Innehåll
- # 5 - Test Drive
- # 4 Street Fighter
- # 3 Mega Man
- # 2 - Final Fantasy
- Mike Tysons Punch-Out !!
- Kid Icarus
- Kontra
- Double Dragon
- Fritidsdräkt Larry i Lizards Land
- # 1 - Metal Gear
För trettio år sedan var ett jävligt bra år för spel (jag skulle egentligen inte veta första hand, jag föddes 1992) - Men det jag vet är att den här eran tog tillbaka konsolspelet från nedfallet av branschkraschen. Vi bevittnade Nintendos uppväxt i början av SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts och många andra ikoniska företag och därmed - många ikoniska franchises föddes från denna tidsperiod.
Så låt oss gå vidare och ta en titt tillbaka för 30 år sedan och bryta ner de 5 största franchise-spelen som startade 1987 (inga uppföljare, helt nya intellektuella egenskaper) - det skulle lämna ett bestående arv till denna dag.
Nästa# 5 - Test Drive
Utvecklad av Distinctive Software - som ursprungligen grundades 1981 och senare blev avlönade 1991 och publicerad av Accolade (senare känd som infogrammer) - som sedan 2009 också bedröms ledsen.
De Provköra serien, men till denna dag lever vidare, som nu ägs av Bigben Interactive som att skriva detta. Provköra började sin ödmjuka rötter 1987 och släpptes för Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST och Commodore 64 för DOS operativsystem.
Med bara fem bilar att välja mellan (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) och Ferrari Testarossa) - och en enda kurs att välja.
Kursen var dock uppdelad i fem steg, var och en separerad av en bensinstation. Spelet var ganska grundläggande över allt, du skulle helt enkelt köra på en tvåfärdsväg medan du undviker andra fordon och utrotar polisens fällor.
Men för tiden fanns nästan inget sådant på konsolen, det var skälet i vad som var möjligt för ett spel som detta. Idag lever serien fortfarande på - men den har inte sett en release sedan 2012 Test Drive: Ferrari Racing Legends.
# 4 Street Fighter
Utvecklad och publicerad av
Capcom som till skillnad från Test Drive utvecklare och utgivare lever fortfarande mycket levande och sparkar till denna dag. gatukämpe började sin ödmjuka början 1987, som ursprungligen släpptes för arkaderna, skulle spelet senare släppa 1988 och därefter för flera system. Det fick portar för DOS-system, PC-motor, TurboGrafx-cd, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC och ZX Spectrum.Spelet själv innehöll två spelare konkurrerande strider och upp till 12 olika karaktärer - men du kan bara spela som Ryu som Player 1 och Ken som Player 2.
De andra tecknen (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon och Sagat) var rent AI kontrollerade.
Så i grund och botten kunde du bara ha en match mellan Ryu och Ken som spelare 1 och 2, som för spelarens främsta singelspelare går du mot AI-kontrollerade motståndare från olika regioner.
Sammantaget granskade den inte för bra från kritiker och var inte riktigt så anmärkningsvärt, men Street Fighter II skulle förändra allt detta och driva franchisen i huvudström popularitet.
Den senaste versionen i serien, Street Fighter VEn gång Street Fighter II bröt in i det vanliga, stridsslagren skulle aldrig vara densamma. Allt från spin-off spel, tecknade filmer, filmer och live-actionfilmer, gatukämpe är utan tvekan de mest populära kampspelen i genren. Men det placerar # 4 på den här listan helt enkelt för att det ursprungliga spelet inte var mycket anmärkningsvärt och väldigt annorlunda än vad serien skulle hamna.
# 3 Mega Man
Ett annat spel utvecklat och publicerat av Capcom och släpptes 1987 för Nintendo Entertainment System. Det ursprungliga konstverket för den nordamerikanska utgåvan är berömd för att vara otroligt dålig, titta bara på den pistol han håller - nästan allt om det här locket är så dåligt att det är bra.
Men som vi alla vet Mega man skulle skjuta till superstardom i slutet av 80-talet och början av 90-talet och skulle få en mängd olika spel, inklusive spin-off-spel, serietidningar och till och med några tecknade filmer.
När det gäller modern Megaman, släppte Megaman 10 2010. Säkert har ... ändrats?Men idag Mega man är mer eller mindre i ett konstigt tillstånd av limbo, varför det är i # 3 platsen. Capcom har uppenbarligen gett upp på vår blå hjälte och det har inte varit någon större release för Mega man bortsett från re-releases och portar, men co-designer Keiji Inafune bestämde sig för att göra sin egen sak för bättre eller värre i form av Mighty nr 9.
# 2 - Final Fantasy
Utvecklad och publicerad av Square och släppt 1987 för NES, går företaget nu och dagar
Square Enix sedan 2003 efter att både Square och Enix fusionerades i ett enda företag.
Final Fantasy var ursprungligen under arbetsklassen "Fighting Fantasy" - men Square var vid tiden på randen av konkurs, så de bestämde sig för att byta namn på spelet "Final Fantasy"- Ironically - som de tänkte skulle detta vara deras sista spel innan de stängde dörrarna.
dock Final Fantasy slutade bli en stor kritisk och kommersiell framgång för Square och skulle bli en av de mest produktiva JRPG-franchisen hela tiden och firar nu sin 30-årsjubileum i år och jag är säker på att vi får se fler stora meddelanden och mycket mer Final Fantasy under en lång tid framöver.
