Division 2 & colon; Tidiga byggnads- och utladdningstips

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Division 2 & colon; Tidiga byggnads- och utladdningstips - Spel
Division 2 & colon; Tidiga byggnads- och utladdningstips - Spel

Innehåll

Tom Clancy s Division 2 är ett komplext spel om du letar efter att optimera ditt redskap. Vill du spela en ren stödroll, hantera massiva enda målskador, fungera som världens mest irriterande avledning eller någon blandning av de tre?


Alternativen är inte oändliga, och samhället är tvunget att räkna ut meta bygger ganska snabbt när alla når slutspelet. Men eftersom även lågnivåväxlar kommer med uppsatta bonusar, har du en tidig chans att börja definiera den roll du vill spela.

Allt börjar med ett vapen

Armorn, utrustningen och fördelarna du utrusta är alla bra och bra, men de kommer inte att lägga ner de myriade fienderna du kommer att möta i Division 2. Du kommer att lita på dina vapen för att göra det.

Din första övervägning när du bygger är då vilken typ av vapen du vill springa.

Assault Rifles

AR är, som med någon skytt, bröd- och smörvapen som passar bäst för det bredaste utbudet av möten. Deras skada är solid, liksom deras effektiva sortiment, men de sticker inte utom denna väl avrundade.


Om du vill göra en mångsysslare bygga vem som utmärker sig i ingen kamp, ​​men som är användbar i nästan alla situationer, är en AR ett fantastiskt val.

Du kan också använda dem som en något långsammare ersättare för en SMG, så att du kan hämta taktfarten samtidigt som du fortfarande håller ett rättvist avstånd mellan dig själv och fara.

Kulsprutepistoler

En halv del av PvP-belastningen i den första Division, en bra SMG är en nära kraftverk, vilket möjliggör snabb, frenetisk kamp med mycket skador. På grund av skadafallet måste du hålla dig närmare dina fiender än nästan alla andra vapenklasser förutom hagelgeväret, men med en bra reloadtid och kulslangfunktioner ger få vapentyper den hastighet som en SMG gör.


Om du vill skapa en byggnad som stannar kvar i fiendens ansikte eller det är både mobilt och dödligt i PvP, är en SMG vägen att gå. För PvE är dessa vapen ett bra alternativ till hagelgevär på nära håll, men du kommer att ha en hårdare tid att tugga genom bossarmen från var som helst men upp i hans ansikte.

hagelgevär

Del två av PvP-spelarens valbelastning, en bra hagelgevär kan och kommer att radera fiender med snabbheten. Vilken slags hagelgevär du vill använda i slutändan kommer ner till preferensen. De halvautomatiska, tidskriftsmatade sorterna erbjuder snabbare kamp i utbyte mot lägre total skada.Dubbla fat och pumptryck hagelgevär kan skaka nästan allt som inte är en chefmobil om du slår en kritisk plats och fiendens spelare dumma nog att möta dig nära kommer snabbt att lära sig felet på deras sätt.

Om du vill bygga det sätter ner andra spelare eller AI i ett hjärtslagAtt skapa en byggnad runt ett hagelgevär är vägen att gå. Du förlorar säkerheten i intervallet, men får en övergripande tid att döda som är oöverträffad utanför de högsta drivna, helt kitted och synergiserad krypskyttegevären.

Sniper och Marksman Rifles

Valfri PvE-vapen, prickskytten och marknadsgevären ger stor skada och den relativa säkerheten i intervallet. Så länge du kan slå en kritisk plats, kommer du att chunking enorma fästingar av skada av även de tankigaste cheferna. Andra spelare kommer också att hitta sig snabbt utan rustning och hälsa, men på grund av sina mindre kritiska zoner och allmän rörlighet, skulle du bättre kunna vara ett fantastiskt skott, särskilt nära varandra.

Om du vill racka upp Division 2's högsta möjliga skada nummer och ta ner nästan allt från säkerheten av avstånd och täckning, sniper och marksman gevär ska vara din gå till. Stödspelare kommer att älska överlevnadsförmågan, och ditt lags största DPS-kille kommer att älska att se de stora numren dyka upp på hans HUD.

Lätta maskingevapen

En av de mest effektiva stöd roll vapen typer, vad LMG förlorar vid första skadautgången som den får i ren eldkraft. Ingen LMG kommer att vinna en kamp nära ett hagelgevär eller SMG, och det kommer inte heller att slå ut en marksmangevär på räckvidd, men det kommer att ge den undertryckande branden att dina lagkamrater kan flytta till det perfekta skottet. Därför att De blir mer exakta ju längre du brinner demAtt hålla dina fiender fasta är en bris, och om du är nimbar nog med dina fingrar kan du använda stödjande utrustning för att stärka din grupps chanser.

Om du vill vara ankarpunkten för ditt lag i både PvE och PvP, plocka upp en lätt maskingevär. Du kommer inte att flytta någonstans fort, och du kommer inte att vara killen som hanterar den nära, sexiga skadorna, men du kommer att vara den som gör det möjligt för alla andra ombud att lyckas. Med rätt utrustning kan du fungera som sekundär DPS, men du är kanske bäst att tjäna som en tank, dra i brand och returnera den i lika stor utsträckning.

