Den hemliga världen och kolon; Mad Developer Broadcasts sista ord på Enochian Frequency

Posted on
Författare: Judy Howell
Skapelsedatum: 2 Juli 2021
Uppdatera Datum: 10 Maj 2024
Anonim
Den hemliga världen och kolon; Mad Developer Broadcasts sista ord på Enochian Frequency - Spel
Den hemliga världen och kolon; Mad Developer Broadcasts sista ord på Enochian Frequency - Spel

Innehåll

Broadcasting från sin apokalypsskyddade bunker under Funcom HQ, Joel Bylos, den excentriska spelregissören för Den hemliga världen, diskuterades slutet av dagar och framtiden (om mayanerna hade fel) av Den hemliga världen med Enochian Frequency podcast team.


Den hemliga världens tillvägagångssätt till semesterperioden är verkligen en avvikelse från sackarinjubelöverdosen i de flesta MMO-er, med en Maya-zombieapokalyps som löper fram till den 7 januari 2013 som den viktigaste säsongsaktiviteten. Det är den första händelsen som använder ett nytt dynamiskt innehållssystem som Bylos antydde att ha andra användningsområden i framtiden.

De kommande veckorna kommer att se en Quetzalcoatl-gängslang som släpper föremål över landet medan "massiva gruppstyrkor" strömmar över världen och tre harbinger-chefer kommer att ge nyckeln till att låsa upp "en ny version av Eldorado för att möta de nio underjordernas gudar. "Det låter definitivt mer underhållande än Santa's grotta.


Bylos var entusiastisk över innehållet och förklarade att det var "allt baserat på fragmenten som Mayans lämnade efter. Det är en riktigt cool händelse och det suger verkligen att vi noga kommer att vara döda innan det ens går."

Överlevnadsplanen

Trots hans säkerhet att världen slutar, avslöjade Bylos att han planerat för framtiden i det osannolika fallet att det finns en. På det senaste flyget till en "buy-to-play" -modell, som fortfarande kräver ett första köp men inte har någon prenumeration, förklarade han att det inte nödvändigtvis var hans beslut, men att "finanserna killar blev oroliga och såg var saker gick in siffror. "

Bylos identifierade att för många spelare finns det en psykologisk barriär att acceptera en prenumerationsmodell och han accepterar att utforska andra modeller är en nödvändighet på grund av den riktning som videospelindustrin rör sig.


När jag diskuterade valet av köp-till-spel, sa Bylos: "Jag föredrar framför allt att det är fritt att spela i det faktum att om vi frågar folk för en uppavgift, kan vi motivera att vi ger dem så mycket av spelet. Jag tycker att det är rättvist, för att du inte tittar på någon i spelet och säger "okej, du är en freeloader" eftersom du definitivt inte har betalat något för att vara där. "

Den nya modellen verkar visa tecken på framgång med Enochian Frequency medarbetare Rodney Orpheus, som identifierar att den nya modellen har resulterat i nya och återkommande spelare som leder till ökad njutning för befintliga spelare och bättre övergripande retention, och observerar att "den ena handen tvättar den andra".

Bylos förklarade att när Funcom kom överens med att de "var tvungna att ringa om att förbättra spelets långsiktiga lönsamhet", var det verkligen nere på hur förändringar mottogs av spelarna och han bekräftade att "saker har varit mycket bra mottagen."

Bygga framtiden

Bylos förklarade att det senaste innehållspaketet, Utgåva # 5: Försvinnandet av Tyler Freeborn, är tillgänglig gratis nu, men kommer bli premium nedladdningsbart innehåll i januari. Nästa planerade DLC, Issue # 6, kommer att bli mycket större, med Indiana Jones stilspel i Egypten.

Han är flytande om de långsiktiga utsikterna till Den hemliga världen, och han ser den nya utgivnings- och utvecklingsstrategin som en positiv sak. Han förklarade att den nya utvecklingsstrukturen har fördelar, vilket möjliggör utveckling av mer "tekniska lösningar", byggande sandboxliknande egenskaper som spelarhus, samtidigt som det ger bättre innehåll, snabbare.

"När det gäller hur det påverkar oss som ett utvecklingslag är det bara en positiv sak, men pengarvis måste det bara vara hur saker går. Just nu är det bra. Det är allt jag verkligen kan hoppas på. "

Mycket mer diskuterades med Joel Bylos på Enochian Frequency podcast, värd av Petter Martensson, Rodney Orpheus och Paul Baker, bland annat framgången med nyligen introducerade sandlåtsrollspelelement som Albion Theatre i London, där Bylos har använt sin egen karaktär för att lägga på stand-up-komedirutiner till det vanliga besökare. Intrållande nämnde han också en spelarproduktion av Edgar Allen Poe Telltale Heart, som tydligen sprang i tre nätter i ett packat hus.

Podcastteamet lämnade Bylos som knuffade på sin mobiltelefon, eftersom han tydligen väntade på textmeddelande om apokalypsen. Hans sista ord rapporterades vara "Jag vill verkligen att folk ska försöka spelet innan vi alla dör."

Källa: CSICON - Enochian Frekvens Podcast # 9

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy