The Walking Dead & colon; 400 dagar och kolon; Mer av samma på ett bra sätt

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 22 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; 400 dagar och kolon; Mer av samma på ett bra sätt - Spel
The Walking Dead & colon; 400 dagar och kolon; Mer av samma på ett bra sätt - Spel

Innehåll

Telltale Game The Walking Dead betraktades allmänt som ett av de bästa spelen i fjol. Den emotionella inverkan av titeln skickade shockwaves genom branschen och drev verkligen kuvertet av nedladdningsbart episodiskt innehåll i videospel.


Efter Lee och Clems äventyr, fanns fans (inklusive mig själv) jonsing för mer tid i den cellskuggade världen. Lyckligtvis hörde Telltale våra gråt och lämnade ner Walking Walking: 400 dagar från deras Mount Olympus. 400 dagar är mer av samma, och jag menar det på ett bra sätt.

400 dagar sker runt ett viloplats under de första 400 dagarna av utbrottet. Till skillnad från hela säsong 1 sker de nya kapitlen kring fem olika överlevande som i slutändan är vävda ihop.

** Jag var aldrig BOARD! Förstår? Eftersom det är en anslagstavla? **

gameplay

Den som har spelat en Telltale-titel i det förflutna kommer att känna igen hur detta spel spelas. I kärnan är det ett pekskrävande äventyr av sorter och det kommer med lite bagage. Några gånger är kontrollerna lite obestämda, men med en sådan erfarenhet behöver du inte riktigt de täta kontrollerna av en AAA första person shooter.


Liksom resten av säsong 1 är stjärnan i showen här karaktärsinteraktionerna. Telltale slår det ut ur parken med den här lilla tillägget, vilket tvingar oss som spelare att fatta mer intensiva beslut i en mycket snabbare takt för att kompensera för korthet i kapitlet och den begränsade tiden som spenderas med varje tecken. Intressant nog, men det känns aldrig som overkill, och du bryr dig fortfarande om någonsin ditt beslut och varje karaktär du stöter på.

Det finns de kända speluppskattningarna här och där, till stor del på grund av de oförsonliga och unbudging kameravinklarna, men det är ett litet gripe som inte tar bort det nya kapitlet på något legitimt sätt.

** Alla våra nya vänner ser lika oroliga ut. **


Presentation

De cellskuggade tecknen och omgivningarna återfår återigen mörkret i världen samtidigt som man hylder källmaterialet. 400 dagar kommer inte att vinna några skönhetstävlingar, men grafiken är meningsfull inom ramen för spelet.

Liksom resten av säsong 1 säljer ansiktsuttryck verkligen dialogen och tvingar dig att ansluta till varje tecken du möter. Ett grepp är kroppens styvhet. Det är ibland svårt att titta på tecknen rör sig på ett så begränsat sätt och det skulle ha varit trevligt att se lite mer rörlighet i både spelbara sektioner och dialogsektioner.

** Någon annan känner igen den drogaffären? Någon?**

Ljud

Stjärnan i showen är än en gång röstspelande. Medan skådespelaren inte stannar helt upp till nivån på den felfri Dave Fennoy som Lee Everett, drar alla sin vikt och säljer mer än sina karaktärer.

Det är synd att ljudeffekterna inte får samma omsorg som röstverkan. Några av skottlossningen låter som ett 9 år gammalt poppande bubbelpapper och "vrooms" eller bilmotorerna låter ibland som om de spelades in genom stock television-högtalare medan någon tittade på Fast och Furious 13. Sammantaget är det ett litet gripe, och är nästan helt förlåtligt tack vare den stellära röstverkan.

** Jag slår vad om att de gjorde killare pannkakor innan folk började äta varandra. **

Replay-värde

Varje beslut du gör här räknas här och enligt Telltale, kommer de att påverka andra säsongen. Du kan gå tillbaka och ha en helt annan upplevelse på många sätt helt enkelt på grund av de beslut du fattar. Det är inte lika fläckat som kärnkomponenterna i säsong 1, men det är dock imponerande på grund av korthet i kapitlet.

Slutsats

Walking Walking: 400 dagar är bra. Naturligtvis, i jämförelse med den emotionella tortyranordningen som var hela säsongen 1, pales den, men det är en mild fix medan vi väntar på nästa säsong av spelet. Rösten skådade igen en gång på plats, och jag blev enthralled from the get go. Jag skulle ha älskat att se några av våra gamla vänner dyka upp här och där, men jag antar att jag måste vänta på säsong 2 för att få min Clementine fix.

Vår betyg 8 Ett annat framgångsrikt kapitel i Telltale's engrossing saga.