Innehåll
TERA F2P-konvertering kommer den 16 februari och spelet har sett en stor tillströmning av spelare under den senaste veckan, eftersom En Masse gav tidigare abonnemang sju dagar av speltid för att komma tillbaka i spåret. Efter att ha blivit tillbaka i spelet under den här tiden (och underbed för sin sista P2P-månad), kan jag inte låta bli lite orolig över det fritt att spela konvertering.
Ända sedan tillkännagivandet (och tillägget av sju dagar gratis speltid) har TERAs tre servrar alltid varit medellånga till höga. Mount Tyrannas (PVP) och Tempest Reach (PVE) har hög kapacitet 24 timmar om dygnet. Celestial Hills, spelets enda RP-server, sitter på ett stabilt medium. Att säga att spelets befolkning har fått ett betydande ökning skulle understryka antalet spelare som har flockat tillbaka sedan meddelandet.
Överbefolkning
En Masse försäkrar att en fjärde server läggs till när spelet äntligen går F2P. Så mycket är en lättnad - ingen vill gå tillbaka till köerna TERA-spelare var tvungna att sitta igenom under beta och på lansering mindre än ett år sedan. Ändå frågar jag huruvida en enda server skulle vara tillräckligt. De som loggar in nu är de som redan prenumererade, som tidigare prenumererat, och de som testar spelet på ett Discovery Edition-konto. Jag kan bara föreställa mig spelets befolkning när den äntligen går fri att spela.
Den koreanska versionen såg en 300% ökning i spelare befolkningen för den första veckan efter det att det är gratis att spela meddelandet. De lade också till en enda ny server för att klara av nya spelare.
Jag tvivlar inte på att nordamerikanska TERA kommer att behöva en annan server för att hantera den inkommande playerbasen, men kommer det att vara tillräckligt? Fler europeiska spelare gör omställningen till NA med konvertering, och sydamerikanska spelare är redan trickling in. Dessa nya tillägg på toppen av de nya nordamerikanska spelarna kan skapa ett behov av en ny ny server.
Gemenskap vila? Oro? PK-fest?
Jag, för en, skulle vara glad om de helt nya F2P-medlemmarna blev herdade till andra servrar. Det är hemskt att säga, jag vet. Men TERA-samhället är inte känt för att vara välkomnande till nykomlingar. Du kommer inte att få många chanser att göra slutspelet innehåll utan några anslutningar och nivellering genom 20-talet och 30-talen kan torteras som det står på grund av gemenskapens backlash mot det fria att spela konvertering:
Vissa spelare väljer att jaga nybörjare för att få dem att sluta innan de börjar bli riktigt igång. Jag pratar inte om din typiska camping utanför Lumbertown-saker (även om det görs självklart), men jagar dem i lowbiezoner om de inte omedelbart kan erkännas som en P2P-spelare.
GM går med i vilka TERA spelare som bäst: Camping Lumbertown bronPå ett eller annat sätt är TERA-samhället på väg för en ojämn åktur. Medan många spelare njuter av sin tid att komma i kontakt med människor som de hade förlorat kontakten med månader sedan kommer spelaren bas snart att få en injektion av nytt blod som kanske inte tar.
Åtminstone kommer vi att vara störda med långa köer på bara en månad. På det mesta kommer det att bli en stor gemenskapsklyftning mellan rena F2P-spelare och grundare. Jag vill verkligen inte att TERAs samhälle försämras till Aions, där nya spelare alla ignoreras av dem som har fastnat med det länge. Förse mig inte, jag älskar Aion - men det är ingen förnekande att Aions samhälle är helt hemskt.
The Free to Play Tradeoff
Hoppet i spelarnumren är trevligt att se, särskilt när en spelare kommer tillbaka själv. Det är uppenbart att många tyckte om spelet men kände att det inte var motiverat månadsavgiften. Jag var också i den båten.
Då kom jag tillbaka och hoppade av världens kant. (Gör inte det, lita på mig.)Så ledsen som det är att säga, måste spelet ge upp den känslan av samhälle som den har för att kunna överleva. Omkopplaren riskerar att betala för att vinna modell, eftersom En Masse ännu inte kommenterar vad exakt ska gå i kassan förutom Master Alkahests. Det är redan ganska dåligt, för att vara ärlig. Vi måste se vad de väljer att lägga på kassan.
Jag litar på EME, till en punkt. Vi har sett hur de löper under en lön för att spela affärsmodell, låt oss se hur TERA med en fri att spela affärsmodell överlever under En Masses klocka.