Rainbow Six Siege har nyligen kritiserats för att inte vara tilltalande för fans av serien som föredrar enspelarspel. Utvecklarens svar: 11 unika "situationer" för att tilltala fans.
Det här är solo-lägen där du får en särskild grupp med specialstyrkor (som du också kan använda online) för att slutföra ett visst uppdrag. Från den information som hittills finns om detta spelläge innehåller dessa situationer olika mål, till exempel att eliminera mål och rädda eller försvara gisslan.
Alla dessa uppdrag ser ganska varierade ut och introducerar spelaren till några av de verktyg som kan användas till deras fördel i multiplayer: men det går det inte att jämföra med en riktig kampanj?
Uteslutandet av singleplayers läge verkar bli ett gemensamt tema för en tid sedan. Det är en mycket liknande fråga med den kommande versionen av Star Wars Battlefront. En överbelastning på multiplayer gör att singelspelarnas fans känner sig mindre representerade i dessa titlar.
Kampanjen har legat till grund för tidigare avbetalningar i Rainbow Six serier. Så det är ingen överraskning att fansen är upprörd att det inte finns någon i det kommande spelet. Kanske införlivandet av det här läget kommer att uppskattas och leder till singelspelare entusiaster som köper spelet. Eller kanske det inte räcker.
Den verkliga effekten av denna strategi kommer att visas när spelet släpps och försäljningen publiceras.
Rainbow Six Siege är planerad till lansering den 1 december.
Vad tror du? Är dessa "unika situationer" tillräckligt? Låt mig veta i kommentarerna!