Cube World Official Site Uppdaterad slutligen & comma; Kommande ändringar listade

Posted on
Författare: William Ramirez
Skapelsedatum: 20 September 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Cube World Official Site Uppdaterad slutligen & comma; Kommande ändringar listade - Spel
Cube World Official Site Uppdaterad slutligen & comma; Kommande ändringar listade - Spel

kubvärld har visat sig vara väldigt populär sedan det betalades alfa-utgåvan förra månaden, även som en upprepad spärr av DDoS-attackerna låsta människor från att köpa spelet. Folk vill faktiskt ha en voxelbaserad prospekterings-RPG - vem skulle ha tänkt?


Efter över två veckor utan uppdateringar från den dynamiska duoen över på Picroma har Wollay steg fram och gjorde ett inlägg på den officiella sajten, ger en översikt över vad han och medutvecklaren Pixxie kommer att föra till spelet inom en snar framtid.

Det finns många möjligheter med ett spel så här och jag är säker på att det finns några funktioner du skulle vilja se före andra, men det här är Picromas prioriteringar framåt med spelet:

  • Bug fixar
  • DirectX-initieringsproblem
  • Klient- och serveroptimering för förbättrad prestanda
  • Remappable controls
  • Skalbar GUI med förbättrat stöd för låg upplösning
  • Fler serverkonfigurationsalternativ
  • Nytt innehåll som nya varelser

Det kan vara en besvikelse att höra att vi inte kommer att få några tänkande egenskaper med Kubvärld's nästa stora uppdatering, men ett antal prestanda och server förbättringar gör spelet lättare och lättare att konfigurera.


Den lilla hiccupen under spelets första veckor verkar vara över vid denna tidpunkt, och nu är det dags att bosätta sig och spela i Picromas imponerande sandlåda, eftersom Wolley och Pixxie förbättras på grundvalet som vi redan har blivit kända och älskade. De nästa få patcharna visar om de kan göra kubvärld lever upp till sin potential. Här är framtiden och ridning grodor i solnedgången!