Innan vi kommer till min # 1 pick, här är några ärafulla nämnder av andra anmärkningsvärda spel från 1987.
Mike Tysons Punch-Out !!
Utvecklad och publicerad av Nintendo och släppt 1987 för NES (även om den ursprungligen släpptes 1984 för arkaderna) Punch Out på NES var en av de definitiva NES-spelen i tiden. Men sedan det släpptes har det inte haft många anmärkningsvärda versioner än Super Punch Out för SNES och sedan det ursprungligen var i arkader i 84 '- gjorde det inte listan.
Kid Icarus
Utvecklad av Nintendo R & D1 (en av Nintendos äldsta utvecklingslag, de gjorde arkadspel och Atari 2600-spel innan Nintendo någonsin skapade egen hårdvara) - och givetvis publicerad av Nintendo. Kid Icarus ursprungligen släpptes i Japan i december 1986, men det skulle senare släppas i Nordamerika i juli 1987. Spelet övergripande mottog blandad kritisk mottagning vid frisläppandet, men på lång sikt blev det en kultklassiker på NES. Tyvärr gjorde den inte listan helt enkelt för att det var mer eller mindre än en träff undrar i över två decennier fram till 2012 Kid Icarus: Uppror på 3DS.
Kontra
Utvecklad och publicerad av Konami och släpptes ursprungligen i arkader 1987. Kontra är ett av de slutgiltiga kör- och pistolspelen från tiden och har fortfarande ett bestående arv till denna dag. Det enda skälet till att det inte gjorde listan var helt enkelt för att framtida utgåvor helt enkelt inte var lika anmärkningsvärda som andra på listan.
Double Dragon
Utvecklad av Technōs Japan och publicerad av Taito, Double Dragon är en av de definitiva beat em 'ups av eran och utan tvekan längs sidan River City Ransom kick-startade populariteten i 2d beat em ups som en genre. Double Dragon går fortfarande stark idag, med sina senaste utgåvor av Double Dragon Neon och den klassiskt inspirerade Double Dragon IV. Återigen den enda anledningen till att den inte gjorde listan och litar på mig - det här var mitt ursprungliga # 5 - jag känner bara att framtida utgåvor inte var lika anmärkningsvärda som den ursprungliga trilogin.
Fritidsdräkt Larry i Lizards Land
Utvecklat och publicerat av Sierra On-Line, som ursprungligen släpptes 1987 för DOS-baserade system. Fritidsdrag Larry var i grunden ett äventyrsspel där det ultimata målet var enkelt; få ett ligg.
Trots att spelet knappt bredvid någon annonsering beror på grafiskt innehåll och humor, Fritidsdrag Larry slutade bli en sovande träff och skulle fortsätta att spawna många uppföljare och remakes. Men det gjorde inte listan eftersom helt enkelt återigen framtida utgåvor inte är lika anmärkningsvärda.
# 1 - Metal Gear
Utvecklad och skapad av Hideo Kojima och publicerad av Konami och släpptes ursprungligen 1987 för MSX2 och några månader senare för NES. Metal Gear är utan tvekan en av mina favoritfranchises i spel, skapade detta spel förmodligen genren av stealth-action-spel som vi känner till dem idag.
Begreppet "stealth" i ett videospel 1987 var nästan oerhört.Metal Gear skulle senare se en uppföljare 1990 i form av Metal Gear 2: Solid Snake som fördubblades på spelets smygande aspekter, vilket gav möjlighet att gömma sig under föremål och krypa. Metal Gear skulle sedan senare komma till PlayStation i form av en mjuk omstart som kallas Metal Gear Solid.
Den otroliga startmenynsmusiken kommer för alltid att brännas i mitt sinne från när jag först började spelet på min PlayStation.Metal Gear Solid och Metal Gear som en franchise själv skulle fortsätta att få kritisk tillfredsställelse (inklusive från mig själv, kolla min video recension) - och skulle bli en av Konami mest ikoniska franchise och skulle i grund och botten raket skapare Hideo Kojima in i videospel utvecklare stardom, därmed min placering för Metal Gear på den här listan.
Serien skulle fortsätta att berätta för en av de mest invecklade och extremt komplexa storylinerna i spel som sträcker sig över årtionden mellan två likartade ser huvudpersoner, men ändå som slutar vara otroligt annorlunda.
Serien skulle se massor av uppföljare och spin-off-spel och fram till nyligen verkade framtiden för franchisen ljus och växlade mot en Metal Gear 1-2 remake för att slutföra slingan ...
... Men tyvärr verkar framtiden nu ganska dim för serien, med skaparen Hideo Kojima avfyrade från Konami och hans studio som nu lämnat Konami och dramatiken från vad som följde har kraftigt skadat Konamis rykte och Metal Gear som en franchise. Konami insisterar dock fortfarande Metal Gear spel kommer att göras, men överväger vad de har visat hittills för nästa kommande Metal Gear titel - Metal Gear Survive, Jag kan inte säga att jag är imponerad eller fansen.
Har du spelat någon av dessa spel när de ursprungligen kom ut? Har du några roliga historier om din tid med dessa 30 år gamla spel att dela? Låt mig veta i kommentarerna nedan!