Innehåll
Sony visade tio minuter av Tjuv gameplay under spelets demo på E3, och alla bilderna fångades via PS4. Demon äger rum i det som verkade vara den första bågen i historien där de visade oss flera nya funktioner och mekanik tillsammans med att prata om alla de olika alternativen spelarna kunde välja mellan i spelet.
Fokus, Swoop, Pocket, Pilar ?!
Producent Stephane Roy går in i detalj om de nya funktionerna i Tjuv som kan användas för att antingen förbättra spelets smygaspekt eller den kaotiska miljön vid något tillfälle.
Fokus Att vara en av de stora nya funktionerna gör det möjligt för spelaren att använda förmågor och beräkna situationer med större precision än normalt. Fokus fungerar också som en markör för att ange hur många och vilka olika saker som spelaren kan interagera med i närheten.
nedslag tillåter spelare att dasha från skugga till skugga. Detta kan antingen fungera som en större störningsfaktor eller bli ett verktygsgap närmare mellan dig och din fiende. Det skulle inte vara ett "tjuv" -spel utan förmågan att ficktjuv eller skjuta pilar självklart. Dessa är båda befintliga förmågor från föregångaren, och de är båda ganska rakt framåt.
Tjuv är slated att släppas senare i år på PS4 och PC, och kommer att lanseras till Xbox One någon gång 2014.