Innehåll
- Det "perfekta" spelet är sällsynt, i bästa fall
- Ge aldrig upp - du vet aldrig vad som kan hända
- Håll din inställning rätt
- Låt inte dig själv luta
- Du kommer att vinna fler spel
Okej, så du läste alla artiklar om att komma till Diamond, och tittade på alla guider på att bli en bättre spelare i Legends League. Den här säsongen vet du absolut att det inte finns någon som hindrar dig från att nå dina mål. Den här säsongen är säsongen där du äntligen kommer över den hump i din Legends League rankad karriär eftersom du känner till varje enskild del av kartan. Du vet nu hur du placerar dina avdelningar strategiskt, du har behärskat nya mästare, och du har även lärt dig hur du effektivt kan motverka.
Men du är fortfarande fast i Silver II, ropar profanities på din bildskärm och klagar till dina vänner om hur kampanjserien är rigged.
Det "perfekta" spelet är sällsynt, i bästa fall
Efter att ha spelat igenom fyra årstider av LOL, slipning från Brons V till Guld IV, och hela tiden grät när jag satt genom ett otaligt antal demotioner, har jag en bitter sanning för alla att ta med: Du kommer inte att vinna varje spel. Legends League är inte inställd på det sättet, annars skulle alla vänta på sin tur att vara en eSports-mästare, istället för att rasera i brons.
Jag vet också att det är hemskt råd och säger "du kommer inte att vinna varje spel" är som att berätta för någon att förlora ....
Men det är ett faktum. Även de bästa sportlagen vinner inte varje spel, och även världsmästare måste lösa sig för ofullkomlighet. Fast det ordet där är "ofullkomlighet" en idé som vi alla måste förstå och använda till vår fördel. När vi spelar är vi alla så investerade i idén om en perfekt klättring till Diamond, att vi inte ens kan uthärda en minut av den allt till smärtsamma tanken på ofullkomlighet.
Ge aldrig upp - du vet aldrig vad som kan hända
Efter att ha spelat igenom några spel vill jag röra på en idé som är väldigt viktigt för att alla uppkallare ska komma ihåg. Det vill säga STOPP SPAMMING / FF. Ingen är en perfekt spelare, och för många människor griper sig i tanken på att vara en. Vi måste komma ihåg vårt bredare mål när vi klättrar på rankad stege: bli en bättre spelare.
En natt kommer inte få dig till Diamond.
Med det sagt har varje spel sin egen historia till det, och varje spel är för dyrbart att slösa. Det är inte värt att ge upp när din enda 20 minuter i en match, för i ett spel av LOL, allt kan hända.
Jag skriver detta efter det mest ofullkomliga spelet jag någonsin har spelat i Legends League. Jag ringde djungel i mästare välj, som någon tog min föredragna mitt lane. Jag valde Amumu, en av mina favoritmästare. När spelet började fortsatte jag att mata det andra laget som att jag var en all-you-can-eat buffé ute i mitten av en stad full av savages. Detta var inte exakt "Plan A."
Allvarligt var det ful. Jag var 0/5 under de första 12 minuterna, och jag hade aldrig tagit en buff hela spelet fram till 26: e minuten. Vårt lag var nere i genomsnitt 12-15 dödade från tio minuters mark, och vi slutade fortfarande matchen med 2 mindre dödade sedan fiendens lag. Men i slutändan, vi vann. Faktum är att det andra laget hade överlämnat sig. Det lämnade oss lite skakad, men jag har aldrig varit mer stolt över några slumpmässiga lagkamrater, särskilt i efterdyningarna av en sådan seger.
En kamp gjorde hela spelet om oss. Sejuani och hennes lag blev kåta och tänkte att de kunde slåss oss 4v5, hon slutade mig precis som min Banshee Veil kom upp. När jag skärmade resten av mitt lag från stunningen, så blinkade jag i slutändan till fyra av deras spelare som säkrade vår Vayne en trippeldöd. Efter den kampen fortsatte vi att vinna några mindre skarmishes, och då vann vi även större lagkamp. Detta ledde så småningom till att fiendens lag övergav oss och berättade för oss att vi skulle prata om varandra.
Detta var inte en enda sak heller. För tre dagar sedan spelade jag Anivia i mitten, och trots att jag vann vagnen hade det andra laget fortfarande det bästa av oss. Efter de första första tio minuterna började Vi och Ezreal komma i varandras halsar. De försökte klandra varandra för de olyckliga dödsfall som var på vår sida. Tjugo minuter senare misslyckades en överlämningsröstning 3-2, och eftersom vi hade det andra laget redan två av våra hämmare, övertalade jag mina lagkamrater till att bara gå in på fullblåsade lagkampar, eftersom vi inte hade något att förlora.
