Innehåll
Mitt krig är ett briljant spel - jag vill förstå det först och främst. Det handlar om problem som de flesta spel bortger från, som hur långt kommer du att gå när du trycker till randen och behöver överleva. Det är en historia om krig, men inte från de överdrivna super soldaternas uppfattning att de flesta spel ger dig.
Du är helt enkelt en civil, en överlevande som behöver skrapa och scrounge vad de kan för att komma igenom dagen och se till att en enkel förkylning inte torkar ut hela huset. Du kämpar för att överleva, och genom interaktioner och slumpmässiga händelser börjar du bli knuten till gruppen av överlevande runt dig. När de ändliga resurserna i spelet börjar minska, börjar du göra otänkbara saker för att försöka hålla din grupp levande. Spelet var en PC-träff, och snart blir det en release på PS4 och Xbox One.
Men det här spelet som är tänkt att vara ett orättvist blick på krigets fasor, flincher.
Kriget kommer till konsolerna
I konsolportarna heter De små, utvecklare Deep Silver och 11 Bit studios introducerade barn i de överlevande grupperna. Som fan av spelet och en pappa blev denna idé upphetsad och rädd för mig. Ända sedan jag blev far själv har jag haft en mjuk plats för barn i dåliga situationer. Men det fattar också besluten i Detta krig av Mine lättare i mina ögon, eftersom jag är villig att begå oroheter i spelet för att hålla min lilla levande levande.
Där ligger problemet. Barn i spelet kan inte dö - om de blir för sjuk eller hungriga, rinner de bara bort. I det här utmärkta spelet handlar det om att vara ett mörkt och gritty inslag i krigets fasor, de avskyr sig från barns liv på linjen.
Detta val slags förvirrade mig. Som jag har sagt är detta ett spel som stoltserar med sin mörka grittighet, och andra granskare och YouTube-personligheter raser om det för sina idéer, spel och realism. Ändå är det skrämmande att tillåta barn att dö.
[Spoiler varning]
De närmaste meningarna kommer att diskutera spoilers av Telltale Walking Dead spel där problemet uppkommer. Så om du inte vill bli bortskämd, gå sedan framåt. The Walking Dead Universum är en annan mörk, gritty skräckhistoria där du kan se hur långt du är villig att gå för att skydda ditt folk. Skillnaden är det TWD höjer insatserna i spelet genom att sätta barnens liv på karaktären på linjen. I det spelet kan barnen dö - och man gör i det jag alltid kallat den mest hjärtesnygga scenen som jag sett i något videospel. Under säsong två kan huvudpersonen Clementine dödas i några av de mest brutala dödsanimationer jag har sett sedan Dött utrymme.
Konst av Suspense
jag känner De små tar bort en del av spänningen och känslomässig koppling till barnen genom att behandla dem som ingenting annat än buffertar (om de stannar äter de mer mat, men ökar gruppens moral).
Jag får inte säga det här ofta, men barns död i det här spelet kan lägga till en hel del mer till spänningen i nattrekordet, när du behöver lägga till lite mer mat så att din lilla inte dör . Men det här är ett litet klagomål i ett annat fantastiskt spel, en som jag inte kan rekommendera tillräckligt.
Plocka upp den på datorn, eller vänta på konsolporten när den släpper den här helgen den 29 januari.
Vad tror du? Skall Mitt krig lägg till barns död i spelet för att lägga till spänningen och emotionell konflikt? kommentera nedan!