Den äldste Scrolls & colon; Online tillkännager prenumerationer

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 27 September 2021
Uppdatera Datum: 8 Maj 2024
Anonim
Den äldste Scrolls & colon; Online tillkännager prenumerationer - Spel
Den äldste Scrolls & colon; Online tillkännager prenumerationer - Spel

Innehåll

Numera är massor av massivt multiplayer online (MMO) spel gratis att spela (F2P) eller betala för att spela. Stjärnornas krig den gamla republiken (SWTOR) gick F2P efter att det förlorat tusentals kunder den här gången förra året.


Guild Wars 2 har gjort ganska mycket i år utan abonnemangsavgifter och deras föregångare, Guild Wars, gick åtta år utan att kräva pengar från sina spelare. Om du vill veta allt som ArenaNet har lagt till Guild Wars 2 utan att fråga om några pengar, kolla här.

Aion, Neverwinter, Age of Wushu, och dussintals andra stora titlar har visat att högkvalitativa spel kan skapas utan att man insisterar på att bli betald. Faktum är att dessa dagar nästan är givet att MMO inte tar ut varje månad. Holdouts gillar Final Fantasy XIV: A Realm Reborn och World of Warcraft har blivit odditeter istället för normen.

Den äldste Scrolls: Online (TESO) meddelade i veckan att det kommer att ansluta sig till denna minoritet av MMO genom att ta ut femton dollar per månad att spela.

Före tillkännagivandet av prenumerationsmodellen, TESO var ett av de mest förväntade spelen 2013. Den extra kostnaden kan öka hype för spelare som tycker att abonnemangsavgifterna håller bort casual spelare och bevisar hur högkvalitativt ett spel är, men min misstanke är att det kommer att radikalt minska antalet spelare TESO blir.


Jag är inte en affärsman så jag kan inte vara säker på hur siffrorna kommer att fungera, men ZeniMax verkar tro att en låda och mikrotransaktioner kanske inte räcker för att kompensera kostnaden för att producera spelet. Jag håller inte med. Om SW: TOR lärde spelindustrin något det är så bra MMOs med ett varumärke bakom dem fortfarande kämpar behåller spelare när de tar ut abonnemangsavgifter.

TESO kommer att få ett problem som övertygar människor att spela med eller utan avgift på grund av den dramatiska förändringen som det gör från tidigare spel i Den äldste Scrolls serier, så monetiserande kunde skapa en omöjlig utmaning.

Jag köper inte MMO med abonnemangsavgifter. Jag köper för att spela ett brett utbud av spel, men om en utvecklare ska debitera mig varje månad kommer jag inte att störa dem. Jag gillar inte att tjäna pengar i mitt spel mer än någon annan spelare, men jag föredrar fortfarande en möjlig kassaffär över att hantera ett företag som gör det svårt att avmana när du är trött på ett spel.


Det finns så många gratis att spela spel av hög kvalitet att jag inte behöver betala abonnemangsavgifter. Det är synd, för jag såg verkligen fram emot TESO som en Äldste Scrolls: Skryim, äldre Scrolls: Oblivion, och Äldste Scrolls: Morrowind älskare. Personligen är jag inte beredd att betala. Bara tiden kommer att berätta om andra är sjuka av avgifterna.