Den långvariga inverkan av korta videospel

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 3 November 2024
Anonim
Den långvariga inverkan av korta videospel - Spel
Den långvariga inverkan av korta videospel - Spel

Varje videospel är en resa - en resa genom okända världar och orörd land, otaliga historier och okända karaktärer, och oväntade känslor och oförglömliga upplevelser. Och som det är med resor, är vissa långa, medan andra är korta. I allmänhet är det säkert att säga att majoriteten av oss föredrar sistnämnden, eftersom långa resor tenderar att ta mycket av oss, både energibesiktiga och tidvisa, medan korta resor är bekväma och skonsamma på våra kroppar och sinne. Man kan då dra slutsatsen att denna preferens av oss gäller den interaktiva konstformen vi kallar "videospel" också.


Korta videospel har blivit ridiculed av många outspoken spelare för att vara ineffektiv avkastning för investeringar av pengar. "De är för enkla och korta för att vara uppslukande upplevelser," säger de, "ju längre spelet är desto mer tid måste jag förstå det." Även om det är sant att förståelse av ny information kräver en viss tid, är det ganska smalt att tänka att enkelhet och korthet inte kan skapa en helt nedsänkt och sammanhängande upplevelse. Ett spel som är komplext och långt utgår inte automatiskt till storhet; portalen till en uppslukande upplevelse skapas när varje enskild funktion kompletterar varandra.

Erfarenheter som är korta kompletterar tidtabellerna för eventuellt någon ansvarig person. Erfarenheter som är långa kräver att en person går in i ett tillstånd av limbo där verkligheten glöms tillfälligt och lämnas för att ta hand om sig själv. Förlusten av en stor del av verkligheten skrämmer människor bort från en interaktiv konstform som videospel, eftersom avkastningen är osäker trots en kraftig investering av tid och energi. Det är därför korta videospel har så mycket kraft inom; Korta resor kan leda till längre resor om bara publiken vårdas väl.