Som du säkert kan berätta med sitt namn, Gånggrönsakerna är ett spel där du, i stället för att bekämpa zombies, kämpar mot svåra av grymma, onda grönsaker. På plats på 1980-talet spelar spelets berättelse kring en utlänning som kommer på jorden för att korrumpera dem längst ner i livsmedelskedjan och sätta dem lossna på den allmänna befolkningen i ett scenario direkt ut ur dina mardrömmar.
Jag betraktar mig inte som en fan av kula helvete eller roguelike-spel, men jag tyckte mig själv njuta av Gånggrönsakerna från början. Ju mer du spelar The Walking Vegetables, ju mer du förstår spelets mekanik, och desto lättare blir det, vilket gör det till en bra inträde i båda genrerna för nybörjare.Det är dock också en relativt djup erfarenhet för fans av lång tid av dessa genrer, vilket medför att många av de viktigaste mekanikernas fans förväntar sig, till exempel upplåsbara, uppgraderingsbara färdigheter och frenetiska spel.
Inte bara det, men spelet är roligt att titta på också. VHS-esque flimrande täcker nästan allt, i kombination med de ljusa mättade rosa och blå nyanserna, ger spelet en snygg 80-tal, vaporwave-estetik (tänk Far Cry 3 Blood Dragon eller Hotline Miami). Musiken lägger också till den retro känslan av spelet. Effekten är den som den gör Gånggrönsakerna en mycket ljusare och mer glad tjuv på de vanliga spelen som finns i överlevnadsskräckgenren.
En av de bästa funktionerna i spelet är dess lokala co-op. Jag hittade att ha en följeslagare för att hjälpa mig att göra veggie puree bröt upp monotonen, och gjorde också spelet enklare. Något som jag personligen skulle vilja se är companion NPCs för att hjälpa dig genom singelspelarkampanjen. Att lägga till en lista med rekryterbara tecken placerade slumpmässigt runt om i världen skulle vara en fin touch!
Med detta sagt har jag några klagomål. Mitt huvudbiff med spelet är att det finns väldigt lite instruktion om vad man ska göra eller vart man ska gå. Som någon som inte brukade spela roguelikes var det frustrerande och förvirrande att lära sig kontrollerna. Även genom att titta på menyn "kontroller" lärde jag mig inte att använda vissa saker eller förmågor tills jag började slå slumpmässiga tangenter på mitt tangentbord.
De första gången jag spelade igenom spenderade jag tid att titta igenom alla hus, rensa dem och försöka hitta ett sätt att gå vidare. Medan rensning av byggnaderna är bra för att samla loot, förstod jag inte att mitt mål var att rensa alla utomstående områden tills jag hade kommit till den första minikampkampen. För någon som är mer erfaren med roguelikes, kan det här problemet inte vara ett problem, men eftersom någon inte kände till den typen av spel var det väldigt förvirrande.
Ändå går nöjet att komma igenom flera vågor av grönsaker och hitta bra vapen för att bekämpa dem, går långt för att göra mig som genren.
Sammantaget fann jag att spelet var en dum och rolig introduktion till kulahells. Om du är rädd för att hoppa rakt in i ett oförlåtligt roguelike spel som Bindningen av Isaac eller Ange Gungeon, kanske överväga att plocka upp Gånggrönsakerna på ånga.
Vår betyg 7 Kom ihåg 1980-talet och svåra av onda grönsaker som hotade vår existens? Nej? Här är en uppdatering! Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder