Innehåll
Grev Lucanor är ett indie skräckpussel äventyrsspel publicerat av Mergegames och utvecklat av Barock Decay. I Grev Lucanor, du spelar som en fattig pojke som heter Hans som vill vara en vuxen och gå på äventyr. Hans har just blivit tio, men på grund av sin familjs fattigdom och sin egen naivitet driver han bort för att göra det själv. Efter några speciella interaktioner med andra karaktärer finner han sig på grev Lucanors herrgård, där en Blå Kobold berättar för honom att om han kan gissa sitt namn på en natt, kommer han att arva Grev Lucanors rikedom.
Ingen kamp tillåten
Det finns ingen kamp i Grev Lucanor, med gameplayen som består av pussellösning och snyggt smygar över fiender. Pussellösningen erbjuder inte något nytt för genren, men pusselarna är fortfarande välgjorda och kan sluta ställa spelaren varje så ofta.
Hans rörelse är bara lite för långsam, utan knapp att springa. Ibland kan det vara ett hinder när man försöker fly från fiender eller kringgå vissa hinder. När en spelare blivit van vid det som spelar spelet blir det lite lättare, men det borde ändå ha spedats upp lite för att förbättra gameplayen.
Fiender är ganska groteska i utseende, vilket är ganska imponerande med tanke på den pixelbaserade grafiken i spelet, men utvecklarna kunde ge många fiender ett äckligt och störande utseende. Många gånger i hela spelet kan fiender fånga dig innan de är synliga för dig, så du måste tänka på var du placerar ljus och ständigt leta efter facklor som du kan tända. Det finns också bara en begränsad mängd ljus, så du vill inte använda för många på ett område.
Fördelarna med att hjälpa andra
Hans erhåller en käpp från sin mamma innan han går, vilket du skulle tro att skulle fungera som ditt startvapen i ett äventyrsspel som Grev Lucanor, men du slutar ge den till en äldre kvinna som senare ger dig en bra nyckelpost i gengäld. Det finns en hel del individer som den äldre kvinnan som, om du hjälper dem, hjälper dig i gengäld. Spelet har flera ändringar, som är upplåsta beroende på dina handlingar och interaktioner i hela spelet, och medan vissa är raka, andra är ganska konstiga och kommer att få dig att söka fler svar för att förstå herrgårdarnas mysterier.
Backtrack och spara, alltid
Spelet har bara en spara punkt, som kostar ett mynt varje gång det används. På grund av backtracking kan en spelares instinkt berätta för dem att de ska spara så ofta som möjligt om de dödas av en fiende eller fara, men det behövs också mynt för att köpa några nödvändiga föremål från köpman bredvid fontänen. Det finns mer än tillräckligt med mynt spridda runt olika skattekistor, men du måste välja klokt när du sparar, för du vet aldrig när du kanske har tillräckligt med pengar för att köpa ett objekt du behöver. Spelet är inte länge, så den här funktionen är inte så skadlig som helhet, men det känns fortfarande som konstigt att man måste spendera in-game-valuta för att spara dina framsteg.
Visuals & Sound
Grafiken övervärld använder en pixelartstil, medan karaktären har den tecknade ish och nästan animeliknande utseende som andra indie-spel har. Den grafiska stilen är bara riktigt dålig om du inte är förtjust i den typen av stil, men det finns inget här som vi inte har sett tidigare.
Även om det bara finns några spår på grund av spelets korthet, så spelade musiken in Grev Lucanor är relativt standard för sin genre. Det är inte mycket minnesvärt, men det tjänar sitt syfte tillräckligt bra.
---
För spelare som föredrar indie horror, lite metroidvania stil spel och / eller korta erfarenheter, Grev Lucanor bör ge gott om njutning. Andra spelare kanske inte är så förtjusta i spelet, men det är definitivt värt ett försök om den här granskningen lyckades pique ditt intresse.
Grev Lucanor finns på PC, PlayStation 4 och Nintendo Switch. Det bör också vara tillgängligt på Xbox One, men spelet har inte visats på Microsoft Store än.
En granskning av spelet gavs av utvecklaren.
Vår betyg 7 Trots några brister, ger Barock Decay s Count Lucanor en kort, men skrämmande och underhållande upplevelse. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder