Innehåll
Jag har spelat mycket mer Legends League nyligen med några andra Guild UMBRA medlemmar, och har märkt det Mästare Yi bara försvårar folk nu. Visst var han en stark mästare förut (om du visste hur man spelar honom), men nu om du inte fokuserar honom ner från början kommer Yi göra galen skada för hela laget.
Varför förändringen?
För det första, Riot Games ändrade Master Yi så att han skulle vara en mer balanserad mästare. De gick in med avsikt att sätta honom. I slutet slutade Riot bara göra honom starkare genom att lägga allt sitt fokus i en byggnad. Yi kan nu klassificeras som den ultimata mördaren bland alla tillgängliga mördare i spelet.
Vilken Riot ändrats
I grund och botten tog Riot bort behovet av att bygga AP, eller Ability Power, genom att ändra hur Yis förmågor fungerar. Master Yi är nu starkt beroende av AD (Attack Damage) för hans skador. Meditation är beroende av hur mycket skada Yi har tagit. En spelare på hög nivå kan nu ta ut ett helt fiendens lag om de fångas av honom. Egentligen finns det bara två rimliga räknare till Yi för tillfället: tysta honom när han går in i kampen eller förhindra att han kommer in i kampen allihop.
Hur påverkar detta spelarna?
Efter att ha sett alla de förändringar som Yi har fått måste man undra hur proffsen kommer att anpassa sig till detta. Visst kommer det att finnas lag som anpassar sig till att inkludera Yi i deras spelbara mästare, om de inte redan hade dem. Jag tror att vi också kommer att se en ökning av Master Yi-förbud i officiella eSports-spel. Hur som helst Yi är en mästare att titta på kommande pro matcher.
Jag misstänker att Riot Games kommer att skala ner Yi kunskaper något på grund av den obalans som Yi orsakar till spelet. Berätta vad du tycker om i kommentarerna nedan.