Det oundvikliga Incredibles 2-spelet kommer att bli skräp & comma; men här är varför jag skulle köpa det ändå

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 22 Juni 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Det oundvikliga Incredibles 2-spelet kommer att bli skräp & comma; men här är varför jag skulle köpa det ändå - Spel
Det oundvikliga Incredibles 2-spelet kommer att bli skräp & comma; men här är varför jag skulle köpa det ändå - Spel

Innehåll

Den efterlängtade uppföljaren till hit 2004-filmen, The Incredibles 2 bekräftades tillbaka 2014, med författaren Brad Bird tillbaka för att fortsätta historien. Senast har det blivit vågor till stor del på grund av sin affisch som avslöjar på Disney Expo (D23 EXPO) tillsammans med filmposter för Hitta Dory, Bilar 3, och Toy Story 4.


Gilla alla blockbuster filmer i dessa dagar, bör du förvänta dig en mycket dåligt videospel ihop. Men i fallet med The Incredibles 2, Jag skulle köpa det bara för att stödja franchisen. Och idag spelar gamla eller hemska spel en favorit förflutna eller lukrativ karriär på internet. Superhjältarna TV-spel, Uppståndelse av undermineren, tjänade som en uppföljare till händelserna i filmen.

Varför skräpplicenser spelas alltid

Filmer, särskilt stora budgeten, har stora marknadsföringstakter för att se till att de gör en vinst för att kompensera kostnaderna. Dessa kostnader kommer i form av ansvar och juridiska frågor, betalar för utrustning och talang, teaternedskärningar och a en hel del av annonser.


Om du inte är bekant med kostnaden för annonser vet du att annonser ibland är halva budgeten för dessa filmer med flera miljoner dollar.

I sin tur ser du allt under solen för att skapa varumärke och tvinga popularitet på massorna - videospel, böcker, serier, nöjesparkssektioner, leksaker, affischer, kläder, tillbehör, samlarobjekt, kontorsmaterial, skolmaterial, köksredskap, Halloween kostymer, blöjor, husdjurstillbehör, och förmodligen papperskorgen. Listan är oändlig. Jag har tema underkläder, spargrisar, plånböcker, och jag skulle inte ha något om datorns dekaler. Varför inte? De do ha muspussarna.

Poängen är att Hollywoods nuvarande design är som följer:

  • Välj eller starta en franchise som kan gälla efterföljare
  • Sätt mycket pengar på filmen och annonseringen
  • Kasta upp varor för att kompensera kostnaderna, för att de fortfarande behöver nog för att göra framtida filmer
  • ????
  • Vinst

Det är inte världens favoritmodell eftersom det inte stöder originalitet, men med hur mycket pengar dessa filmer kostar att göra är det förståeligt.


Pixar har haft spel för varje enskild film, ibland flera. Medan det är billigare och lättare att ha webbaserade eller mobila spel, ibland finns det fullständiga titlar skapade för konsoler.

Det var en för Ratatouille, upp, modig, och Toy Story 3. Vad har alla gemensamt? De är alla möjligen "bra filmer" och har skrivits av eller haft stort inflytande från Brad Bird. På baksidan är alla spel förmodligen "dumpster kvalitet" utanför den exceptionella Toy Story 3.

Faktum är att dessa spel finns för att rida ut populariteten, inte att "vara bra".

Varför skulle jag köpa spelet ändå

Jag skulle fortfarande köpa det här spelet jag antar kommer att vara hemskt att stödja de fantastiska skaparna bakom franchisen. The Incredibles 2 författare, Brad Bird, är den främsta skaparen. Det är inte hans fel att spelet kommer att suga, han är inte en programmerare eller berättande designer och har förmodligen lite att göra med spelet alls. Men verkligheten är att framgångsrik merchandising bränner sin karriär som manusförfattare. Det är enkelt - Bird gör bra filmer och jag vill att han ska fortsätta göra bra filmer. Han är inte bekymrad över pengar och det finns ingen anledning att fortsätta på över 10 år.

"Att säga att jag har haft problem [kommer upp med en berättelse] är att säga att [en uppföljare] har varit min strävan. Jag har inte riktigt förföljt det."
-Brad Bird, exklusiv 2011 intervju med Movies.com

Framgången av Superhjältarna är dokumenterad, det bröt många poster för Pixar och animerade barnfilmer vid den tiden. Min entusiasm för The Incredibles 2 Att vara lika fantastisk är att Bird säger så:

"Jag vill göra det för att jag har något som kommer att vara lika bra eller bättre än originalet. Toy Story 2 var för mig en perfekt uppföljare, för att den absolut respekterade den första filmen men hittade nya ställen att gå utan att sälja ut sin tecken. Så om jag kunde komma med en idé som är att Incredibles att Toy Story 2 är Toy Toy, skulle jag göra det på en sekund. "
-Brad Bird

Anledningen till att människor köper konsertbiljetter, cd-skivor (ja skivor), affischer, billiga samlarobjekt eller annan skräp är inte alltid för upplevelsen. Ibland är det att stödja utvecklarna eller skaparna eftersom de vill att de ska fortsätta att göra bra jobb. Det är tanken bakom framgångsrika plattformar som Kickstarter och Patreon. För en spelare skulle den billiga skräp jag köpa för att stödja (förutom filmbiljetten, såklart) är videospelet. Fråga bara någon populär streamer eller YouTube-stjärna. Att spela "dåliga" spel med din publik är lika en av de mest besvärande och roliga upplevelser som ska hända.

Medan det fortfarande inte finns någon släp och släppdatumet kan vara när som helst 2017 eller 2018, kommer du säkert att fånga mig på Twitch (om det fortfarande finns, förstås) då. Självklart kanske spelet kommer att överraska mig och vara otroligt.

Två snart. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM

- Disney (@Disney) 15 augusti 2015