Staten av MMO i 2017

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 14 Maj 2021
Uppdatera Datum: 25 April 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Innehåll

Sedan dagarna av Everquest, Ultima Online, och The Realm Online, MMO har varit ryggraden i onlinespel. Det här är spelen 20-somethings som jag själv gick till som ett barn när de kom hem från skolan för att undkomma verkligheten. Det här är spelen där du kan vara något online de år innan du aldrig kunde föreställa dig att skapa och uppleva. En uppslukande spelupplevelse kombinerad med social och konkurrenskraftig interaktion med andra spelare är något magiskt.


Jag ser många människor som säger att MMO är en döende ras, dock. Är MOBAs och slaget royale shooters tar över? Det är ingen fråga om framgången med spel som Legends League och PlayerUnknown's Battlefields som nyligen, men låt oss inte räkna ut MMOs ännu. Låt oss prata om vad som hände med MMOs under det gångna året.

De största standoutsna

Det var två matcher i år som verkligen stod ut för mig. Det är inte att säga att de var nödvändigtvis de två bästa MMO-erna i 2017, men de överträffade mina förväntningar långt. Båda råkar också vara några av årets mest hardcore spel.

Black Desert Online

Det skulle vara en cliché att säga Black Desert Online kom ut ur ingenstans. Det kom rakt ut ur Korea, och när det slog Nordamerika och Europa, skickade det hardcore MMO-entusiaster till en frenesi.


Black Desert Online stängde sitt första år i mars 2017 med 1,5 miljoner NA-spelare och 1,7 miljoner EU-spelare. Tänk på, det här är statistik från innan det kom till Steam. När det släppte på Steam, hjälpte populär sort streamer toppmötet1g Black Desert Online slog en ny topp när han var beroende av den på strömmen i flera veckor.

Black Desert Online kom till väst vid en tidpunkt då MMO redan hade blivit mjuk, och det här spelet är allt annat än det. Allt är otillgängligt. När du maler in Black Desert Onlinedu mala hårt Spelare slår på den mjuka nivån och kommer att arbeta i månader och månader bara för att komma till nästa nivå. Det blir till den punkt där nästa procent blir målet. Det är ont. Objektuppgraderingen i det här spelet är lika oförsonligt, och du kommer till slut att förlora bitar av de bästa objekten i spelet bara genom att offra dem till ett helt RNG-baserat förtrollningssystem.


Skadan ger glädjen för hardcore spelare, och det här spelet är otroligt beroendeframkallande. Det är olinjärt i det sättet att du inte behöver grinda mobb eller sökande om du inte vill. Du kan inte göra annat än att fiska eller laga mat hela dagen, så kommer du så småningom att kunna mäta din karaktär och tjäna bra pengar.

Året runda ut på ett inte så bra sätt för folket bakom Black Desert Online. Användare kunde mina och läcka extremt känsliga speldata som hjälper spelarna att bättre förstå stat effektivitet på deras redskap. En av de största pusselarna i det här spelet ligger i det sättet som växelstatistik erbjuder mycket lite insikt. Statistik som AP, DP och Noggrannhet har begränsad matematik bakom dem och länge har det varit upp till samhället att testa och förstå vad de menar och hur de utförs på varje objekt. Under det sista kvartalet i år offentliggjordes informationen, och Pearl Abyss gjorde allt för att täcka upp det.

Exilens väg

Jag vet att det finns mycket debatt om huruvida Exilens väg är en "sann MMO" eller inte, det vill säga att du inte interagerar i en öppen värld, men 2017 drev kuvertet lite längre. Medan jag fortfarande skulle ifrågasätta i vilken grad det är "massivt" multiplayer, finns det likväl funktioner som guilder och handel. Det finns även sätt att PvP i vissa spellägen. Inte bara det, men Exilens vägs gemenskap är en stor del av spelet. Du måste lita på dem för en hel del saker, särskilt handel, och det här ensamet kommer att göra att spelet känns som mer av en multiplayer-upplevelse, oavsett om det är head-to-head eller cooperative.

