Outlast 2 demo ramar upp spänningen och ökar förväntan

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 12 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Outlast 2 demo ramar upp spänningen och ökar förväntan - Spel
Outlast 2 demo ramar upp spänningen och ökar förväntan - Spel

Innehåll

Enkelt ett av mina personliga mest efterlängtade spel på året, jag har väntat med baited breath för varje sista skärmdump, trailer och nyhetsbit för uppföljningen till Överleva. Medan det fanns "försvarslösa" skräckspel innan, Överlevaär otvivelaktigt titeln som katapulterade genren upp till nästa nivå. Trots den (förtjänade) hype, Det fanns definitivt utrymme för förbättringar i några av mekanikerna och historiens slut, och därmed förväntan på en överhängande uppföljare som utarbetar alla kinks.


Det är en tragedi som vi faktiskt inte kommer att få spela på Halloween som förväntat med Outlast 2 nu har man officiellt drivit tillbaka till Q1 2017, men Red Barrels lindrade den smärtan av förlust något genom att tyst släppa en spelbar demo på Steam igår kväll.

Utan någonstans fick vi chansen att hoppa direkt in i terroren och få en antydan om vad som händer med storylinen. De Överleva Serien skiftar nu från en missbrukande asyl till en backwoods hillbilly community.

Skumma atmosfären

Hoppning rakt in, även demoens öppnings gamma justeringsskärm är läskigt. Jag hoppade bokstavligen när jag insåg att det var en truende figur tillbaka i mörkret som tydligt inte hade mina intressen i åtanke.


Detta borde verkligen vara en "när du ser det" Facebook-posten ...

Det är inte helt klart om vad som händer i demo kommer att bli den slutliga berättelsen om basspelet, men det finns en solid blandning av etablerade horror-troper med element som gjorde Överleva en så rolig upplevelse.

En grupp av utredande journalister är på väg in i vildmarken i Arizona för att avslöja en scoop om en saknad gravid kvinna. Omedelbart något oklart händer att skrämmer bejesus ur besättningen och orsakar ett fordonskrasch. Vårt huvudpersonal vaknar upp skadad, ensam, och beväpnad endast med sin kamera. Innan lång tid utforskar vi några trähyllor i ett till synes öde med en Resident Evil 4 vibe ramped upp till maximalt.

Strax utanför flaggan var det en fråga för mig, men det är helt enkelt en fråga om några händelser som inte utlöser ordentligt i det oavslutade läget av demo. Inuti en av shackarna kom jag över vad som tydligen var en död kropp, men det var ingen reaktion alls från huvudpersonen och ingen förmåga att interagera med kroppen.


Det var en udda känsla, precis som några ögonblick senare börjar skrämmande musik och tung andning starta så mycket mindre riktigt skrämmande saker börjar inträffa. Förhoppningsvis gör det misstaget inte till slutprodukten.

Återigen är kamerans nattsyn din nyckel för syn

Broken Mind och Tentacle Tongues

Innan du faktiskt blir jagad runt av någon pickaxe eller motorsågsvävande hillbillies, saker tar en väldigt konstig tur som indikerar att vi kan gå in i kosmisk skräck / Lovecraft-territorium. En jätte tentakel når upp ur en brunn för att dra dig in i ... en katolsk skola i det förflutna?

Det finns definitivt ett psykologiskt element för skräcken här (förutsatt att dessa berättelsegrenar gör det till det sista spelet) när du utforskar sakerna tillbaka i '95 och ser spöklika ekon av händelser långt borta som påverkat de andra medlemmarna i ditt besättning.

Som någon som gick till religiös skola, låt mig berätta för dig, det här är den verkliga skräcken

Demon har en otroligt effektiv scen när man övergår från det förflutna och tillbaka till nutiden som bara är absurt disorienting och dirigerar dig till en galna dash för ditt liv. Hela scenen hanteras mycket bättre än i det första spelet som journalisten inser att han är någonstans väldigt farlig och flygningen är bättre än någon missvisad uppfattning om kamp.

Att hålla upp den psykologiska aspekten är helt uppe i luften om något av detta verkligen händer och huvudpersonen är bara galen ... eller om han blir arg på grund av vad konstiga religiösa ritualer antas av Kullar har ögon wannabees.

Ljud fortsätter att spela en stor roll i upplevelsen, och som tidigare kommer det här klart att vara ett spel som menas att spelas med hörlurarna på och lamporna stängs ordentligt. Från floorboard creaks till det cringe-inducerande squish ljudet som du flyttar över ett rum fyllt med döda barn, vill du höra varje eko och skrika i stereo.

Ja, det här händer. Dude kommer att vinna en Pulitzer om han överlever.

Cornfield scenen som först bevittnas i släpvagnarna är legitimt spänd, med flera personer som söker dig i ett mycket större område än vad som helst från det första spelet. Du kommer att känna svetten rulla ner i din panna medan du tittar på riktningen för dina förföljare ficklampor och hoppas att de inte kommer i närheten så att du kan smyga av ... eller galna springa för dig.

En skift i berättelse och ton

Även om det aldrig står direkt, finns det en tydlig underliggande implikation att de galna bönderna för alla sina hemska gärningar försöker att avvärja någonting sämre - något som du själv ansvarar för.

Från en vision av din vän som hänger sig som en schoolgirl, hur hooded lady i slutet går ut ur vägen för att attackera dina könsorgan, de döda spädbarnen och blodiga mangerscenen ... det är ett mycket starkt tema som händer här om något föds och sex är en dålig sak.

Vi kanske har någon form av Silent Hill 2 scenario här med huvudpersonen, särskilt när du tar en andra titt på den tentakeln som drar dig in i det förflutna och inser att det ser misstänkt ut som en tunga.

Något säger att hon inte gillar män mycket ...

Poängen

Berättelsen ändras åt sidan. Den mest imponerande saken om den här demonen var hur det redan finns mindre järnvägsspår i en riktning och en mindre chans att bli irriterad. När man försöker lista ut vilken korridor, kryper utrymme eller liten lucka vill utvecklarna att du ta.

Från de religiösa och kosmiska grymma teman till den starkt förbättrade spelmekaniken, demo visade klart sitt jobb och har den här spelaren minst ännu mer upphetsad för hela spelet än tidigare.

Om du redan har spelat, vad tyckte du om Outlast 2 demo, och tror du att det kommer att leva upp och sprida det ursprungliga spelet?

Klar för att ta reda på hur långt detta kaninhål går?