Och mitt lag gjorde just det. Vi hade fått en quadra död för första gången och tog Baron med den fördelen vi skapat. Sedan, när vi vann ett annat teamfight under våra egna Nexus-torn, pressade vi för att ta Dragon som våra hämmare respawned. Efter att ha vunnit några fler lagkampar pressade vi för att avsluta spelet, och än en gång hände en annan otrolig återkomst.
En aspekt av spelet som verkligen hjälpte till att driva oss till vår vinst var dödsräknaren. Fjällens dödsräknare var så långa i slutet av spelet, att efter varje lagslag hade vi en enorm tid att driva för mål och förbereda sig för nästa slag.
Inte bara visade de två matcherna att jag är den ultimata bäraren (bara skojar, jag är inte), de två matcherna är levande bevis på att allting kan hända under hela matchen. Det finns så många små saker som går in i slutresultatet av ett spel, oavsett om det är en lagkamp, Baron, Dragon, eller till och med vanlig lycka, kan någon liten detalj luta spelet i din riktning.
Håll din inställning rätt
Är det inte roligt att spela ett spel som Legends League? Vem vill spela ett spel som ständigt är ensidig, där ett spel skulle bestämma hela spelet. Det finns så många möjligheter genom ett spel av LOL att en "övergiven" attityd aldrig borde vara ditt första tänkande.
Kanske kan en pussellösande attityd hjälpa dig att lösa din nuvarande situation. "Okej, så vi förlorade körfält här. Nåväl låt oss fokusera på andra delar av spelet. Vår djungler gör det väldigt bra, och så är vår topplöpning. Hm, ja, deras botlane drivs, så jag ska försöka och gank ner där, i hopp om att få död eller hjälp för att hålla mig i spelet. "
Eller för det sena spelet bär: "Jag spelar Nasus just nu och jag trivs i det sena spelet. Jag kan ligga bakom några stackar och ner på CS, men jag vet att jag kan bära den senare. är den enda körfält som går bra, kanske om de kunde köpa mig en stund, kan jag gå på mig. För nu, låt mig prata med vår Maokai och se om han kan låna mig en gank. "
Låt inte dig själv luta
Jag vet att ibland raseri blir bättre för oss, men vi måste komma ihåg att njutningen av spelet är nyckeln till att inte vara ony LOL, men något spel i allmänhet.
Vi måste gilla att spela och tycker om att bli bättre på det här spelet. Om vi ska sätta oss igenom så många rankade matcher, måste vi inte döda oss efter en dålig match. För mig tycker jag om att vara i en situation där jag är underdog. Jag kommer in i det med tanken på "Okej, vi är nere, och vi är i en förlorande situation. Låt oss se vad vi kan dra av här." Piece by Pie kan vi dra den ultimata comebacken. "
För vissa andra kan njutning emellertid komma ifrån att bli bättre på spelet. Även när ditt lag är till nackdel kan ADC fortfarande träna sin positionering och kita i lagkamp. Även när du är nere kan du ibland använda din favoritmästare som den ultimata split-pusheren. Du vill försöka skapa så mycket tryck som möjligt på ena sidan av kartan, och lindra dina teamates från fiendens kvävningsgrepp.
Det finns så många alternativ att utforska i LOL, och så många sätt att undvika förluster, att varje spel borde vara en värdefull upplevelse för dem som vill bli bättre.
Du kommer att vinna fler spel
Efter att jag ändrat mina tankar på detta, Aldrig Surrender typ av idé, vann jag mycket fler spel än jag borde ha. Kom ihåg att det finns så många möjligheter i ett spel Legends League Den överlämnandet skulle innebära att dörren stängdes av dem alla. När du spelar rangordnade spel, kom ihåg att överlämning är det enda säkra sättet att förlora alla poäng du jobbat hårt för att bära spelet innan.
När du ändrar din inställning blir du inte bara bättre som spelare, men du kommer också att göra människorna bättre om dig. I stället för att flamma dina lagkamrater, kan du vara den motiverande andan som varje lag behöver för den vansinniga comebacken. Förhoppningsvis kan vi alla tänka på den här tanken och vara glada för våra nästa par spel under vår resa, för när vi inte överlämnar öppnar vi dörrarna och släpper in de skrämmaste spelen vi någonsin kunde spela i våra liv .
Och om du behöver mer tro på tanken om en återkommande, titta på några av CLG.eu: s äldre spel.