtvis, Tänk på barnen har en sparande nåd: lokal co-op.
Föräldraskap är en samarbetserfarenhet
Med släppa in lokal co-op för upp till fyra totala spelare, Tänk på barnen verkar inte skala svårigheter när fler människor går med.
Varje spelare får välja en avatar: knäppa, blockiga människor (och djurhövdade varelser) med roliga hattar och färger. Dessa är faktiskt ganska charmig, och fler funktioner och karaktärsdesign kan låsas upp genom att göra bra i spelet.
Att ha co-op i betyder att om du har några vänner över som vill uppleva glädje av föräldraskap, du kan nästan slutföra nivåerna genom att dela upp uppgifterna mellan dig.
Om en spelare tittar på en grupp med tre barn och en annan tittar de andra tre, står en tredjedel för alla saker som tenderar att få brinna och den sista spelaren sätter upp allt annat ... ja då blir det möjligt att göra saker.
Vi är inte säkra på att vi skulle kalla det roligt, men det blir definitivt lite lättare att hantera, vilket låt oss möta det, är sant för föräldraskap i verkligheten. Ibland är uppdelning av uppgifterna bara det enda sättet att se till att alla kommer ut av livet i livet.
Final Takeaway
Tänk på barnen är en söt idé i teorin men i praktiken saknar den balansen den behöver för att lyckas. Koppla det med en orättvis takt och det är mer av ett tågavbrott än en rolig tid.
Det hjälper inte heller att det är bokstavligen omöjligt att slutföra nivåer på egen hand. Så medan co-op-läget gör spelet lite mer hanterbart, saknar det i slutändan det djup som det behöver vara roligt på alla framsidor.
Självklart kan vi se att det är ett roligt och dumt partyspel där flummoxed IRL-föräldrar tar ett skott varje gång ett digitalt barn dör, men ... vi hoppas att vi aldrig skriver en mening igen.
I slutändan är det dumt, färgstarkt och löjligt, och vi hoppas på en lapp som bättre balanserar spelet - men tills dess håller vi fast på äkta föräldraskap. Det är lättare, och barnen brukar inte (vanligtvis) förbränna sig spontant.
[Obs: Utvecklaren gav kopia av Tänk på barnen som användes i den här översynen.]
Vår betyg 4 Tänk på barnen är en söt idé i teorin, men i praktiken saknar den balansen den behöver för att lyckas. På: Playstation 4 Vad våra betyg betyder