Med det ur vägen, Exilens väg är allt det Diablo III borde ha varit (och mer). Jag tror inte att det är ens upp till debatt det Exilens väg är den bästa multiplayer online ARPG ut just nu, och enkelt en av bästa någonsin.

Oriaths fall, den sjätte expansionen för Exilens väg, släpptes i augusti i år. Som den största innehållsuppdateringen i spelets historia kallas den ofta "Path of Exile 3.0." Jag tror inte att någon förväntade sig en liten, oberoende videospelutvecklare från Nya Zeeland för att komma ut som ett av de mest framgångsrika och berömda företagen bland sina kunder. Ändå är Slip Gear Games bara det.

Innan Oriaths fall, Exilens väg var fyra handlingar. Efteråt var det tio. Det är sex handlingar i en enda expansion, vilket fördubblar spelets innehåll. Denna information golvade Exilens väg samhälle, inklusive mig själv, när den släpptes. Med dessa handlingar kom 24 nya chefer och en hel massa balansförändringar som mestadels välkomnade med öppna armar.

Exilens vägdjup och komplexitet gör det till ett spel som har nära oändliga spelbarhet. Med varje ny karaktär som du gör, varje ny nod fästs i det passiva skicklighetsträdet, varje ny Skill pärla i varje uttag av varje nytt vapen, det är en ny upplevelse. Plundringssystemet i Exilens väg är äckligt olika. Det sätt på vilket du kan socket pärlor till ditt redskap påminner mig om Materia i Final Fantasy VII. Varje del av detta spel känns som att du skriver koden för din spelare när du utvecklar den, och det känns så bra.

Den "heliga treenigheten"

World of Warcraft, Final Fantasy XIV, och Äldste Scrolls Online är på toppen av MMO-livsmedelskedjan. Låt oss prata om vad som hände med dessa spel 2017.

World of Warcraft

2017 var året för Legion, och med månad efter månad av plåster gjorde Blizzard ett bra jobb för att leverera en historia och gameplay-upplevelse som är rikare och mer fängslande än vad som helst för någon annan MMO som kommer att tänka på.

World of Warcraftår började med utsläppandet av en tio-chef raid med Gul'dan. Blizzard introducerade senare ett mikro-semestersystem som gav spelarna gamla och nya en allvarlig törst att logga in och se vilka speciella händelser som väntade dem för dagen. PvP såg ett nytt brawlsystem, där 6-på-6-strider tog över och förändrade verkligen landskapet i en gammal och tråkig PvP-meta för att göra det roligt och experimentellt igen.

Året stängde sedan med två massiva Wow-relaterade tillkännagivanden hos BlizzCon som vi kommer in i senare i denna bit.

Final Fantasy XIV

Om du berättade för mig 2010, när Final Fantasy XIV släpptes, att folk fortfarande skulle spela det 2017, då skulle jag tro att du var galen. Vi skulle definitivt vara upp till något liknande Final Fantasy XIX vid 2017, eller hur? Nåväl, just nu kan faktiskt vara den bästa tiden någonsin att komma in i spelet.

Final Fantasy XIV ursprungligen mottogs som ett brutet spel som krävde alltför mycket slipning. Square Enix gav även en ursäkt för kvaliteten på Final Fantasy XIV, och många fans var säkra på att dess misslyckanden ledde till ett stort ärr på varumärket. Under 2013, En rike Reborn släpptes, och det korrigerade så många problem som ursprungligen plågade spelet. År 2015 fick vi Heavensward. Med varje expansion, Final Fantasy XIV blev bättre och bättre. Det verkar naturligt och uppenbart, men spel som World of Warcraft har playercount diagram som toppade ungefär fem år efter frisläppandet och sedan avböjde därifrån. Vi går in i åttonde året med Final Fantasy XIV. Istället för att falla bort, kom det nyligen in i listan över topp 10 abonnentbaserade MMO i historien.

