Divisionsutvecklarna startar webbaserad apokalypsimulator Kollaps i samhällets slut

Posted on
Författare: Virginia Floyd
Skapelsedatum: 7 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Divisionsutvecklarna startar webbaserad apokalypsimulator Kollaps i samhällets slut - Spel
Divisionsutvecklarna startar webbaserad apokalypsimulator Kollaps i samhällets slut - Spel

Videospel, romaner, tv-program och filmer med virala apokalypstema är inte något nytt på 21-talet. Det finns en lång lista över spel som innebär att döda zombies med vapen, letar efter överlevande, och hitta medicin och resurser. Det är vanligt att människor romantiserar apokalypsen - skytte zombies, och hitta resurser och medicin med nära vänner. Detta kan vara kul i ett spel. Men vad är den verkliga världen konsekvensen av denna typ av apokalyps? Vad händer om huvudpersonen är den första virusbäraren?


Det finns ett webbsimuleringsspel av detta, kallat Kollaps Slutet av samhällssimulatorn. I spelet väljer spelaren sin startplats i var som helst i världen, där de är patientnoll (den första personen som ska smittas). Viruset sprider sig snabbt med infektionshastigheten som bestäms av utgångspunkten för befolkningstätheten.

"Vi lever i en skön och komplex värld av ömsesidiga system vi litar på varje dag - kraft, transport, bank, sjukhus, kommunikation. När man misslyckas följer andra, vilket skapar en dödlig dominoeffekt som kan störa samhället under några dagar. " - skapare av Kollaps Slutet av samhällssimulatorn

Historien fortsätter genom text och låter spelaren välja en sökväg. Även utan avancerad grafik kan du avbilda den hopplösa situationen. Att resa till närmaste sjukhus leder till infektion hos andra. Eftersom pandemin sprider sig snabbt kommer det inte att finnas tillräckligt med vaccin för patienter. Allt blir kaotiskt när folkmassan blir arg. Dagarna senare kommer folk att radera stormarknader, banker och apotek. Upplopp som skapas av brist på resurser är inte något som brottsbekämpningen lätt kan lägga ner. Inom några veckor börjar människor dö av sjukdom och våld; eller välj att försöka hitta någonstans säker att gömma sig. Samtidigt visar simuleringen ett linjediagram och siffror som räknar infektionerna och döden.


Spelaren bestämde sig för att lämna staden.

Inom en månad kommer de flesta kraftverk att stängas på grund av brist på arbetstagare. Telekommunikation, el, naturgas och jämna vattentjänster kommer sluta fungera. Näringslivet och regeringen kan inte fortsätta att fungera, och världen kommer tillbaka till den pre-industriella revolutionen. Det moderna samhället kan inte stå längre än en månad om grundläggande verktyg är borta.

Nordamerika utan elektricitet, det är helt mörkt ute på natten.

Denna fasansfulla stimulans är inte slutet, utan snarare början på en ny historia, Tom Clancy är avdelningen. Det handlar om ett självständigt taktiskt medel som försöker återställa ordningen. Detta kommer att vara startmålet för spelaren. Jag måste säga ... "Det här är en väldigt kreativ marknadsföringskampanj!"