Den verkliga orsaken till folkfonden Star Citizen

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 28 Januari 2021
Uppdatera Datum: 6 November 2024
Anonim
Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County
Video: Suspense: Crime Without Passion / The Plan / Leading Citizen of Pratt County

Innehåll

Hela dagen diskuterade vi varför Star Citizen håller på att bli försenad. Idag ska vi titta på varför så många människor har och fortsätter att finansiera spelet, trots att det inte finns någon frisläppningsplan och det är i ett alfa-utvecklingsstadium.


Vad gör Star Citizen så speciellt, vilket gör att den är den högsta publikfinansierade titeln i historien? Varför litar så många människor Chris Roberts med sina pengar? Som med många saker finns det ett antal skäl till varför. Låt oss ta en titt ...

Roberts har aldrig gjort ett dåligt spel

Säg vad du ska om Roberts "i filmindustrin, som en videospelutvecklare, har han aldrig gjort ett dåligt spel. Varje spel som han någonsin har blivit associerad med har aldrig blivit inspekterad av kritiker. På grund av detta har Roberts fått förtroende för miljontals spelare.

Även andra legendariska utvecklare i genren har ibland släppt titlar som inte var väl mottagna. Frontier Developments titel Gräns: Första mötet, aka Elite III, såldes dåligt och fick negativa svar från samhället.


Ett annat exempel skulle vara Egosofts titel X3: Reunionen. Vid frisläppande fick den blandade recensioner. Deras senaste titel, X Rebirth, förmodligen det värsta i serien, håller bara en 33/100 på Metacritic.

Det är därför som så många människor litar på Roberts. Medan andra legender av genren har gjort fel som leder till dåliga spel, har han inte det. Med tanke på Roberts har varit i videospelindustrin i över 30 år, för att inte ha ett dåligt spel till hans namn, är det ganska anmärkningsvärt.

Även om alla löften inte uppfylls, Star Citizen WIll fortfarande vara bra

Du kanske tror att jag är arg med ett sådant uttalande. Sanningen är, Roberts har gjort det förut. Hans titel Frilansare släpptes med många funktioner som han lovade saknas. Med Microsoft kallade skotten och tryckte på att spelet skulle vara komplett, blev de mer ambitiösa funktionerna helt övergivna.


Trots detta, Frilansare fortsatte att mottas extremt bra av kritiker och samhället. Spelet fick 80% + från nästan varje granskare. Även idag, 13 år efter det att den släpptes, Frilansare har fortfarande ett stort antal som har hållit spelet levande.

Om Roberts har gjort det tidigare kan han göra det igen. Från Frilansare, många vet att även om alla löften av Star Citizen är inte uppfyllda, kommer det fortfarande vara ett bra spel oavsett. De vet oavsett vad som händer, det kommer fortfarande att vara ett av de bästa spelen i sin genre. Därför har de lite rädsla när det gäller att finansiera spelet.

Närmaste sak till en dröm blir en verklighet

Många av oss växte upp och tittade på de som Star Trek, Star Wars och Battlestar Galactica. Barnen har vilda fantasier, och många av oss har ofta fantatiserat oss själva och inleder intergalaktiska äventyr. En sådan dröm är något som aldrig kommer att bli verklighet för nästan alla.

Endast de mest rika av entreprenörer har någonsin haft möjlighet att vara rymdturister. Totalt har det bara varit sju rymdturister. Den senaste var medgrundare och tidigare VD för Cirque du Soleil Guy Laliberté 2009. Laliberté betalade uppskattningsvis 40 miljoner dollar för turnén.

Jämför den siffran till $ 15.000 - $ 30.000 som vissa har finansierat till Star Citizen, behöver jag säga mer? Till vissa, Star Citizen är det närmaste att någonsin leva sin barndomsdröm. Om det inte är värt att sätta pengar på, vet jag inte vad som är.

Alla har en anledning

För lite finansiering, ett spel som Star Citizen är att helt enkelt se dess slutförande. För vissa är det för att de är livslånga fans av Chris Roberts-spel. För andra beror det på att de vill uppfylla sina barndomsdrömmar eller åtminstone det närmaste.

Det kan ses som vansinne att spendera mycket pengar på ett spel. Men när du tänker på det, varför spelar vi spel? Varför spelar folk Skyrim? Varför spelar folk Masseffekt? Varför spelar folk Red Dead Redemption? I de flesta fall är det att uppleva ett liv och en värld som bara inte är möjligt i verkligheten.

Människor leker Skyrim att uppleva hur det är att leva i en medeltida fantasiverden med magi och drakar. De spelar Masseffekt att utforska en actionpackad galax med alla former av olika utomjordingar. De spelar Red Dead Redemption att tillfälligt leva i en vild västvärld.

Det spelar ingen roll hur stor eller hur liten bidraget till Star Citizen är, alla har en anledning. Innan du tänker på att någon är arg för att göra det, kom ihåg att vi alla har barndomsdrömmar och spelar spel av vissa skäl.