Innehåll
I tidigare artiklar har jag diskuterat både grunderna i Majoras mask och mina första erfarenheter med spelet. Jag pratar mycket om det här spelet eftersom det har så många olika (och otroliga) begrepp. Det är ett fantastiskt spel, och jag älskar det helt. En artikel som jag skrev berörde tanken att de fem huvuddelarna i spelets värld faktiskt representerar de fem stadierna av sorg.
Det här är inte en ny teori. Det har faktiskt funnits i åratal. En otrolig författare till Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, skrev en artikel om idén och gick in i en otrolig detaljnivå för att förklara hur de olika områdena stämmer överens med stadierna av sorg.
Avslag
Clock Town är huvudområdet i spelet. Det är där du spenderar mest tid och var du alltid deponeras när du slår tillbaka i tiden. Det är också den del av spelet som representerar den första etappen av sorg: förnekelse.
Borgarnas borgare vägrar att tro att månen faktiskt kommer att falla och krossa sin stad. De borstar enkelt bort möjligheten, trots att månen närmar sig dagen. Ändå är de tvungna att erkänna sanningen och sluta fly.
Ilska
Woodfall är hem till det första templet i spelet. Det symboliserar ilska, den andra etappen av sorg.
Deku King är inte en lycklig husbil. Han är arg att hans dotter har gått saknas, och han tror att apan är fel. I stället för att lyssna på Monkey's story eller spenderar sin tid på att leta efter sin dotter, låter han sin ilska kontrollera honom.Prutning
Snowhead är representativt för den tredje etappen av sorg: förhandlingar.
Darmani's spök begär att bli återupptagen till livet. Han vill desperat leva, och han vill att magi ska vända om sin död.Depression
Depression, den fjärde etappen av sorg, är representerad av Great Bay.
Lulu har isolerat sig efter förlusten av hennes ägg. Hennes elände lämnar henne helt otrevlig tills Link (som Mikau / Zora Link) spelar henne New Wave Bossa Nova-låten.
Godkännande
Ikana Valley är en symbol för acceptans, den sista etappen av sorg.
Det är helt bokstavligt dödets land. Ljuspilarna som länken använder för att bekämpa Garos mörker i chefsstriden, symboliserar ytterligare övervikt av djupet av depression och fortsätter.Majoras mask anses redan ofta vara den mörkaste av alla Zelda spel. Den här undersökningen av det, som visar uppgången av sorg, försäkrar verkligen avtalet om den här titeln. Det är verkligen ett intressant sätt att analysera spelet, och jag har inte kunnat titta på Majoras mask samma sak sedan jag först läste om denna teori.