Det borde inte vara överraskande att alla pratar om Dota 2 Internationellt efter att ha brytt 10 miljoner dollar till kompendiet. Det är den största mängden någonsin i eSports historia och inte konstigt att det blir mycket uppmärksamhet. Tack vare crowdfunding från fans ökade prispotten utöver allas förväntningar. Den internationella Dota 2 Mästerskapet kommer att inledas den 18 juli i Seattle.
Crowdfunding är insamling av finansiering från backers, "crowd", för att finansiera ett initiativ och brukar ske över internet. Det inkluderar personer eller organisationer som föreslår idéer och / eller projekt som ska finansieras, och folkmassan som stöder förslagen. Detta kan göras på olika sätt som har utvidgats utöver bara Kickstarter och Indiegogo för att bara nämna några; bortom böcker, filmer, enheter och till och med videospel. Nu ingår eSports tack vare fans som vill ha en del av åtgärden.
Med varje bidrag till Dota 2 Kompendium, fans får belöningar. Det är nästa bästa att vara där. Poängsystemet är baserat på poäng för röstning, vilket kräver inköp av poäng inom ett virtuellt broschyr som innehåller dussintals sätt att interagera i det internationella. Men låt oss gå bortom det ska vi?
Med den nuvarande prispotten på över $ 10,5 miljoner, det vinnande laget kommer att uppgå till cirka 4,8 miljoner dollar. Det är ganska imponerande! Jämfört med andra tävlingar för LOL, COD: Svart Ops 2, COD: Ghosts, COD: Modern Warfare 3, Halo 4, Halo 3, Halo 2, och Counter-Strike: Source bland annat är detta belopp överväldigande. Förra året Dota 2 International 2013 prispotten var $ 2,8 miljoner, det är en $ 7 miljoner skillnad jämfört med i år. De flesta lag har i genomsnitt mellan 250 000 - 2 miljoner dollar.
Tänk bara på det här i en minut, prispotten för Masters Golf Tournament är 8 miljoner dollar med 1: a prisavgift på 1,4 miljoner dollar och Tour de France är 3 miljoner dollar. Allvarligt? Nu är det ingenting jämfört med din genomsnittliga NFL-spelare lön på 12 miljoner dollar för Trent Cole i Philadelphia Eagles men du får min mening. Många kommer att hävda att det finns större skillnader mellan dessa olika typer av idrottare. Men det faktum att eSports är väsentligt stigande är det inte konstigt att det ökar några ögonbryn.
Det krävs mycket disciplin och hårt arbete för att lyckas i dessa spel bara i allmänhet. Att göra det på professionell nivå är konkurrenskraftigt en helt annan ballspel, speciellt när man arbetar som lag. Så i jämförelse med din "typiska" idrottsman, varför ska inte utbetalningen vara lika stor? Fans av dessa spel känner igen detta och bevisat det i år. Dessutom erkänner USA även eSports-spelare som professionella idrottare när det gäller skolan.
Det är dags att ge kredit där kredit är förfallen. Om fans är villiga att finansiera dessa turneringar för sina spelare, så var det. Dessa spelare har verkligen tjänat det. Dessutom, vad är det för fel på att bli belönad med godsaker för att lägga in?
Håll dig inställd på GameSkinny för alla dina Dota 2 Internationella nyheter.