Innehåll
Som fan av äventyrsspel letar jag alltid efter saker med beroendeframkallande gameplay, minnesvärda tecken och episka berättelser med vridningar som gör mig ledsen när äventyret slutar. Jag har varit a Legenden om Zelda fan i minst ett decennium, och jag hade hört talas om Okami är liknande. Under ett nyligen besök i min lokala GameStop plockade jag upp Wii-versionen. Låt mig berätta, jag blev inte besviken.
Celestial Brush
En av OkamiDe mest anmärkningsvärda funktionerna är Celestial Brush. Din skärm blir en duk, och din ritning kommer till liv i spelets värld. Eller åtminstone så är det hur det annonseras. Borsten i Wii-versionen kan vara temperamenten ibland och vägrar att göra någonting. Till exempel, i början av spelet måste du fixa en trasig staty genom att rita det saknade svärdet. Tog mig längre än det borde ha, det var hemskt. Jag behärskade senare borsten, men det finns fortfarande tider när det ger mig problem.
Det finns tretton olika borsttekniker som du låser upp under hela spelet. Den som jag just beskrivit är Föryngring, används även på trasiga broar och allt som är trasigt eller saknas. Bloom ger ett visat träd tillbaka till livet. Power Slash är en användbar slagteknik. Cherry Bomb spränger knäckta väggar så att du kan passera. Catwalk kan du klättra väggar. Det finns många andra.
Bekämpa
Striderna äger rum i stängda områden, det finns ingen gömmer sig bakom träd eller stenar eller sniping från avstånd som i Zelda spel. Du kan använda saker som exorcism slipsar för att göra lite lätt skada på dina fiender, hämnd slipsar för att tillfälligt vara immun mot attacker, och det finns naturligtvis läkningsprodukter. Det finns tre olika typer av vapen: reflektorer, rosaries och glaves. Du börjar med ett reflektor, väldigt grundläggande vapen. När du får en rosenkrans får du förmågan att slå dina fiender på avstånd, men fortfarande i den medföljande arenan. Glaves packar en stans men är långsam och kan inte göra en rad attack. Du har två vapenspår och ja, det spelar ingen roll vilken lucka ett vapen är i, en reflektor i den andra spåret blir till exempel en sköld. Olika borsttekniker kan också användas i strid och de krävs även för vissa fiender.
Tecken
Okami har en bra karaktär av karaktärer, här är några av dem.
Amaterasu: Sagans hjältinna, en solgudinna som tar form av en vit varg med röda markeringar. Hon är inte i sin fulla makt och måste återfå sina förmågor en efter en.
Issun: En medlem av den lilla ponnelkampen, han reser med Amaterasu, som han har kärleksfullt smeknamnet "Ammy" i ett försök att behärska Celestial Brush-teknikerna.
Susano: Han är härstammad från den legendariska krigare Nagi, men han är lat och ofta över huvudet. Byborna förväntar sig stora saker från honom, men kan han leva upp till sitt arv?
Kushi: En vacker och begåvad skull brygger. Hennes sak är så bra att människor kommer från staden för att prova dem. Hon är modig och oberoende trots hennes känsliga utseende.
waka: En mystisk figur med profetiens gåva. Han korsar ofta vägar med Amaterasu och Issun, kallar Amaterasu "Ma Cherie" och irriterande Issun. Hans profetior är på marken, men han gör sällan något för att hjälpa.
Orochi: En åtta ledad ormdemon. Han blev besegrad för ett sekel sedan av Nagi, men han är tillbaka och med hämnd. Han är bara ett hinder som Amaterasu måste övervinna.
Berättelse
Historien börjar helt enkelt, med liten karaktärsutveckling och något som är anmärkningsvärt i allmänhet. Men när du kommer förbi den första halvan av spelet, sparkar den till overdrive. Jag befann mig jubel för Susano och Kushi och ville ha dem att bara hämta det redan, de gjorde ett sött par. (Behöver du bevis? Titta på bilden som ingår i det här avsnittet.) Historien hade några vändningar som jag inte förväntade mig. Vissa plotelement är valfria. Du kan göra en sidaquest för att få reda på mer om Waka till exempel. Och Issuns wisecracks? Helt värt att höra. Hoppa inte över dialogen.
Också värt att notera är de många nöjerna till den japanska mytologin. Spelets manual förklarar referenserna och de görs på ett smart, unikt sätt.
visuals
Grafiken är tänkt att likna gamla japanskt träsnitt. De fungerar bra med spelets tema, men de kan vara förvirrande ibland.Till exempel slösade jag bort tiden i byns damm eftersom botten av vattenfallet såg ut som det som framträder vid kanten av ett område som leder till en annan. Jag trodde att jag hade hittat ett hemligt område. En annan sak som jag hittade udda: När du slår på marken efter att ha hoppat, oavsett vad du landar på, sprider bladet från under Amaterasus tassar. Dessa är dock små nitpicks. Visuella har en skönhet för dem.
Ljud
Musiken, som förväntat, har en asiatisk stil. Det finns gott om lugnande spår som gör att du bildar körsbärsblomningar som flyter i vinden, men Okami är inte utan dess episka spår och spår som sjunger av förhindrande doom, eller spår som sjunger av hopp i det onda. Mina personliga favoriter är Battle With Orochi II, Kushi's Ride, och den ständigt populära The Sun Rises.
Slutsats
jag ger Okami en nio av tio. Låt inte wonky brush kontrollerna skrämma bort dig. Det finns också versioner på Playstation 2 och 3 om du inte är villig att vänja sig vid rörelsekontrollerna. Om du älskar Legenden om Zelda, du kommer älska Okami!
Bildkrediter
artofokami.com
pixelperfectgaming.com
okami.wikia.com
cubed3.com
snowyhuskywolf.deviantart.com
gamesradar.com