Vi har inte ens pratat om 2017-utvidgningen. Stormblood började stenig, men saker har verkligen blivit utslagna. Stormblood är en annan framgång som fortsätter att driva denna MMO högre och högre på diagrammen. Den nyaste expansionen introducerade snabba svärdsmän och röda mages, undersökning av undersökningar och en mängd vackra nya zoner.

Final Fantasy XIV är nu på 10 miljoner abonnenter. För att uttrycka det i perspektiv, den bästa MMO av all tid, World of Warcraft, sitter vid 12 miljoner. Det går inte att förneka den stora framgången och fortsättningen av detta MMO-kraftverk.

Äldste Scrolls Online

Äldste Scrolls Online började på liknande sätt som hur Final Fantasy XIV gjorde. Sakerna gick inte som planerat, löften var brutna och samhället brutit av ett spel som var mindre än de hade förväntat sig. Du kunde inte leta fritt, du kunde inte utforska världen tillsammans, och vänner kunde inte ens spela tillsammans. Det var praktiskt taget inte ens en MMO.

Att allt förändrades år sedan, och år 2017, Äldste Scrolls Online är en av de mest attraktiva och populära MMO-erna. Spelet startade 2017 med fyrverkerier vid tillkännagivandet av Äldste Scrolls Online: Morrowind. Om du vet något om Äldste Scrolls franchise, du vet den fanatiska följden bakom denna zon. Äldste Scrolls Online: Morrowind blev en enorm framgång.

De Morrowind DLC introducerade också Warden-klassen, den första nya klassen om fyra år. Det blev en av de mest unika och olika klasserna i spelet. I år var också året för spelarhus i Äldste Scrolls Online. Homesteads tillåter dig att köpa hem i Tamriel, och dekorations- och anpassningsalternativen är fantastiska. Spelarhus är fullt funktionella, så att du kan skapa, läsa och delta i andra aktiviteter. När du inte strävar efter och utvecklar din karaktär, är det perfekt att du gör ditt hus till en obsessiv mängd timmar. Det är en riktigt bra touch för spelet.

Nybörjaren

Albion Online

Kreativitet och quirkiness är något att uppskatta i en spelgenre som är så gammal och på en mycket smal väg, och Albion Online tar med det. Detta är en annan av dessa "super hardcore" MMOs, i en klass med Black Desert Online, som jag rekommenderar för personer som känner att de saknade att komma in i spel som Runescape eller Ultima Online.

Albion Online är en MMORPG med sandlåda element som kommer att göra att du vill spela för lång tid. Det är vad du kommer att behöva göra, för att samla resurser kommer att bli en massiv slipa. Albion Online erbjuder en medeltida, plattforms-värld där varje kamp är annorlunda och PvP är en plundrande extravaganza. Ge den här ett skott om du är en nostalgisk spelare som vill ha något som ser ut och känns som gamla men spelar verkligen som nytt.

Duds

ArcheAge

Det är ledsen att se vad som hänt med ArcheAge. När det släpptes för första gången var mina vänner och jag väldigt exalterade om sandlåtsupplevelsen och påstod en liten del av världens mark som vår egen. Vad vi istället fick var en MMORPG riddled med hackare som använde robotar och andra automatiserade verktyg för att hävda dessa mark plots den andra de blev tillgängliga.

Till skillnad från Final Fantasy XIV och Äldste Scrolls Online, XL Games var inte tillräckligt snabb för att korrigera dessa problem och 2017 var ett år där vi såg mycket rött i spelkortsdiagrammen. Det finns bara ingen anledning att spela ArcheAge när spel gillar Black Desert Online var i högsta grad 2017.

Wildstar

Ja, fortfarande. Wildstar släpptes som en av de mest hyped fantasy / sci-fi MMOs under NCSOFT 2014. Tre år senare sitter den i ett genomsnitt på ca 190 samtidigt på Steam.

