The Witcher 3 & colon; Wild Hunt Nybörjarens tips och tricks

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 15 Januari 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt Nybörjarens tips och tricks - Spel
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt Nybörjarens tips och tricks - Spel

Innehåll

The Witcher 3: Wild Hunt är enorm och skrämmande för människor som är nya i serien. Du behöver inte rädda dig, för det blir lättare när du spelar, och jag är här för att göra de första (10?) Timmarna så smidiga som möjligt.


Jag hjälper dig med kamp, ​​färdigheter, utformning, uppdrag, kartan och mer. Det här spelet har en handledning, men det tar fortfarande lite att vänja sig, speciellt om du aldrig har spelat en Witcher spel. Också, besök huvudguide listan för att se varje guide vi har på spelet.

Den här guiden kommer att täcka grunderna i The Witcher 3, inklusive:

  • Tips - Tips för att hjälpa dig i början.
  • Grunderna - Grundläggande system i spelet.
  • Combat - Hur strid fungerar och de olika sätten du kan slåss.
  • Karaktär - Färdigheter och objekt du kan utrusta och vad de gör.
  • Crafting - Förklaring till hur utformning fungerar.
  • Karta och Quests - Vad symbolerna på kartan betyder och att få olika uppdrag.

tips

Börja bör du veta några saker.


  • Hoppa inte över handledningen.
    • Personer som är bekanta med serien kan förmodligen komma undan med det här, men det är en dålig idé om du är ny.
  • Gör alla sidoprojekt och kontrakt, särskilt i början.
    • Jag gjorde misstaget att göra bara de viktigaste uppdragen och efter att jag bara hade fyllt ett par var jag mycket undergeared och låg nivå.
  • Testa olika kampstilar tidigt.
    • Detta låter dig se vad du har kul mest, eller vad dina styrkor och svagheter är.
    • Jag går med fokus på Sign användning och kommer att sikta på att få medelstark armour.
  • Samla skapande material.
    • Det tar upp mycket tid medan du försöker komma igenom spelet, men det hjälper på lång sikt.
    • Att kunna hantverk hjälper, speciellt när du inte har turen att få många droppar.

Grunderna

Som en Witcher har du tillgång till några fantastiska förmågor som vanliga människor inte har.


  • Witcher Senses - Gör att du kan se dolda föremål, hitta uppdragsmål, hitta fiender och mer.
  • Simning - Inget behov av att frukta vattnet, Witchers är certifierade livräddare (inte riktigt) och kan simma eller dyka i vattenkroppar.
    • Du kan till och med hitta någon skatt där nere.
  • Hästridning - Kryssning till landsbygden i stil som kör din häst, Roach.
    • Lobbing fiendens huvuden av medan galloping genom fält är säker på att lysa upp även de mörkaste dagarna.
  • Segling - Båtar. Du kan använda dem.
  • Väder - Realistiskt väder och landskap. Jag såg de mörka molnen som kom innan en storm istället för att bara cykla genom specifika vädervärden som du ser i vissa spel.
    • Utsikten över en solnedgång i vissa platser är ganska otroligt inspirerande.
  • Stöld och vakter - Du kan stjäla, förmodligen borde inte göra det framför människor eftersom brottslighet.
    • Du kan också hota personer / vakter eller dra ut dina vapen i staden. Dessa åtgärder gör att de är försiktiga på dig och ibland till och med attackerar.
  • Realtidsbekämpning - Kampen i spelet kan vara. Det finns olika sätt att ta hand om det, och jag hade min rättvisa andel av dödsfall i början. Mer om det i nästa avsnitt.
  • Meditation - Spelet använder en inbyggd klocka för ett dag / natt system. Ibland kan butiker inte vara öppna på grund av tiden, och andra saker kanske inte är tillgängliga.
    • Meditation låter dig hoppa över en viss tid och stanna kvar på platsen du befinner dig i.
    • Du kommer också att återhämta hälsan om du inte spelar på en av de svåraste problemen.

Bekämpa

Bekämpning är en stor del av spelet, och det finns många saker du kan göra. Låt mig gå över vapnen först.

vapen

  • Svärd - Du har två svärd, stål och silver.
    • Använda sig av Silver för monster och magiska varelser.
    • Använda sig av Stål för människor och icke-magiska varelser.
      • När du attackerar kommer du automatiskt dra ut rätt typ av svärd, men deras hälsorådor visar vilken du ska använda.
      • Silver bar betyder att använda silversvärdet.
      • Röd bar betyder att använda stålsvärdet.
  • Crossbow - Du har också ett vildvapen. Detta är bra för att hålla avstånd eller slåss eller flyga fiender.
  • Sekundär - Det finns andra vapen än svärd, som makar eller axlar. De räknas inte som stål eller silver, men de kan fortfarande göra mycket skada.

När du använder melee vapen, har du en snabb och stark attack. Landningsattacker bygger också adrenalinpunkter, vilket ökar vapenskador.

  • Du kan hålla parry-knappen för att blockera attacker
    • Tryck på det precis som du håller på att bli slagen mot kontrast.
  • Du kan undvika och rusa från attacker också.
    • undanmanöver är små, men du kan attackera snabbt efter.
    • Rolls är mycket större och hjälper dig att komma undan stora attacker.

skyltar

Tecken är magiska stavar som Witchers kan använda. Det kostar uthållighet att använda och du måste vänta på din uthållighet att återhämta sig för att använda dem igen. Det finns 5 tecken.

  • Aard - Våg av telekinetisk energi som staggers motståndare.
  • Igni - Blast av eld som skadar fiender.
  • Yrden - Magisk fälla som saktar fiender som går över den.
  • Quen - Sköld som absorberar skada.
  • Axii - Charms sinnet. Avbryter tillfälligt dem från att slåss.
    • Används också för att påverka människor under dialogrutan.

Karaktär

Det finns många saker du kan göra för att anpassa din karaktär. Låt oss börja med inventeringen.

Lager

Du vet redan om vapen, men det finns också rustning och mer.

  • Armor - Det finns 3 typer rustning, ljus, medium och tung. Ju tyngre rustningen, desto mer skydd ger den.
    • Det finns andra viktiga skäl att välja en viss typ av rustning, men jag kommer till det i kompetensdelen.
  • Förbrukningsvaror - Du kan utrusta 2 av dessa. Det här består av läkningsprodukter, eller alchemical potions.
  • Bombs - Du kan utrusta 2. Använd dessa för mer varierad skada.
  • Fickor - Detta har också 2 slitsar. Just nu har jag bara en ficklampa, men det finns andra användbara saker du kan utrusta för dessa slots senare.
  • Trofé - Vissa varelser släpper troféer. Du kan utrusta dessa för att få en passiv effekt, eller inaktiveras för en belöning.

Det är viktigt att notera hur inventeringssystemet fungerar i The Witcher 3: Wild Hunt.

  • Du kan bara bära en viss vikt. Om du har över max, börjar du gå väldigt långsamt.
    • Detta visas längst upp till höger på inventeringsskärmen med en påsymbol. Början har max 60.
    • Du kan utrusta sadelväskor för att öka hur mycket du kan bära.
  • Inventningen använder ett nätsystem.
    • Varje objekt tar upp ett visst antal kvadrater, så du kan gå tom för rummet om du har flera stora föremål i din inventering.

Kompetens

Det finns 5 kategorier av färdigheter. 4 av dem använder kompetenspunkter. Förutom mutagener kan du utrusta totalt 12 färdigheter. Alla färdigheter som du låser upp, även passiva, måste vara utrustade för att de ska träda i kraft.

  • Combat - Ger fördelar för snabba attacker, starka attacker, försvar, armar och adrenalinpunkter.
  • Tecken - Ökar effektiviteten av något eller alla 5 tecken.
  • Alkemi - Fördelar med potioner, oljor, bomber, mutagener och toxicitetsnivåer.
  • Allmänt - Passiva förmågor som påverkar spelet i allmänhet.
    • Det här är där rustningstyper spelas in.
    • Cat School ökar kritisk slagskada och snabb attackskada för varje lätta armor utrustad
    • Griffin School ökar Signintensitet och Stamina regenerering för varje del av medelstark rustning utrustad.
    • Björnskola ökar vitaliteten och starka attackskador för varje del av tung rustning utrustat.
  • Mutagen - Dessa är passiva färdigheter som ökar en viss stat. Du kan utrusta totalt 4.
    • Dessa kan utformas eller hittas.

Crafting

Crafting fungerar som andra spel, men med en liten skillnad. Du måste gå till en hantverkare för att få dem att tillverka saker för dig och varje hantverkare har sin egen nivå.

Till exempel - Om du har planer på en högnivå och går till en hantverkare på låg nivå, står det att deras skicklighet är för låg för att skapa den. Du måste antingen gå till en annan hantverkare eller göra uppdrag för dem att jämföra dem.

Det finns 2 sorters crafters. Smedsvaror vapen, och rustningshantar hantverk.

Du kan skapa saker i alkemi någonstans när som helst. Allt kräver material, som du kan hitta över hela världen.

Kartor och uppdrag

Karta

Det finns många hjälpsamma saker på kartan.

  • Du kan se örter, inklusive namnet, för användning i alkemi.
  • Snabba körskyltar visas när du kommer nära dem.
    • Gå nära en för att snabbt resa till någon annan snabb resa skylt du har upptäckt.
  • Frågetecken är vissa intressanta platser du inte har upptäckt. Nedan är en lista över de olika typerna du kan komma över.

  • Ditt nuvarande mål är markerat med en gul / orange cirkel.

uppdrag

Questloggen är uppdelad i 5 kategorier, Main, Secondary, Witcher Contracts, Treasure Hunts, och Completed.

  • Main Quests som avancerar historien,
  • Sekundära Quests är inte nödvändiga, men ger fortfarande belöningar och förbereder dig för de viktigaste uppdrag.
  • Witcher Kontrakt är uppdrag du kan hämta från anslagstavlor.
  • Skattjakter leda till stora belöningar.

Det bryter upp min nybörjarguide till The Witcher 3: Wild Hunt. Det här spelet är massivt och det klarar bara ytan.

Låt mig veta om du har några frågor eller förslag att lägga till i den här guiden.