Dessa är de Star Wars-spel vi vill se kommer från den nya franchisen

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 7 Februari 2021
Uppdatera Datum: 23 November 2024
Anonim
Dessa är de Star Wars-spel vi vill se kommer från den nya franchisen - Spel
Dessa är de Star Wars-spel vi vill se kommer från den nya franchisen - Spel

Innehåll



En ny Stjärnornas krig Filmen kommer äntligen ut, och det ser ut som om det inte blir hemskt. Det betyder att det nu är en bra tid att börja tänka på en ny generation av Stjärnornas krig spel (med Star Wars: Battlefront att vara den mindre än stjärnvärlden som vi hoppas kunna förbättra).

Medan möjligheterna är nära oändliga, här är de Stjärnornas krig Spel som vi verkligen skulle vilja se kommer fram från den nya franchisen.

Nästa

Ett 4x Strategispel Set i Stjärnornas krig Universum

Men aldrig utomordentligt populär, den Stjärnornas krig franchise har producerat ett par svepande, grand-strategy typ spel i venen av Master of Oriointe heller Synder av ett solriket. Dessa ambitiösa 4x strategiska erbjudanden - först Star Wars Rebellion och då Empire at War - föll brist på sitt löfte. Men de fångade fantasier, om inte uppmärksamheten, av många fans.


På den tiden försökte man exakt simulera markslag och rymdlag i samma spel innebar att den ena eller den andra blev kortsluten, men efterföljande generationer av 4x spel har visat att det är absolut möjligt att dra av det utan att dölja ner spel eller skärfunktioner från andra delar av spelet.

Med tre generationer av konflikt att dra av och intresse rider på en all-time high, nu är det definitivt dags att ta en annan spricka på detta. Galaxen - spänner konflikter, inspirerande och djupt stämningsfulla rymdskepp, och överdimensionerade personligheter i Stjärnornas krig franchise gör det perfekta stora strategimaterialet och kan utgöra grunden för några riktigt bra galaktiska kampanjer.

En Tactical Squad RPG

Även om den kanske inte är den mest populära genren av spel, gillar taktiska RPGs XCOM och den Banner Saga är väl älskade av en liten men entusiastisk uppsättning spelare, och Stjärnornas krig kan vara ett potentiellt sätt att dra fler fans till denna typ av erfarenhet. Det verkar också som Stjärnornas krig är ett unikt utmärkt tillfälle för små, truppbaserade strider - så mycket av den etablerade kanonen involverar små grupper av kommandon / rebeller / Jedi-infiltreringsanläggningar, sänker rymdstationer eller slår av mycket större grupper.

I en genre som fokuserar på hantering av begränsade resurser, smart användning av teknik och förmågor, och kämpar mot svåra odds, en Stjärnornas krig kampanjen verkar som en enkel passform. Från klonkrigens slag, till strejklaget som landade på Endors skogsmånad, till den nya kampen mot första ordningen, de goda killarna i Stjärnornas krig filmer är nästan alltid överdrivna och måste infiltrera, smyga eller taktiskt ta bort farliga mål (även om en kampanj där du spelar som en mörk Jedi eller en Stormtrooper-grupp skulle vara cool också).

Ett spel som fokuseras på en klon trooper-grupp, en Jedi-strejkstyrka eller ett Rebel-infiltrationsteam skulle ha nära oändlig potential för uppdrag, taktisk gameplay och story tie-ins. Det kan också dra från innovationer av andra spel i genren som den kommande XCOM 2.

Stjärnornas krig

Förmodligen några av de bästa RPG som någonsin gjorts och lätt i tävling för det bästa Stjärnornas krig spel som någonsin producerats, Riddare i Gamla republiken serien är en främsta kandidat för väckelse. Medan mycket av det material som kan ha hamnat i en teoretisk KOTOR 3 hamnade i Stjärnornas krig den gamla republiken istället finns det definitivt plats för en annan dedikerad singelspelare RPG. Och många fans som älskade de ursprungliga spelen hoppas på en återgång till form.

Dessutom finns det nu en unik möjlighet att bygga på framgångarna med andra spel som The Witcher 3 som har visat världen exakt vad en öppen världs RPG kan vara. Ett roaming, open-world-spel med bra kamp, ​​utforskning och en solid historia kan och skulle fungera så bra i Stjärnornas krig universum att det är typ av chockerande att det inte redan har gjorts. (2001-Obi-Wan-spelet gjorde ett smidigt försök på detta, men föll väl under förväntningarna.)

Oavsett vilken form det tar, är tiden definitivt mogen för en ny RPG-uppsättning i Riddare i Gamla republiken universum - fans har kollat ​​för det i år - och om det görs på rätt sätt kan det blåsa genren bredvid.

en Jedi Knight / Jedi Outcast Sequel eller Reboot

De Jedi Knight Serier av spel är fortfarande några av de mest ikoniska, mest effektiva och mest framgångsrika Stjärnornas krig spel som någonsin gjorts. Dessutom är historien om Kyle Katarn absolut värt att återvända. Jedi Outcast, mer än vad som helst Stjärnornas krig spel, introducerade en engagerande, slät och extremt roligt lightsaber och kraftstyrka som ännu inte matchats. (Force Unleashed kom nära, men förstärkte kraften så mycket att den förlorade kontakten med verkligheten).

Även om det kan vara svårt att verkligen replikera känslan av ett spel som Jedi Outcast, ett tredje person actionspel som betonar lightsaber kamp och tvinga användningen på det sätt som Jedi Knight spel gjorde det vara otroligt, och det här är en nisch som för närvarande är ofylld - lightsaber och jedi-kamp är helt unik och oberoende av andra typer av spel och är absolut den typ av sak som Stjärnornas krig spel bör fokusera på.

Utöver spelmöjligheterna är Kyle Katarns övergripande storyline och hans medarbetare ett av de bästa vi har utanför filmerna själva, och om det är en omstart, en ombildning eller en fortsättning av hans berättelse, skulle det vara något som Stjärnornas krig fans skulle älska.

I slutändan kommer vi att få lite nytt Stjärnornas krig spel - det råder ingen tvekan om det. Låt oss hoppas att vi har en ny era av innovation fylld med kvalitetsspel och goda historier, snarare än lata kommersiella insatser. Kan kraften vara med dig, speldesigners.