The Curious Mystery of Order & colon; 1886 - Var är Hype Train & quest;

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 23 Juni 2021
Uppdatera Datum: 16 December 2024
Anonim
The Curious Mystery of Order & colon; 1886 - Var är Hype Train & quest; - Spel
The Curious Mystery of Order & colon; 1886 - Var är Hype Train & quest; - Spel

Innehåll

När man gör en Google Image-sökning efter "Order: 1886", är bristen på bildsortiment nästan överväldigande.


Ett par gameplay-skärmar griper här, en tapeter där, med några ansiktsmodellmotordrivna bilder sprinklade om för gott mått. Det är verkligen svårt att veta vad exakt det här spelet är. Med en släpvagn och en gameplay avslöjade att släppas under de senaste 24 timmarna har vi nu vår andra och tredje Officiell tittar på hösten blockbuster exklusiv för den glänsande nya Playstation 4. Det är det.

Vid visning av släpvagnen fick jag omedelbara flashbacks till kryptiska Outforskad trailer som visas i november.

Jag är upphetsad för Ordern: 1886 eftersom det är en stor exklusiv på $ 400-konsolen som jag lyckligtvis köpt, inte på grund av det hypotetiska blodet av något mystiskt förbund som spilldes på pergament.

Det fanns en massa djup, metaforisk mumbo-jumbo om hur det var ett uppror mot en organisation (förmodligen ordern).


Det fanns tal om mörkret och ljuset.

Åh och det var blod också. men det handlar om det.

Jag tenderar inte att lägga någon vikt i spelvagnar (med undantag för att vara den standardbaserade infiltrerade epilepsisfesten under de senaste tio sekunderna) eftersom de alltid verkar spendera två minuter på att prata om ingenting. Jag är upphetsad för Ordern: 1886 eftersom det är en stor exklusiv på $ 400-konsolen som jag lyckligtvis köpt, inte på grund av det hypotetiska blodet av något mystiskt förbund som spilldes på pergament.

Tredje människans handling är en av mina favoritgenrer, och för det här ska jag ge Ordern: 1886 en chans, men jag har fortfarande ingen aning om vad det här spelet handlar om.

Jag älskar tredje persons actionspel. De har en allveten känsla för dem, som att du manipulerar någons handlingar. Cutscenesna känner sig inte på plats på grund av ett plötsligt hopp från första till tredje personperspektiv. Om jag upplever någonting förstahands i spelet, varför skulle jag vara medveten om något från utsidan under spelets ospelbara aspekter? Tredje människans handling är en av mina favoritgenrer, och för det här ska jag ge Ordern: 1886 en chans, men jag har fortfarande ingen aning om vad det här spelet handlar om.


Att försöka förklara det antagna plotet av detta spel förvandlar mig till en nervös, bumbling dåre nästan omedelbart.

"Nåväl ser du, jag tror att du beordrar denna grupp av människor som saktar ner sin åldrande (jag tror kanske), så att de kan bli super avancerade eller något. Det är i en Steampunk-baserad 1886 London alternativ historia riket, men det finns RPG och futuristiska maskingevär. Eller så har jag hört. Det finns också ett uppror av något slag, och bönderna är inte nöjda med någonting eller annat. Åh, och det finns också humana monsterhybridvarelser någonstans. "

Det faktum att det fortfarande finns möjlighet att vara så mycket mysterium kring Ordern: 1886 är lika fantastiskt som det handlar om.

Allvarligt har jag ingen jordisk uppfattning om vad detta spelets plot kommer att medföra. Å ena sidan är det fantastiskt. Vi lever i en galen tid där lite information är direkt tillgänglig med ett knapptryck. Min Gud av krig 2 delen av den ovannämnda insamlingsskivan frös, och jag ville inte spendera $ 10 på ett PS2-spel 2014. På fem minuter hittade jag alla relevanta detaljer som jag behövde och kunde flytta på Guds krig III utan att missa ett slag. Det faktum att det fortfarande finns möjlighet att vara så mycket mysterium kring Ordern: 1886 är lika fantastiskt som det handlar om.

När det visades att den (galen) ursprungliga trailern för spelet körde i spelets motor var mina första tankar "Okej, ta mina dollar tack."

Jag skulle inte säga att jag är en grafiksnobb (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, jag bryr mig inte), men det är 2014 och jag gillar att mina spel ser jävla bra ut. Oavsett om det är den underbara bakgrundskonst av Rayman: Legends, den enkla men ändå vackra färgpalett av Spelunky, eller (vad jag anser vara den mest bjudande grafiska erfarenheten jag har stött på) den vansinniga flybyen av Vekta City i Killzone: Shadow Fall, Jag vill spela ögonvänliga spel. När det gäller detta, Ordern: 1886 har potential att vara det snyggaste konsolspelet hela tiden.

Men dyka lite längre in i gameplay trailer, och du kommer se lite stottery framerate grovhet. Jag bryr mig inte om ett spel som har en specifik framerate, men jag vill inte någonsin tänka på det under ett spel. I det ögonblicket bryter det ned, vilket är en av mina favoritaspekter av spel. Om Ordningen: 1886 är hisnande vacker, men ändå sputters i strid, det är ett jätte stort problem.

Jag är väldigt exalterad för det här spelet, missförstår mig inte.

Jag älskar mig en galen, enfaldig, nonsensisk tomt (Metal Gear Solid 2 någon?). Jag älskar att blåsas bort av den kontinuerliga grafiska utvecklingen av videospel. Inställningen ser ut som en av de mest unika i åren. Jag är bara rädd för att mysteriet bakom Ordern: 1886 kan bero på att Ready at Dawn gömmer något från oss, som jag säger "För skam".

Av: Matt Whittaker (thetrianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)