Framtiden för PC Gaming & colon; Star Citizen

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 11 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Framtiden för PC Gaming & colon; Star Citizen - Spel
Framtiden för PC Gaming & colon; Star Citizen - Spel

Innehåll

Jag ville bara dela med dig av detta riktigt coola och revolutionerande spel med alla mina läsare. Det heter Star Citizen.


Chris Roberts och hans mästerverk

Chris Roberts, grundaren av Cloud Imperium Games, är huvudmålet bakom Star Citizen. Tillsammans med hjälp av hans mycket erfarna team av devs och artister, syftar han till att skapa ett online single-server space sim spel. Roberts var mannen bakom Överstelöjtnant, Frilansare och andra projekt. Mestadels utrymme sims och sci-fi spel.

För Star Citizen, Tänk på EVE Online, men bättre på alla möjliga sätt, åtminstone enligt mig själv. IT utvecklas med hjälp av den berömda Cry Engine 3. Detta kommer att möjliggöra grafisk kvalitet i toppkvalitet. Detta spel kommer att vara helt moddable. Vi kan jämföra det med Team Fortress 2 och hur det bygger på Halva livet 2.

Tja med det här spelet, förvänta dig att vissa människor sätter ut Stjärnornas krig eller ens Star Trek varianter baserade på Star Citizen i framtiden. Också tjänstemannen Star Citizen servern har regler som redan är inställda av Roberts och CIG. Om du hellre vill spela ensam, med några vänner eller skapa egna regler, kan du. Du behöver bara konfigurera din egen server för spelet.


Vad gör Star Citizen så speciell?

Spelet innebär att simulera livet i rymden. Du kan vara den som du vill vara. Rymdhandlare, pirat, legosoldat, scavenger, explorer etc. Du väljer inte en förinställd klass och du nivellerar inte färdigheter eller attribut. Det här spelet är så realistiskt att du måste köpa försäkring för dina skepp, hangarer och andra värdefulla högriskobjekt. Om du väljer ett liv av brott, får du bli jaktad av legosoldater eller polis. Du kan skapa din egen organisation som är som en klan, en grupp eller ett företag. Beroende på dina mål som spelare kan din organisation fungera som ditt företagsföretag, din grupp pirater, din lista över legosoldatskontakter, ditt nätverk av handelsförbund, etc.


Denna aspekt av spelet är min personliga favorit. I grund och botten kommer alla att kunna fullfölja uppdrag och handel för att få UEC (United Earth Credits). Vad jag verkligen älskar är hur dynamisk spelets ekonomi kommer att flöda.

Låt oss säga att du är en köpman; du märker att försäljningsmaterial och komponenter till en viss planet som säljer missiler är mycket lönsamma. Du bestämmer dig för att göra affärer med denna planet. När den här planet har en brist på material kommer du att märka en anmälan som säger "Planet X behöver dig att ta med det Aluminium." Ditt jobb är att få aluminium, förhoppningsvis till en låg kostnad och sälja den till den planeten till en högre kostnad.

Låt oss nu säga att du fortsätter att göra affärer med denna planet. Så småningom kan du möta pirater som börjar ta över dina konvojer en efter en. Du kommer att behöva ta itu med dessa pirater eller bristen på aluminium kommer att få planeten att sälja sina missiler till ett högre pris.

Du anställer Mercenaries för att eskortera dina konvojer.Så nu, du, handelsmannen, legosoldater som eskorterar dina konvojer och pirater som stjäl dina konvojer är alla involverade i handel med missiler. Du har alla jobb, du tjänar alla pengar och beroende på skickligheten hos legosoldaterna mot piraternas skicklighet kan du förlora pengar.

Den här nästa videon kan förklara saker bättre än jag.

UEE och universum

De UEE (United Empire of Earth) är universums regering och politisk makt, åtminstone vid tidpunkten för frigivandet. Jag säger detta eftersom Chris Roberts nämnde att spelare har befogenhet att ändra många delar av spelet inklusive politiska element. Universum, som består av över 100 planeter, är lika dynamiskt som ekonomin. Som en Medborgare, du har befogenhet att gå till yttre räckvidd och ta dina chanser att upptäcka ett nytt system, planet eller civilisation.