Den sorgliga delen är inte det Wildstar misslyckades men att Carbine Studios inte verkar ha några planer på hur man fixar det eller vad man ska göra med det. Wildstar bara typ av ... finns. När är sista gången du hört talas om detta MMO? Förmodligen inte i flera år, och det beror på att inget stort och spännande har kommit ut på senare tid. Hemkomst och Kraft av den primära matrisen var båda flops och inte nästan lika stora som lovade. Det är ledsen att se sådan bortkastad potential i ett spel som såg otroligt unikt och lovande ut.

Resten

Guild Wars 2 faktiskt haft ett ganska solid år trots att det var en av de mer "tysta" MMO-erna. Du hör inte mycket om det här spelet, men vad händer om jag sa till dig att det rapporterades att 11 miljoner aktiva spelare kom tillbaka i september?

Eldväg var en massivt populär innehållsutbyggnad. ArenaNet döpt Hjärtornas hjärta en "funktion expansion", så spelarna såg verkligen fram emot detta. Detta Guild Wars 2 expansion tog spelare till Crystal Desert för att uppleva galen nya monteringar, nya mästerskap och nya elite specialiseringar.

Jag var glad att se att RuneScape fortsätter att leva vidare i ytterligare ett år, både OSRS och RS3. En av de äldsta MMO som fortfarande sparkar sågar ändras till väder, husdjur, banken, gruvan och smeden och de äldste gudarna i 2017. Det är inte bara nostalgi som håller RuneScape hjärtan, men det är verkligen en stor del.

Även om Steam Charts inte verkar spegla 2017 som ett bra år för EVE Online, den rymdbaserade, bestående världen är långt ifrån död.

I oktober 2016 meddelades det att EVE Online skulle följa en ny fri-att-spela-modell. I oktober i år lärde vi oss att detta gratis-att-spela-program var på väg att bli större uppgraderat. Fria spelare har nu tillgång till en massa nya färdigheter och fartyg som säkert kommer att öka aktiviteten till denna ekonomidrivna klassiker. Livsnerven tog gruvdrift och pirater, med mer att komma i 2018.

Slutsats och tittar framåt

För MMOs såg 2017 många bekanta ansikten, och det är inget fel med det. Samma kända ansikten är mycket väl de som styr oss till en framgångsrik 2018.

BlizzCon 2017 testade inte bara oss med en av de mest fantastiska expansionerna i 2018, Slaget om Azeroth, men de verkar också vara att få vaniljbaksida. World of Warcraft privata servrar som efterliknar spelets tidiga dagar var massivt framgångsrika och Blizzard har kritiserats för sina åtgärder mot dessa servrar. Kommer World of Warcraft Classic vara lösningen? Det måste bli en av de mest spännande sakerna till 2018!

Andra titlar som Välsigna på nätet, Tjuvsjön, Krönikor av Elyria, och Crowfall Håll oss hoppas på det nya blodet från 2018.

Jag kan definitivt inte stänga ut den här biten utan att prata om Camelot Unchained. Som någon som absolut älskar nostalgiska titlar och personligen tror att vi är långa förbi MMOs äradagar, Mörkåldern av Camelot är på toppen av min MMO-hinklista för nästa år.

Spel som Black Desert Online, Final Fantasy XIV, och Äldste Scrolls Online visa att 2017 inte är året där MMOs överlämnar sig så redo att dö, och jag förväntar mig att detta fortsätter till nästa år.

---

Vilka var din favorit MMOs i år, och vilka MMOs ser du fram emot att gå in i 2018? Det finns många MMOs där ute för att prata om, och säkert har de inte alla diskuterats i den här artikeln. Släpp mig en kommentar nedan, och vi pratar om din favorit (eller minsta favorit) av det gångna året.

Kolla in mer av våra artiklar som granskar 2017 och ser fram emot 2018:

  • De 11 mest förväntade MMO-utgåvorna från 2018
  • 2018 mest förväntade mobilspel
  • De 11 mest förväntade RPGsna 2018
  • Bästa gratis-spel-PC-spel som släpptes år 2017
  • 11 mest förväntade nya FPS-spel från 2018