The Last of Us TV-serie och quest; Få det att hända

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 24 Januari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
The Last of Us TV-serie och quest; Få det att hända - Spel
The Last of Us TV-serie och quest; Få det att hända - Spel

Innehåll

VARNING: Eventuella spoilare för Den sista av oss.


Med framgången av The Walking Dead tv-show (och videospel), fick jag tänka på vilka andra spel som kan göra bra som en TV-show och Den sista av oss kom snabbt i åtanke.

Liknande TWD, spelar spelet i en värld där skrämmande monster strömmar över jorden, och överlevnad beror på din förmåga att arbeta med och lita på andra människor. På samma sätt, medan spelet tydligt har två huvudpersoner i Joel och Ellie; en tv-show kan fokusera på andra tecken från universum som vi antingen vet väldigt lite eller ingenting alls. Detta skulle förhindra att bumpa in i sin historia (om det någonsin finns en uppföljare), men skulle vara bekant att fans av spelet skulle känna att det är äkta.

Det handlar om skrivandet

En av de bästa sakerna om The Walking Dead visa är anslutningen fans gör med tecknen, även om det bara är kort tid. Den sista av oss spelet gjorde också spelarna djupt anslutna till Joel och Ellie, så om det var möjligt att Neil Druckman, spelets författare, skulle kunna vara involverad skulle det vara en stor bonus. Att få en författare ombord som hjälpte till att skapa den världen skulle göra underverk för att göra showen acceptabel i fansens ögon.


Den sista av oss som en tv-show skulle bara lyckas om det var troget att återskapa världen, innehöll en spänd strategisk kamp och hade karaktärsutveckling som ingenting vi någonsin sett på TV. Utställningen skulle absolut vara blyg från att göra det alltför tungt och lägga tonvikten på att publiken blir kär i karaktärerna.

Jag tror att det skulle vara ett misstag att följa The Walking Dead s leda och döda karaktärer som de flugor, men det kan verkligen inte skadas för att ha några utbytbara tecken byggda tidigt på. Medan det verkligen fanns några tecken som dog i spelet, måste showen vara långsam, vilket ger tittarna möjlighet att ansluta sig till dem för att troget återskapa spelets atmosfär.

Kan en TV-anpassning bli en framgång utan Joel och Ellie?

Kanske är ett av de största frågetecknen för att ta med det här spelet på tv om det kan vara bra utan Joel och Ellie. De två huvudpersonerna i spelet var spelet. Alla handlingar och våld var bara fyllmedel och bakgrund för varför deras förhållande blomstrade och blev vad det var.


Så skulle ett spel baserat i världen etablerade i Den sista av oss var annorlunda än den värld som presenteras i The Walking Dead? Eller skulle det helt enkelt vara en annan zombieshow? Jag vill verkligen inte ha någon gammal zombieshow att komma ut och vara en katastrof, för vi har blivit översvämmade de senaste åren med några ganska hemska zombiefilmer och -program. Om detta ska ske måste det bli bra, och det skulle behöva vara annorlunda än branschledaren.

Som jag nämnde tidigare skulle det vara säkert att få Druckman att hjälpa, men även om han inte är involverad, är det viktigt att vara trogen mot berättande mekaniker i spelet. Det måste berätta en bra historia om relationerna mellan olika tecken. Det måste ge skäl till att tecken behöver behöva förlita sig på varandra och lita på varandra.

De måste sättas i situationer som tvingar dem att göra val mellan att rädda sig och rädda andra. Att få tittare att köpa in varför karaktärerna behöver varandra är kritiska.Om de skulle kunna upprätta denna typ av berättelse skulle showen absolut vara en framgång.

Det har inte funnits någon riktig prata om någon form av show baserat på Den sista av oss, men det hindrar mig inte från att drömma. Videospel har varit källa till några ganska hemska filmer och tv-program genom åren, så att gå in på det här området bör inte tas lätt och det skulle nästan kräva ett fullständigt samarbete av Naughty Dog-laget. Det är därför som det är troligt att TV-anpassningen av spelet aldrig kommer att hända, eftersom de är för fokuserade på att ge spelarna nästa stora spelupplevelse.

Och jag antar att jag är okej med det också.