Främja synergi

Vapen kan vara kärnskadorna i De Division 2, de fungerar inte lika bra om din rustningspersonal och utrustning inte är redo att stödja dem. Det betyder, så tidigt som din första gröna redskap, du behöver tänka på hur du vill att din byggnad ska fungera.

Tänk på de primära roller som du hittar i en MMO eller hjälte shooter - Tank, DPS, Support - och design runt det.

DPS

Om du vill hantera all skada hela tiden, har du några överväganden att göra.

Först, Vilket sortiment vill du kämpa på?

För nära håll, du vill ha utrustning och utrustning som håller dig på resande fot, så hög rustning värden är viktiga, liksom det är skador uppgraderingar för nära vapen. Kritiska skador uppgraderingar är också viktigt, men överlevnad är något mindre ett problem än din potential för blodbad. Trots allt, De kan inte döda dig om du är död.

Långare intervall DPS spelarna bör fokusera först på maximera sin kritiska skada, deras vapenens eldhastighet och noggrannhet, och skadereduktion. Ditt mål är att hålla sig riktat mot ditt mål så länge som möjligt, bara ta omslag för att ladda om. Låt dina supportspelare fokusera på att dra i brand, men kom ihåg att det ofta kommer tillräckligt med fiender på skärmen att åtminstone några kommer att skjuta på dig. Plocka färdigheter och utrustning som den helande dronen för att hålla dig fylld i ansiktet av några lurade kulor.

Oroa dig inte så mycket om att maximera dina kunskaper och färdigheter som en DPS. Det är ett jobb för dina tankar och stöder.

Tank

Om du vill vara ankare för resten av din trupp, vill du vara en tank. Du måste vara i de tjocka sakerna, dra så mycket skada mot dig själv som möjligt medan du bor i live tillräckligt länge för att din DPS ska ta ut de tunga hitterna.

I de flesta spel är tankar beroende av deras supportspelare, och detta är fortfarande mest sant i Division 2. Det finns några alternativ som ger huvudtanken några överlevnadsförmåga, som den helande dronen, men oftast vill du inte hålla dina lagkamrater uppdaterade med dina hälso- och rustvärden.

Vad ska en tank fokusera på då?

Först vill du rustning. Massor av det. Så mycket som du kan stapla. Ditt jobb är att äta varje kula på fältet, så se till att du har en tillräckligt stor aptit.

Skicklighetskraft, speciellt för helande utrustning och förmågor är din sekundär oro. Medan din support spelare handlar om att hålla dig vid liv, har de upp till tre andra personer, inklusive själva de behöver oroa sig för.

Det kommer att finnas tillfällen när du kommer vara ensam, så välj kompetens och utrustning som kan hålla dig när dina lagkamrater annars är upptagna. Den läka dronen kommer sannolikt att vara din bästa vän, liksom eventuell förmåga som påfyller din hälsa / rustning.

Skadoreduktion är också avgörande, så stack så många förmågor som reducerar inkommande eld som du kan, så länge de håller dig som centrum för uppmärksamhet.

Och medan skador aldrig kommer att vara din primära oro, kan du och bör komma ihåg det. När allt kommer omkring står du inte bara där och tar det, du vill också göra lite.

Ta tag i din lätta maskingevär och fokusera på de stora killarna så att de håller sina synpunkter riktade mot dig. Din DPS kommer att tacka för att du mjukar upp rustningen, och ditt stöd kommer att älska dig för att hålla de otäcka kulorna borta från dem.

Stöd

Har du en pistol som stödspelare? Ja. Ska du använda det mycket?

Inte riktigt.

Din prioritet är att hålla dina lagkamrater levande och kämpar. Du kommer också att vara enablerare, genom att använda dina kunskaper för att göra din DPS och Tank kan göra sina jobb bättre.

Din rustning val bör betona en av de två primära roller: healer och enabler.

En läkare är ganska självförklarande. Du ser till att din DPS och tank håller sig levande och kämpar med alla nödvändiga medel. En enabler tillämpar statuseffekter, kastar granater, använder sig av områdesförnekande effekter och är generellt besvärligt för sina fiender.

Oavsett vilken du väljer, stapla så mycket färdighet som du kan. Du vill minska dina förmåga nedkylningar, och du vill att din utrustning ska vara så effektiv som möjligt.

Med det sagt bör du inte försumma dina egna pansar och hälsovärden. Medan skickligheten är din huvudstat måste du gå in i elden, speciellt om du behöver återuppliva dina lagkamrater mitt i en röra. Stack vad som helst snabb återhämtningsförmåga du kan, och om du kan påskynda kärnåtgärder som pansarbyte eller vapenåterladdning gör du det.

Skada som stöd är överlägset ditt sista bekymmer. Du spenderar mycket mer tid på att hålla flikar på dina lagkamrater och hjälpa dem att göra sina jobb än du kommer att skjuta.

Det kommer att finnas en udda tid när allt du har är på nedkylning och du måste faktiskt slå något, men försum så inte bra vapen. Bara förlora inte sömn om du inte har de absolut bästa sakerna runt.

Fram tills Division 2 ser full utgåva, vi kommer inte veta omfattningen av tillgängliga byggalternativ, men med hjälp av ovanstående tips hoppas jag att du har en bra uppfattning om vilken typ av utmatning du vill köra och vilken typ av roll du vill spela.