Jag är glad att säga att jag hade en rolig chatt med Josh Halls, den ledande utvecklaren av den kommande sci-fi-baserade sandboxinriktade MMO, Repopulationen. Josh och många av hans medarbetare är långa IT-proffs, med hjälp av sin kompetens och forskning i MMO-rymden för att få en sällsynt sandlåda MMO. Sandboxen MMO har länge varit en minoritet i ett utrymme dominerat av "temapark" MMO, som Wow, Reva, och SWTOR. Anledningen till detta fokus, tydligt begär Det är dock också den enkla ekonomin. Det är helt enkelt billigare att utveckla en sandlåda, eftersom mycket mindre för-konserverat innehåll kan levereras med kvalitet. Det är detta innehåll att många "så kallade" AAA MMO spenderar miljoner på såväl år som år - bara att brinna upp i fem dagar eller så av nivelleringseliten.
Kickstarter har varit en av metoderna för att finansiera detta spel sedan omkring 2012. Till det nominella värdet kanske det inte låter imponerande, men med ett team på 34 personer tittar bara på mognadsgraden så spelar detta spel en 2-årig utvecklingscykel hittills:
Detta är bara toppen av isberget; Således är det här inlägget avsett att låta dig veta vem som tar med återplantering till sandbox MMO svalt fläktar. Jag kommer att följa upp ytterligare och mer detaljerade intervjuer med Josh och team när spelet fortskrider och närmar sig lanseringen. Dessutom hoppas jag fortsätta att arbeta med GAMESKINNY för att få några beta nycklar utdelade till de lojala läsarna.