Blizzard's Overwatch formar sig för att bli nästa stora eSports contender. Såsom vi såg, har spelet ganska mycket på det här sättet, men det allmänna samförståndet är att dess eSports framtid helt och hållet beror på vad Blizzard planerar nästa med IP.
Vad har de planerat för övervakning?
Det här är den fråga som många av forumen surrar med, och till skillnad från andra gånger verkar Blizzard vilja svara nu. Som svar på dessa frågor gjorde spelregissören Jeff Kaplan ett ovanligt långt och detaljerat forumpost där han berörde ett antal saker som laget hade anpassat sig för titeln. Från Kaplans inlägg är det uppenbart att spelet - i sin nuvarande form och form - representerar men den första etappen av projektet. Tydligen finns det en mängd nytt innehåll i arbetena, inklusive nya kartor, nya hjältar och konkurrenskraftig lek.
Enligt Kaplan är det mycket fokus på nya hjältar just nu. Det finns en hel del av dem i "utveckling", några av dem nära slutförandet, andra inte så långt ner på det kreativa transportbandet. Ännu andra är bara prototyper som kanske aldrig ser ljuset i spelvärlden.
Tidsinvesteringen i hjältarna är uppenbar eftersom Blizzard är medveten om att en av orsakerna Overwatch är så populär är deras karaktärer. De är inriktade på att leverera mer intressanta hjältar och personligheter som kan leda till fler internet memes, och i allmänhet mer spelare intresse.
Spelets regissör har också visat att det finns en helt ny karta för närvarande i verken. Den nya kartan är uppenbarligen testad hela tiden för att se till att konsttilläggen inte förändrar sitt specifika spelspel. Under denna process överger de ineffektiva kartor. En sådan karta favoriserades exempelvis långväga hjältar medan andra lämnades överflödiga.
Särskild uppmärksamhet ägnas åt konkurrenskraftigt spel, ett sätt som har kommit snyggt fram. Kaplan sa dock att han inte förväntade sig att laget var där de ville vara med det här läget innan några årstider gick, eftersom ständiga tweaks och iterationer skulle krävas i början.
Läget är fortfarande schemalagt för en juni-utgåva. Nu med tanke på dess komplexitet och betydelse för eSports lönsamhet kommer konkurrenskraftigt spel att hålla många överraskningar som måste rensas innan Blizzard släpper ut funktionen.
Kaplan har lovat att konkurrenskraftigt spel kommer att vara mycket underhållande vid lanseringen.
Girvan Lambert har idag överklockan barrikader på Gosugamers.net, webbens topp eSports-nav.