Chris Roberts nämnde att när detta är gjort av en spelare har han möjlighet att namnge nämnda system eller planet. Warp-poäng ska också upptäckas. Och dessa varppunkter ska också namnges av utforskaren. Du kan antingen hålla koordinaterna för din egen personliga användning eller sälja den till UEE så att alla kan använda den. Om du bestämmer dig för att behålla det själv och någon annan upptäcker det, kan de sälja det och ta kredit för upptäckten.

Crowd-Funding Records och pantsättning

Star Citizen har brutit rekordet för det mesta publiken-finansierade spel någonsin. Vid tidpunkten för denna artikel får du $ 39.538.233 och har 400.387 Star Citizens (personer som lovat för spelet). Löften får belöningar baserat på beloppet de lovade. Det finns pantsättningspaket tillgängliga på Star Citizen Webbplats här. Som en pant kan du få de minsta belöningarna du får:

  1. Star Citizen Digital Download
  2. Squadron 42 Digital Download (Single Player Story)
  3. Startpengar: 1 000 UEC
  4. 2 månaders försäkring på ditt skepp
  5. Digital Star Citizen Manual
  6. RSI Aurora MR Ship
  7. Starta Hangar: Rabatt

Detta är RSI Aurora MR-paketet. Den har ett värde av $ 30 och är endast tillgängligt på Star Citizen hemsida.

Självklart ju ju mer du lovar desto mer belönar de dig, antingen ett större / bättre startskip, fler startkrediter, tillgång till Alpha och Beta-testerna för spelet (Beta och Alpha-åtkomst kräver en pant på $ 40 eller mer som börjar med Aurora MR + paket). Du kan även få riktiga fysiska 3 "till 10" modeller av ditt skepp. För dem som verkligen vill investera i spelet kan du köpa Wing Commander-spelpaketet som värderas till $ 10.000. Här är vad dessa åtaganden tar emot:

  1. Star Citizen Digital Download
  2. Squadron 42 Digital Download
  3. Startpengar: 20 000 UEC
  4. Livstidsförsäkring på dina skepp
  5. Digital Star Citizen Manual
  6. Hardback Squadron 42 Manual
  7. Namn ditt rymdskepp
  8. Beta Access
  9. Alpha Access
  10. Electro Skin Hull
  11. Anpassad hud
  12. 1 Million Mile High Club
  13. Rymdskeppsformad USB-enhet
  14. CD av Game Soundtrack
  15. Glatt Fold-up Star Map
  16. 5 rymdskeppsritningar
  17. 10 "modell av rymdskepp
  18. Hardback Making-of Star Citizen
  19. Hardback Engineering Manual
  20. En dag med Chris Roberts (spelchef / ordförande)
  21. Deluxe Silver Collector Box
  22. RSI Aurora MR Ship
  23. Ursprung 300i Ship
  24. Anvil Aerospace Hornet F7C Ship
  25. MISC Freelancer Ship
  26. RSI Constellation Ship
  27. Starta Hangar: Deluxe

Men det är förståeligt ur mina och många andra människors prisintervall. Lösenpaketen varierar från $ 30 till $ 125 till $ 275 till $ 1 250 till $ 5 000 till paketet $ 10 000. De har alla olika skepp eller några av dem i samma paket. Fler fartyg utvecklas. Pledging ger dig tillgång till uppdateringar på spelet och på samhället.

Alpha och Beta Access kommer att släppas under 2014. Squadron 42 och Star Citizen ska släppas 2015.

Det finns mycket att säga om detta spel och fortfarande mycket att förklara. Jag rekommenderar att du besöker Official Star Citizen Forums på https://forums.robertsspaceindustries.com.

Om du har några frågor om spelet och du inte hittar svaret av någon anledning, vill jag höra om det. Lämna mig ett meddelande i kommentarerna, jag läser dem alla!

På den noten är jag väldigt glad att detta spel ska släppas.