Dreamcast - Sega senaste och mest underskattade konsolen

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 5 April 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades
Video: Power On: The Story of Xbox | Chapter 1: The Renegades

Innehåll

I slutet av 1990-talet arbetade jag för Electronics Boutique och vi växte upp för en ny konsolutgåva från Sega kallad Dreamcast. Nu har jag aldrig ägt en Sega-konsol i mitt liv, och jag var inte riktigt intresserad av att köpa det här systemet. Det förändrade emellertid när jag tog en tur till en annan av våra butiker där en av anställda hade köpt systemet från Japan och hade det på displayen. Spelet som han hade valt att spela var Soul Calibur och det var allt jag behövde.


Lite om mig..

Dreamcast släpptes av Sega i Japan den 27 november 1998 och i Nordamerika den 9 september 1999 (9/9/99). Sega var det första företaget som släppte ett system för den sjätte generationen konsoler som kom ut före Playstation 2, Xbox och Gamecube. Denna systemlansering var i första hand ett försök att vinna tillbaka fans och spelare efter den dömda Sega Saturn debacle. Den initiala försäljningen av Dreamcast var stark försäljning av 225 132 enheter under de första 24 timmarna och översteg 372 000 de första fyra dagarna.

När det gäller hårdvara går Dreamcast på en Windows CE-operativplattform med en 32 bitars Hitachi CPU klockad vid 200 MHz. Systemet körde med 16 MB RAM med ytterligare 8 MB för grafikprocessorn och använde en GD-ROM-enhet som använde GD-skivor som hade 1,2 GB lagringsutrymme. Kom ihåg att det var 15 år sedan så där dessa specs inte är imponerande enligt dagens standarder, då var de ganska biffiga. Jag var förundran över den grafiska kraften i systemet. Men mängden ljud som kom från det under körning var ganska överdrivet. Inte bara hade det en högt fläkt men själva GD-ROM-enheten var ganska bullriga. Detta förringade inte nöjen jag har med systemet.


Och nu för något helt annat

Skattad. Det är ett ord som jag kan säga, utan en skugg av tvivel beskriver lämpligt Dreamcast. Systemet, dess spel och tillbehör var ansvariga för så många förstasatser för konsoler att vi tar de flesta av de saker som vi har för givet idag.

Dreamcast pionerade många nya spel-IP-adresser som Crazy Taxi, Jet Set Radio, och Shenmue. Shenmue Speciellt var det dyraste spelet som utvecklades med en produktionskostnad på 47 miljoner dollar tillbaka 1999 (vilket skulle vara ungefär 63 miljoner dollar idag). Shenmue har också varit upptagen av många som en av de bästa och mest inflytelserika spelen hela tiden. Dreamcast var den första konsolen för att göra fulla animationsramar i sitt VGA-läge vid 640x480 upplösning, i motsats till att göra ramarna interlaced. Det var den första konsolen som någonsin kom med ett modem för internetblockning och online-spel ut ur lådan. Ett 56K-modem var standarden, men du kunde senare köpa ett bredbandsmodem separat. Innan det fanns någonting som Smartglass eller andra skärmstöd, kom Dreamcast-minneskorten med en liten skärm på det som du antingen kan använda medan du spelar konsolen (väljer dina spelningar i NFL 2K så din motståndare skulle inte se ditt val) eller med minispel som kunde spelas bort från konsolen men som interagerade med moderspelet för systemet.


Ett exempel på detta var att ladda ner små varelser som heter Chaos from Sonic Adventure till minneskortet (kallas VMU) och spelar med dem i ett litet Tamagotchi-typminispel för att jämföra dem. Du kan sedan ta tillbaka dem till Sonic Adventure och spela minispel med dem där.

När det gäller game firsts, annat än Shenmue'S, Främmande Front Online var det första konsolspelet som någonsin skulle ingå i spelets röstchatt. Det första fotbollsmatchet att gå för konsoler var Sega NFL2K1 och den första konsolen MMORPG var Phantasy Star Online. Systemet innehöll även en av de första röst interaktiva spelen som heter Sjöman där du pratade med och väckte en vattenlevande skapelse som Leonard Nimoy uttryckte.

Så långt som spelet gick upp för denna konsol var några av mina absoluta favoriter Resident Evil: Kod Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arena, och arkadens perfekta hamnar på Crazy Taxi och Hydro åska. Systemet hade en blandning av nästan allt på tiden. Från skyttar till överlevnadskräck och fighters till RPGs.

Men vänta, det är inte allt solsken och regnbågar

Precis som andra konsoler eller spelutgåvor, fanns det problem. Jag kommer ihåg, medan jag arbetade på Electronics Boutique under dessa dagar, att det fanns fyra av lanseringstitlarna som hade vissa partier av dem kvar tomma från sina pressande växter. Inte alla kopior av dessa titlar, bara från vissa växter. Sega hanterade denna fråga extremt bra med att erbjuda alla ersättningskopior skickade till sina hem eller låta oss byta dem till kunder i butiksnivån.

Kontrollen hade också några problem enligt min åsikt. Att ha kabeln kom ut från kontrollpanelens botten var inte den bästa idén. Även regulatorns form, speciellt ned till var palms händer låg, vinklade på fel sätt och gjorde inte kontrollerna mest bekväma.

Och slutligen var Dreamcasts undergång, PlayStation 2. Mer specifikt PS2s förmåga att spela DVD-filmer. Vid den tiden var DVD-skivor den nya och kommande nya saken som hur Blu Ray har varit de senaste åren. Dock var DVD-spelare och filmer fortfarande ganska dyra. In kommer PS2 att följa på hälsan av sin framgångsrika föregångare samtidigt som den är en DVD-spelare samt en spelkonsol för det låga priset på 299,99 dollar. Jo det var nageln som förseglade Dreamcasts kista. Efter att ha sålt 10,6 miljoner enheter, sa Sega att den upphörde och upphörde Dreamcast i början av mars 2001. På grund av detta och tidigare förluster på konsolmarknaden avslutade Sega hårdvaruföretaget tillsammans och blev en tredjepartsprogramutvecklare.

Borta men inte bortglömd

Dreamcast fortsatte att få lite stöd från oberoende utvecklare långt efter att systemet hade dött. Sega of Japan fortsatte att producera spel för systemet långt in i 2006 och några under 2007 också. IGN rankade också Dreamcast # 8 på sina topp 25 spelkonsoler av All Time-listan. Inte för shabby för en konsol som bara stöddes i 3 år.

Jag, för en, är väldigt glad att mitt första och enda Sega-system jag någonsin ägde var Dreamcast. Det var inte runt länge men gjorde så många nya och innovativa saker att det förtjänar mycket mer kredit än jag tror det var då. Jag har fortfarande mitt Dreamcast-system till denna dag trots att jag inte har busted den dåliga pojken ut en stund för att spela den. Så om du är en gammal skola Dreamcast-entusiast och vill lägga upp dina tankar eller kommentarer eller ha något som du vill lägga till till minne av Dreamcast-dagarna, var snäll och tveksam.

Vår betyg 8 Jag ger en retrospektiv översyn av Segas sista konsol.